review quantum break
Fraturado
Quantum Break é um videogame que não é confortável, sendo apenas um videogame. Nascido da agora abandonada iniciativa de mídia cruzada da Microsoft, Quantum Break são muitas coisas, apenas uma fração delas sendo um videogame. É anunciado como parte de programa de televisão, mas também é parte de novela, parte de filme e parte de transmissão de rádio.
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De certa forma, isso é uma pena, porque é um prazer absoluto jogar. É um jogo que se destaca por ser um jogo, mas implora ao jogador que passe a maior parte do tempo assistindo, lendo ou ouvindo. Talvez esteja tudo bem, porque todos os outros componentes são executados com uma proficiência igualmente impressionante. Ainda assim, é difícil não sentir como se Quantum Break as partes individuais superam a soma às vezes.
Quantum Break (PC, Xbox One (revisado))
Desenvolvedor: Remedy Entertainment
Empresa: Microsoft Studios
Lançamento: 5 de abril de 2016
Preço: US $ 59,99
Essa fratura cruzada óbvia é extremamente óbvia porque, bem, uma fratura é Quantum Break principal dispositivo de plotagem. O protagonista Jack Joyce e o futuro antagonista Paul Serene causam uma fratura no tempo durante os minutos iniciais, e o resto do jogo é gasto tentando remediá-lo. Como resultado dessa fratura, o mundo experimentará gaguejos aleatórios, onde o tempo deixa de avançar e tudo fica congelado. O conflito principal decorre do fato de que ambas as partes têm ideologias muito diferentes sobre como resolvê-lo.
Serene é responsável por uma mega corporação chamada Monarch, uma empresa que de alguma forma se especializa e lucra com a tecnologia de viagens no tempo. Monarch tem um grande interesse em conseguir o que quer. É clássico 'corporações são sempre ruins, o carinha é sempre bom'.
Exceto, isso não é bem verdade. Quantum Break apresenta junções de história proeminentes - oportunidades quando o jogador assume o controle de Serene e faz uma escolha que influencia fortemente como a trama se desenrola. Elas sempre vêm diretamente antes dos episódios do programa de televisão (são quatro no total) e oferecem uma visão perturbadora de como a outra metade vive.
Essas decisões têm um peso inesperado sobre elas. Eles começam um pouco leves, mas no final, seu peso coletivo se acumula. Por exemplo, na minha segunda jogada, um personagem coadjuvante desempenhou um papel repentinamente grande ao trabalhar para a conclusão do jogo; na primeira jogada, esse personagem quase não viu nenhum tempo na tela. No entanto, esses são meios diferentes para o mesmo fim. Escolhas diferentes alteram os detalhes, mas tudo acaba sendo canalizado para o mesmo fechamento.
Quantum Break , no papel, não é um jogo que deva se envolver em nuances. É uma história sobre apostas constantes e ação pesada. Do início ao fim, raramente há um momento de inatividade quando um desenvolvimento crítico de plotagem não está acontecendo. É a toda velocidade, desde o início.
É por isso que é tão impressionante que Quantum Break é absolutamente capaz de se envolver em nuances. A maior parte disso vem do lado monarca das coisas, principalmente no programa de televisão. O desenvolvedor Remedy fez um bom trabalho ao escrever esses personagens de uma maneira que faz com que todos sejam solidários até certo ponto. Esses nefastos não-bons-fazedores têm razões para suas ações, e talvez, apenas talvez, eles não sejam todos tão nefastos, afinal.
Talvez o maior elogio a se acumular na história seja que isso me fez querer consumir toda essa mídia extra . Tropeçando em colecionáveis no mundo linear do jogo, eu queria ler vários parágrafos para ver mais histórias de fundo. Tendo acabado de chegar a um crescendo no final de um ato, eu queria desligar o controle e assistir ao programa de TV. Embora eu desejasse que a narrativa estivesse mais intimamente entrelaçada com a jogabilidade, fiquei bastante intrigado com a história sempre em movimento para continuar constantemente.
No entanto, a jogabilidade não deve ser relegada a uma reflexão tardia. É a cola que segura Quantum Break juntos, e é muito provável que seja sua melhor qualidade. O remédio criou um jogo de tiro em terceira pessoa no qual você falhará se jogá-lo como qualquer outro jogo de tiro em terceira pessoa. Ele é construído sobre o movimento, em vez de hesitar, e a criatividade, em vez de precisão.
Por causa da proximidade de Joyce com o incidente que causou a fratura no tempo, ele foi exposto a cronos; é uma aflição que lhe confere poderes de dobrar o tempo, mesmo nos casos em que o tempo em si não está dobrando. É assim que Joyce é capaz de prender os inimigos em bolhas do tempo, disparar balas na bolha e esperar a bolha entrar em colapso, fazendo com que todas as balas disparem diretamente contra o inimigo. Ou é como ele é capaz de correr de um ponto a outro, cada parada diminuindo o tempo para um rastreamento (uma marca Remedy, afinal), permitindo tiros na cabeça fáceis e eficientes.
Qualquer instância única de usar corretamente esses poderes é gratificante, mas acorrentá-los é extremamente gratificante. As sequências de combate podem ser demonstrações rápidas e poderosas de aptidão para aqueles versados em Quantum Break sistemas de Aqueles que se escondem atrás de um esconderijo se vêem flanqueados pelos inimigos agressivos e provavelmente mortos em breve. Que o Remedy foi capaz de subverter de maneira tão agradável o modelo de atirador de terceira pessoa deve ser o legado duradouro deste jogo. É uma façanha impressionante.
Mas, como mencionado acima, isso é apenas uma fração da Quantum Break . A jogabilidade é excelente, as cenas são interessantes, até o material de ação ao vivo é surpreendentemente envolvente. Tudo nele funciona muito bem individualmente, mas todo mundo notará que são exatamente isso: partes individuais. A história abrangente que conecta tudo isso não é suficiente para impedir que se sinta desarticulada.
É uma realização decepcionante, mas não condenável. Longe disso, na verdade. A profunda compreensão de Remedy sobre como criar um título de ação é um elemento que brilha, e é um jogo que é cuidadosamente criado há anos. Quantum Break o tempo todo não parecerá um jogo, pois o jogador passa um bom tempo relegado ao espectador. Mas, não importa de que lado Quantum Break está mostrando, sempre será espetacular.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)