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Doce caos
Novamente. Novamente!
Housemarque já teve meu coração como criadores de Super Stardust . Seu mais recente título de lançamento do PS4 Eu respondo , compartilha um pouco do espírito da Stardust, mas é uma experiência nova - um tiroteio em um loop cilíndrico, construído inteiramente a partir de milhares de voxels.
Eu respondo (PlayStation 4)
Desenvolvedor: Housemarque
Editora: SCE
Lançado: 15 de novembro de 2013
MSRP: US $ 14,99 (grátis para membros do PlayStation Plus)
Alienígenas invadiram. Eles estão levando o último dos humanos. Tudo precisa ser explodido. Tudo.
Dentro Eu respondo , os jogadores são livres para mover-se para a esquerda ou direita pelos cinco estágios cilíndricos, trabalhando para explodir todos os alienígenas à vista, enquanto se esquivam da galáxia de pedaços de detritos e projéteis que voam por aí. Entre as ondas que se aproximam e os destroços que eles deixam, você está constantemente navegando pelo caos, forçado a observar a frente e a traseira, pois os atacantes podem vir de qualquer direção.
Enquanto gerencia tudo isso, você também é responsável por salvar o último humano dos alienígenas invasores. Eles são mantidos em cativeiro em cada estágio, e a única maneira de libertá-los é matar um tipo específico de inimigo chamado Guardião. Quando libertado, você precisa pegá-los e trazê-los para a segurança, enquanto retém as hordas de inimigos. Se não forem salvos, os seres humanos serão mortos depois de um tempo. Mas trazê-los com sucesso para resgatar portos traz grandes bônus, além de vantagens em termos de poder, como bombas ou vidas extras.
Inimigos mortos liberam voxels verdes que podem ser coletados para aumentar a habilidade Overdrive. Esta explosão invencível pulveriza os inimigos e tudo o que os rodeia, e é tão bonito quanto poderoso.
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Cada um dos cinco estágios é composto de três fases, com uma batalha contra o chefe encerrando o palco. Esses chefes são tão grandes que a parte superior do cilindro é elevada para encaixá-los. São pilhas deslumbrantes de voxels pulsantes que lançam todos os tipos de projéteis em seu pequeno navio. Cada um é seu próprio desafio e deleite visual.
Enquanto Eu respondo É fácil entrar, alguns de seus sistemas e recursos exclusivos oferecem profundidade suficiente para recebê-lo de volta para visitas de retorno. Inicialmente, usei a capacidade do Boost para sair do perigo, mas quando soube que poderia usá-lo para explodir inimigos e matá-los, o Boost se transformou em um ataque ofensivo para mim. E mais tarde, quando percebi que o impulso através dos inimigos recarrega o medidor de impulso, acrescentou outra camada de profundidade à capacidade.
Mortes sucessivas aumentam um multiplicador de pontos, com cada adição de décimos de ponto, chegando ao limite cinco vezes. Eu aprendi a acelerar meu movimento para sempre ter outra matança ao alcance para manter o multiplicador ainda por cima. Aprendi a observar o campo de jogo para ver o que em breve estaria se aproximando da parte traseira do cilindro para manter o multiplicador ativo.
Eu respondo é absolutamente deslumbrante, rodando em full HD a 60 quadros por segundo. Quando as faíscas começarem a voar, prepare-se para se perder em seu esplendor. Seu navio permanece em uma chuva interminável de partículas e efeitos de iluminação, do começo ao fim. Considero a beleza perturbadora deste jogo como parte do desafio.
Usar sua habilidade Overdrive pela primeira vez é uma experiência para os olhos, mas isso não é nada comparado a ver o estágio restante explodir em câmera lenta depois de acabar com os chefes. Eles chamam isso de Armagedom. Todo inimigo, desde o menor grunhido até os grandes animais que bloqueiam o caminho, é um espetáculo à vista. Eles são incrivelmente coloridos e impecavelmente animados, a ponto de serem quase perturbadores. Espero que a função de captura de tela do PS4 seja usada por Eu respondo jogadoras.
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A partitura musical de Eu respondo é tão elétrico quanto o visual. Peças tensas e de alto ritmo são um sublinhado perfeito da ação enlouquecida na tela. Nenhuma das músicas é tão chamativa quanto a jogabilidade e o visual, mas eles trabalham para amarrar todo o pacote audiovisual bonito, e todas elas terão sua cabeça balançando.
Eu respondo tem tanto estilo que dói. Da maneira hipnótica que os inimigos se materializam até a forma como sincronizaram os alto-falantes do controlador com o áudio do jogo para obter pontuações e bônus, Eu respondo se destacará como o jogo mais legal do PS4 no lançamento.
Este não é um jogo fácil, no entanto. Eu respondo é fácil de aprender e aprender, mas jogar bem é algo que você precisará trabalhar. Jogar sem morrer é o primeiro passo, seguido pela tentativa de entender a profundidade de seus sistemas. Jogadores casuais podem ficar impressionados com o desafio a princípio.
Em cinco estágios, Eu respondo pode ser terminado em uma sessão. Mas é tão adorável e convidativo que você não se importa de voltar logo. Aumentar a dificuldade é um ótimo motivo para voltar. Adicione os sistemas que acumulam novos níveis de profundidade e você encontrará novos desafios a cada vez. E, é claro, quando as tabelas de classificação são lançadas, a pontuação máxima fornecerá infinitas razões para retornar ao circuito. Mas eu desejo que Eu respondo eram mais longos.
Eu respondo é um jogo ao estilo arcade satisfatório, com uma aparência de última geração - o jogo ideal para o lançamento do sistema. É um borrão arrepiante que você ficará feliz em pular de novo e de novo. Não perca.