jogador de starfield descobre como sao gerados locais de acidentes de navios
Há, naturalmente, um pequeno problema nisso.

De Betesda Campo Estelar é um jogo delicioso , com certeza, embora tenha seus defeitos. Sua natureza aleatória, especificamente, foi criticado por quão repetitivo pode ser, com pontos de interesse como o local do acidente da Spaceship Debris aparecendo em todos os lugares, praticamente sem variação no saque ou nos detalhes. Agora, com os jogadores passando cada vez mais tempo no jogo, eles estão descobrindo que existem maneiras de desencadear deliberadamente o aparecimento de certos pontos de interesse, potencialmente sublinhando este problema.
Notavelmente, Campo Estelar O jogador e usuário do Reddit sterrre parece ter descoberto uma maneira de gerar deliberadamente zonas de pouso de detritos de naves espaciais em planetas: uma que é óbvia e interessante, se você pensar bem, mas de alguma forma conseguiu passar despercebida pelo radar até agora. De acordo com as descobertas de sterrre, este ponto de interesse específico aparecerá em um planeta sempre que você destruir uma nave espacial em sua órbita. Porém, vale ressaltar que o spawn não é 100% garantido, pois outros relataram .
Sempre que você destrói uma nave em órbita, uma nova zona de pouso de detritos de nave espacial é criada no planeta abaixo de você.
por você/estrela em Campo Estelar
Os locais de queda de naves de Starfield podem aparecer quando você derruba naves na órbita de um planeta
Naturalmente, Campo Estelar A maneira de gerar sites de acidentes é perfeitamente sensata. Afinal, seria de esperar que uma nave às vezes chegasse à superfície de um planeta. A parte problemática, porém, é que a Bethesda parece ter configurado apenas o único POI mencionado acima, os detritos da nave espacial, como o possível spawn para este evento. Isto significa repetição garantida, sim, mas pior ainda é que este POI em particular tem vários recursos que não fazem absolutamente nenhum sentido no contexto de um navio recém-quebrado.
Ao olhar mais de perto para este POI, os jogadores podem descobrir um acampamento improvisado que os sobreviventes construíram, com muitas histórias ambientais que sugerem que o acidente aconteceu há algum tempo. Isto é obviamente problemático, pois destaca o que é sem dúvida a maior falha do jogo: a falta de variedade nos próprios pontos de interesse.
Ainda assim, é uma interação divertida pelo valor nominal, e se a Bethesda não acabar adicionando mais alternativas de detritos de naves espaciais, é extremamente provável que os modders eventualmente o façam.