review sir you are being hunted
Um jogo tenso, mas escasso
'O homem é a presa mais mortal' - quem disse que provavelmente nunca pensou que seria perseguido pelo deserto da zona rural britânica com cães robóticos batendo nos calcanhares.
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Senhor, você está sendo caçado é o jogo de estreia da Big Robot Ltd., que inicialmente foi lançado no programa Early Access do Steam em agosto de 2013 e após um fluxo constante de atualizações, finalmente chegou à versão 1.0.
A equipe é liderada por Jim Rossignol, ex-escritor de PC Gamer e Rock, Paper, Shotgun. Enquanto nos dois veículos, ele escreveu muitos artigos proclamando sua admiração pelo PERSEGUIDOR. série e existem muitas semelhanças encontradas em Senhor, você está sendo caçado. Nos dois jogos, você percorre paisagens sombrias em busca de itens espalhados, evitando inimigos poderosos.

Senhor, você está sendo caçado (PC (revisado), Mac, Linux)
Desenvolvedor: Big Robot Ltd.
Empresa: Big Robot Ltd.
MRSP: $ 19,99 / £ 14.99
Lançado: 19 de agosto de 2013 (V1.0 em 1 de maio de 2014)
Senhor, você está sendo caçado (ou Senhora, você está sendo caçado se você preferir) é definitivamente único no gênero de jogos de sobrevivência gerados proceduralmente.
Sim, existe uma paisagem gerada processualmente para você explorar, tornando cada jogo único, mas há um objetivo claro no jogo: você deve recuperar vários fragmentos espalhados de uma máquina espalhada por cinco ilhas e trazê-los de volta para um círculo de pedras no ilha central.
Cada ilha é uma paisagem gerada aleatoriamente, mas você seleciona um tema para eles individualmente - como Montanha, Castelo ou Industrial. Isso ajuda a tornar cada ilha visualmente única, pois pode se tornar complicada mais tarde no jogo, lembrando as áreas que você visitou.
Na verdade, encontrar fragmentos dispersos é complicado; apesar de uma nuvem branca de fumaça emanar deles, eles se espalharão por uma área ampla e, se o tempo estiver nublado ou nublado, você estará procurando por um longo tempo.
Um ponto de bússola na parte superior da tela mostrará onde o círculo de pedras está localizado, além de barcos que agem como pontos de economia e também como transporte para as outras ilhas. Os fragmentos em si não são marcados, então você deve começar a examinar a paisagem da melhor maneira possível, evitando a detecção e mantendo-se bem alimentado.
O que também é interessante é que o jogo oferece uma variedade de classes iniciais. Embora não haja diferenças mecânicas entre eles, cada um possui um conjunto exclusivo de itens iniciais. O aristocrata (a opção padrão), o oficial e o guardião do jogo têm muitos itens imediatamente úteis, como ataduras, armadilhas e armas. O cozinheiro, o inventor, o velho molho e o artista são mais orientados para itens alimentares ou esotéricos.
Na verdade, você pode escolher qualquer classe que quiser, porque terá que vasculhar e procurar o mais rápido possível. Sua vitalidade está sempre diminuindo e, para mantê-la, você precisa comer ou beber o que pode encontrar em vários edifícios em todas as ilhas. Sejam alguns ovos duvidosos, marmelada ou alguma cerveja forte e nutritiva, manter sua vitalidade permitirá que sua saúde se regenere; se cair muito baixo, você morrerá rapidamente em uma escaramuça.

Contudo, Senhor, você está sendo caçado revela-se um saco misto quando se trata do negócio real de ser caçado. Muitas vezes, você vê um pequeno grupo de caçadores passear não muito longe de você sem se preocupar; outros, você verá um par simplesmente vagando por alguns prédios. Embora inicialmente preocupante, em breve você aprenderá a simplesmente ficar com um pouco de grama alta e evitá-los.
O mais inconveniente são os momentos em que os caçadores ficam muito perto de um fragmento que você viu à distância. É possível distraí-los com uma garrafa voadora, mas é frustrante quando o fragmento está localizado em uma área aberta, o que significa que você será visto de qualquer maneira. Parece menos Senhor, você está sendo caçado e mais como Senhor, você está acampando .
Ainda mais irritante é quando a paisagem trabalha contra você e coloca um fragmento em um local realmente difícil de alcançar; Descobri que um dos últimos fragmentos que procurava estava no topo de um afloramento rochoso perto da costa. Era inacessível por todos os lados, havia dois robôs patrulhando a área, e um grande monstro tentáculo me matou depois que passei muito tempo na água. Por mais raro que seja, essas situações interrompem essencialmente todo o progresso que você fez e exigem um reinício total.
O patch mais recente da Versão 1.1 adicionou a capacidade de personalizar os biomas e também a quantidade de inimigos presentes no seu arquipélago. Se você está tendo dificuldade real com os inimigos robóticos, pode ajustar seus valores para reduzir a quantidade que enfrentará e também limitar os mais difíceis. Vice-versa, você pode ajustar as variáveis para obter uma experiência mais difícil, mas os padrões são bons, pelo menos nas primeiras partidas.
As opções do Custom Bioome podem gerar paisagens impressionantes e únicas, mas vêm com um aviso de que pode tornar impossível o seu jogo; como afirmei acima, esse já é um problema potencial, mas raro, e, novamente, é melhor manter os padrões no início.

Quando tudo se junta, Senhor, você está sendo caçado proporciona uma atmosfera tensa que é diferente de qualquer outra coisa. Quando você se aproxima de qualquer caçador de robôs, ouve dicas de música suaves que realmente fazem você sentir a pressão; até mesmo o peculiar truque robótico que você ouve emanando de seus caçadores é estressante.
Ao coletar fragmentos, você começará a ver inimigos como o Proprietário no horizonte e sentirá a urgência aumentar. Encontrar esses fragmentos o mais rápido possível de repente se torna a coisa mais importante que você pode fazer. Ao contrário de muitos jogos, mesmo que você possa pegar muitos itens e armas, nunca se sente verdadeiramente empoderado e os inimigos nunca são um empurrão. Um par de caçadores básicos ainda pode pegá-lo sem muitos problemas e, acredite, eles o farão.
Com muitos inimigos presentes, Senhor, você está sendo caçado seria simplesmente um jogo de tiro em mundo aberto, mas com muito poucos, seria chato. Embora muitos possam achar seus espaços vazios sem graça, eles sempre carregam com eles uma ameaça oculta de que um robô que fuma cachimbo tem você na mira com o dedo de aço no gatilho.
