review star wars jedi
Irmã torcida
sintaxe python vs c ++
É difícil fazer uma Guerra das Estrelas jogos.
Todos os olhos estão em você, seja o fandom geral de 50 anos ou os novatos, para realmente entregar. É uma das licenças mais implacáveis conhecidas pelo homem, especialmente depois que a LucasArts nos deu sucesso após sucesso para acertar gerações futuras.
Star Wars Jedi: Ordem Caída parece um desses hits pela primeira vez em muito tempo.
melhor otimizador de sistema windows 10 grátis
Star Wars Jedi: Ordem Caída (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Respawn Entertainment
Editora: Electronic Arts
Lançado: 15 de novembro de 2019
Preço: US $ 59,99
Por mais acertado que seja, é propenso a falhas, mas o Respawn nos deu uma razão infernal para estarmos empolgados com o futuro da ação. Como observei em minha avaliação inicial, Jedi: Ordem Caída A história da história é secundária a princípio e lentamente se arrasta, descarregando uma tonelada de exposição e crescimento de personagens no final. O resto é basicamente no piloto automático, a fim de levá-lo a novos mapas para explorar, e termina abruptamente em uma tentativa clara de uma possível sequência. Há muito pouco sobre o qual eu possa falar sem me aventurar no território de spoilers, apenas saiba que essa não é uma jornada expansiva de construção de universos: na maioria das vezes, são necessários apenas alguns temas e conhecimentos existentes. Essa filosofia permeia através Ordem caída todo o ser, que produz Desconhecido e Tomb Raider plataforma, com Arkham e Do design do software lançado.
O que temos no final é um bom amálgama de todas essas idéias, e um dos jogos mais bonitos até hoje é um maravilhoso encapsulamento da alegria dos Guerra das Estrelas galáxia. A fantasia Jedi está viva e bem, através de um sistema de combate quase quebra-cabeças que recompensa tempos de reação rápidos e frenéticos. Freqüentemente, como nosso herói Jedi Cal, eu avaliava várias ameaças em minha mente, imaginando o que fazer com cada tipo de inimigo individual. Forçar rapidamente o afastamento de uma ameaça é uma estratégia resplandecente, mas saber como cada unidade é pesada (algumas são acionadas rapidamente, outras são lançadas) é importante ou você acabou de desperdiçar energia preciosa da força (mana).
Decidir se deve ou não desviar o fogo recebido de volta aos Stormtroopers ou acelerar e eliminá-los primeiro é outra decisão, que geralmente é difícil se outra grande unidade corpo-a-corpo estiver protegendo-os. Às vezes, a IA pode combater outras AI (fiel à forma dos planetas frequentemente hostis do Guerra das Estrelas canon), e eles realmente danificam ou matam uns aos outros. Há também muitos momentos adoráveis de caos, como jogar granadas de Stormtrooper em um grupo; acidentes felizes, se você quiser. Depois que você realmente desativa o sistema de desvios (para desvios precisos de ataques corpo a corpo e balas), tudo se encaixa. Os chefes estão igualmente intrigados, embora eu desejasse que houvesse mais batalhas sujas e ruins com sabres de luz.
Jedi: Ordem Caída também adota uma boa abordagem para as dificuldades que devem agradar a todos. A configuração mais baixa é mais fácil, com certeza, mas ainda oferece um conjunto formidável de inimigos que realmente fazem as coisas. Os veterinários de ação vão querer aumentar (muito ou muito difícil, os quais são oferecidos no início sem desbloqueios, abençoe), que fornece um tempo de parry muito fino e uma IA ainda mais agressiva. Normal parece exatamente isso: momentos difíceis ocasionais sem ser muito opressivo.
Embora grande parte Jedi: Ordem Caída é uma entidade conhecida, sua imprevisibilidade nasce do aspecto de exploração (que ocupa grande parte do tempo de execução de 20 a 30 horas), que fornece vários locais para assombrar, Metroid estilo. Você pode simplesmente entrar em um mini chefe opcional e ser destruído, ou desbloquear atalhos com uma mensagem de felicitações na tela. É brincalhão dessa maneira, e algumas porções até parecem riffs claros em Zelda ou Darksiders masmorras de quebra-cabeça. Quando Jedi: Ordem Caída está no seu melhor, você está lutando com o que parece um pequeno exército na tela, se aventurando no desconhecido e encontrando novos animais ou perigos. Quando está na pior das hipóteses, você coloca Mario 64 seções de declive (das quais existem muitas) projetadas para canalizar você para novas áreas ou impedir viagens de volta. Uma dessas porções parece mesmo fora de Donkey Kong Country de uma maneira pateta e chocante.
O principal atrativo para a exploração são itens secretos (como energia de força ou aprimoramentos na atualização da vida), embora eu não tenha sido realmente obrigado a explorar as áreas mais remotas, a menos que visse algo específico à distância. Nenhuma viagem rápida? Algum problema. Felizmente, se você cair para a morte, ele o reinicia instantaneamente onde você estava (ao custo de uma vida), mas se você cair e viver, precisará voltar para onde estava manualmente, o que pode ser desgastante. O retrocesso também pode parecer um trabalho, apesar do tentador marcador 'por cento explorado' no mapa. Dito isto, é extremamente gratificante voltar a áreas antigas com novas habilidades e possuí-los . Depois, há os itens colecionáveis de personalização do sabre de luz (a maior parte deles), que é um sonho do serviço de fãs. O mesmo vale para o filme sutil e não tão sutil e Guerras Clônicas referências.
como fazer lista em java
É tudo de bom humor, mas não quando o motor não está cooperando. Apesar da pura beleza da arte e do próprio mundo, Ordem caída fica para trás em um nível técnico em consoles e, se você estiver usando algo menos que um Xbox One X ou PS4 Pro, cuidado com o comprador. Mesmo em um PS4 Pro, encontrei momentos de gagueira e modelo pop-in no modo de desempenho - uma opção extra destinada a favorecer a taxa de quadros. As caixas de areia 'abertas' também podem exigir várias instâncias de carregamento em poucos minutos uma da outra, especialmente para os planetas maiores como Kashyyyk. De certa forma, parece um jogo de última geração em hardware de última geração.
Ocasionalmente, você revira os olhos em um momento brega ou geme em um problema técnico, mas Star Wars Jedi: Ordem Caída fica sozinho como um jogo de ação desprovido de Guerra das Estrelas influência. Se você sorrir com a simples menção da frase 'cristais kyber', obterá ainda mais com isso.
(Esta análise é baseada em uma cópia comercial do jogo fornecida pelo editor.)