review ridge racer unbounded
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A Bugbear Entertainment sabe uma coisa ou duas sobre carros colidindo entre si. Como o estúdio por trás do Pisar fundo franquia, eles mostraram que podem criar um jogo de direção que mistura emoção louca com manuseio sólido.
Ridge Racer é uma série mais conhecida por corridas de fliperama em vez de acidentes exagerados, fazendo com que o Bugbear pareça uma escolha estranha para desenvolvedores. O estúdio finlandês pode ajudar Ridge Race r mude para uma nova direção ou seja Ridge Racer Não consolidado dirigindo para um beco morto em velocidades perigosamente rápidas?
Ridge Racer Unbounded (PlayStation 3, Xbox 360 (revisado), PC)
Desenvolvedor: Bugbear Entertainment
Empresa: Namco Bandai Games
Lançamento: 27 de março de 2012
Preço: US $ 59,99
Se não foi imediatamente óbvio no início, deixe-me esclarecer: Ridge Racer Não consolidado não é um típico Ridge Race r jogo. O título da Bugbear Entertainment é muito mais focado em combinar uma variedade de modos de corrida, além de incentivar os jogadores a destruir o máximo possível ao seu redor, seja o ambiente, os edifícios ou até os corredores rivais. Enquanto Ridge Racer Não consolidado pode ser empolgante, a combinação de corrida e destruição nunca combina realmente com algo realmente atraente.
Você joga como um participante recente do 'Unbounded', um grupo de malfeitores de corrida de rua que visam abalar a população de Shatter Bay com suas corridas ilegais de rua - e dirigindo por cafés e shoppings enquanto ouve dubstep. A história não é nada que você deva prestar atenção. Basta dizer que você estará correndo por cada um dos nove distritos da cidade, competindo em uma variedade de eventos, numa tentativa de desbloquear carros mais rápidos e mais difíceis.
Por fim, cada distrito é dividido em sete eventos individuais, como corridas diretas ou eventos mais especializados, como contra-relógio, desafios à deriva e eventos de eliminação. Cada evento tem uma recompensa de três níveis, dependendo de você chegar em 1º, 2º ou 3º lugar em uma corrida regular ou terminar um contra-relógio em tempo par. Ao completar esses eventos, você ganha pontos de experiência, que são usados para desbloquear carros e ativos para serem usados em um editor de mapas surpreendentemente bom. Você terá um bom desempenho para desbloquear as próximas corridas no distrito e depois de concluir todos os eventos, você terá dominado a área.
Infelizmente, Ridge Racer Não consolidado atira no pé desde o início devido ao seu design de nível. Embora correr pelas ruas da cidade enquanto o sol se põe seja bonito, a iluminação torna a condução muito mais difícil do que precisa, especialmente em comparação com as estradas mais largas e a luz clara do dia nos distritos posteriores. Em outras palavras: você já dirigiu pelo centro da cidade, cego pelo pôr do sol ao passar por prédios altos? Imagine isso, mas dirigindo a 130 mph.
Além dos eventos vencedores, a outra maneira principal de obter XP é obter a 'garantia' obtida durante qualquer evento para ações como colidir com objetos, barreiras de concreto, árvores e até grandes edifícios. Você também obterá garantias ao destruir os carros de seus oponentes (chamados de 'Fragging') e, quando isso acontecer, será tratado com uma sequência de colisão em câmera lenta, na qual o carro de seu oponente é jogado no ar. Durante esse período, o controle do seu carro é retirado de você, por isso é realmente uma maneira útil de passar por algumas seções complicadas do jogo.
No centro de tudo isso está o poder, que é obtido com coisas à deriva, causando danos colaterais e deixando o seu carro no ar. Preencher o medidor de potência permite usá-lo como um impulso nitro-esque, que, se você apontar corretamente, permitirá que você colidir com os carros de seus oponentes por um instante. O outro uso principal do Power é aproveitar os muitos atalhos que você pode encontrar em cada nível. Se o seu medidor de energia estiver cheio, você receberá na tela um aviso intermitente, informando que um edifício pode ser atingido, criando um atalho direto nele. Novamente, é acompanhada por uma foto da câmera que tira o controle de você, o que pode ser irritante, pois quando você recupera o controle, você se dirige para uma parte inquebrável do cenário e um acidente, perdendo qualquer vantagem que possa ter obtido ao tirar o atalho em primeiro lugar.
O outro problema principal é perceber o que pode e o que não pode ser quebrado: a lógica regular aqui se destaca pela janela, já que pilares de concreto, paredes baixas e escadas de eventos que conduzem a linhas de trem elevadas podem ser esmagadas, mas paredes baixas com amarelo e preto marcações não podem. Embora a repetição de eventos o ajude a aprender o que você não pode dirigir, ainda é realmente difícil fazer essas chamadas dirigindo a toda velocidade em uma corrida movimentada. Os atalhos também são um pouco equivocados, pois, embora criá-los seja realmente emocionante, houve muitas vezes em que senti que minha posição na corrida nunca foi melhorada ao explodir um edifício.
O evento em que você mais estará jogando é provavelmente o Domination, uma corrida de doze carros, onde você é incentivado a fragmentar seus oponentes e encontrar atalhos. Essas corridas são difíceis quando você começa na penúltima posição e é um verdadeiro desafio até chegar perto dos líderes do grupo. É difícil aumentar o poder e é realmente desanimador ver seus rivais usarem o aumento de poder deles para correr à sua frente, especialmente se não houver cantos para percorrer para preencher seu medidor de poder. O outro aborrecimento com o aumento de potência é fragmentário; como mencionei antes, é ótimo para derrubar outros pilotos por alguns pontos, mas, na realidade, não oferece muitas vantagens. Seus oponentes sempre reaparecem e o fazem com bastante rapidez, o que significa que fragmentos agressivos demais darão a você alguns pontos de experiência necessários, mas não necessariamente o ajudarão na corrida. Na verdade, eu vi corredores na minha frente em ruínas, baterem no carro queimado e não subirem um único lugar na corrida porque eles reapareceram aparentemente de imediato e ainda na minha frente.
É duplamente frustrante aproximar-se tanto de um rival, apenas para que eles participem do aumento de poder e instem você. Um frag parece ser apenas um pequeno revés para os pilotos de IA, mas um grande acidente para você pode facilmente atrasar cinco ou seis lugares em uma corrida movimentada. Os pilotos de IA são definitivamente antagônicos e aproveitarão as oportunidades para fragmentá-lo, o que significa que as corridas desenvolvem uma vibração real enquanto tentam ferrar seu oponente antes que ele o ferre. O outro aborrecimento sobre o sistema frag é que, diferentemente dos veículos do seu oponente, o seu próprio carro não possui nenhum indicador para mostrar sua saúde, além de alguns danos puramente cosméticos ao carro e um único aviso 'Damage Critical' que pisca na tela . Isso apenas combina a rapidez e a frequência de ser fragmentado pelos oponentes com frags que vêm totalmente do nada.
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As corridas Shindo simples são mais divertidas, pois há menos ênfase nos atalhos e na fragilidade de seus oponentes - é apenas um pedal direto para as corridas de chão. Os eventos à deriva serão muito divertidos ou um pesadelo, dependendo da sua escolha de carro e de como você se familiariza com a mecânica da deriva. O Contra-relógio oferece muito mais diversão, já que você costuma seguir uma pista de acrobacias sem tentar manter o ambiente realista da cidade; são principalmente rampas enormes e half pipes e é melhor para isso. O Frag Attack é um teste básico de eliminação, mas seu medidor de potência se enche a uma taxa muito mais alta neste modo, é apenas uma questão de mirar em um veículo e pressionar o botão A para esmagar seus oponentes.
Correndo em si Ridge Racer Não consolidado é bastante padrão e descomplicado, dependendo do carro que você escolheu para o seu evento (existem classes de veículo separadas para Dominação, Derivação e assim por diante); há uma diferença real e tangível nos carros. Os veículos com tração nas quatro rodas abraçam a estrada muito melhor do que um carro com tração nas duas rodas ou RWD, mas, como resultado, é menos provável que você flutue e encha o medidor de potência. Também vale a pena ter em mente o valor da força do seu carro - isso pode fazer uma grande diferença na frequência com que você é atingido por pilotos adversários.
O modo multiplayer oferece modos diferentes, com base nas corridas básicas. Jogar com pilotos de IA nega parte da frustração dos oponentes agressivos de IA e há um nível de estratégia necessário, pois os outros jogadores humanos criarão atalhos, que você também pode usar, enquanto os pilotos de IA usarão atalhos, mas nunca os criarão de fato. A parte mais interessante do multiplayer vem de Ridge Racer Não consolidado excelente editor de trilhas. Como seria de esperar, é um editor baseado em blocos que facilita a criação de um layout de faixa simples. Conjuntos de peças com temas extras são desbloqueados na campanha para um jogador e, mesmo em seu primeiro fim de semana, eu estava encontrando alguns cursos realmente inventivos sendo feitos online. É intuitivo criar sua própria cidade, com uma variedade de eventos e cursos. O pacote multiplayer também oferece desafios horários e diários para competir (apenas contra a IA), onde seu objetivo é ganhar XP suficiente para superar a pontuação do criador da pista.
No entanto, é aqui que um jogador sem escrúpulos pode explorar o jogo; Eu toquei uma faixa alocada aleatoriamente que teve mais explosões do que 15 minutos de um filme de Michael Bay, mas também incluí uma série de rampas que confundiam os pilotos de IA e significava que eu terminava em primeiro lugar por uma grande margem. Querendo testar se foi por acaso, eu corri a mesma pista mais três vezes com o mesmo resultado e com a recompensa de subir um nível. Embora eu não ache que deva haver restrições sobre os mapas que os usuários criam, é fácil ver esse recurso sendo abusado para aumentar o XP e o nivelamento rapidamente.
Ridge Racer Não consolidado simplesmente não consegue juntar todos os seus elementos separados. Nas corridas retas de Dominação, parece que a melhor estratégia é jogá-la como uma corrida regular e ignorar os atalhos destrutíveis e oponentes fragilizados. Por outro lado, também é fácil ignorar completamente competir com seus oponentes e ganhar muito XP simplesmente causando dano ambiental e ganhando outros prêmios, em vez de terminar as corridas primeiro. Devido à difícil dificuldade dos primeiros distritos, eu me encontrei quase no nível 20 (de 30) antes de deixar o segundo de nove distritos no total em Shutter Bay. Com essa progressão de nível possível, deixa a questão de por que você gostaria de ver o resto do jogo. Os mapas multiplayer mostraram que há alguns layouts de trilhas mais bonitos no final do jogo, mas a motivação para vê-los simplesmente não existe.
o que Ridge Racer Não consolidado O certo é corridas emocionantes e ação maluca - como esmagar um prédio municipal apenas para sair de um trilho de trem elevado que o leva a um caminhão cheio de explosivos. É lamentável que o resto do jogo não suporte esse grande espetáculo. Como resultado, é difícil para mim recomendar Ridge Racer Não consolidado para os fãs de jogos de corrida quando o ainda excelente Preciso de velocidade em alta perseguição está disponível.