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VOCÊ ESTÁ BEM?!
Enquanto a maioria das pessoas foi apresentada a lutadores com Lutador de rua , minha primeira incursão no gênero foi Rei dos lutadores em uma galeria local. Eu não tinha treinamento ou orientação prévia, meio que pulei, peguei Andy Bogard e tive uma bola. Antes que eu percebesse, havia me formado em uma longa fila de fantásticos lutadores da SNK.
Mas um dos antigos 'reis' dos combates perdeu parte de sua relevância nos últimos anos, especialmente com os muito sensacionalistas, mas esquecidos Rei dos Lutadores XII . Graças às estrelas, a SNK recuperou muita boa vontade com o muito melhorado XIII e, quase cinco anos depois, no que deve ser um milagre devido à sua constante reestruturação corporativa, temos XIV .
Você só precisa superar o estilo artístico e ficará bem.
O rei dos lutadores XIV (PS4)
Desenvolvedor: SNK
Editora: SNK (Japão), Deep Silver (Europa), Atlus (EUA)
Lançado: 23 de agosto de 2016
Preço: US $ 59,99
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Para onde foram todos esses personagens pixelados bons, bonitos e emotivos? Eles estão perdidos para o que chamamos de éter do 'orçamento'. Agora, não é possível que a arte 3D pareça incrível, mas a SNK ainda não fez sua devida diligência aqui, como a Arc System Works. É uma pena, porque existem tantos novos designs incríveis aqui e eles realmente não recebem a justiça que merecem devido à cor suave, especialmente quando se trata de detalhes da pele. Ele tem alguns pontos brilhantes. Enquanto eu não vou me apressar e comprar a trilha sonora, é jazz, otimista e me deixa de bom humor. Os menus também são aceitos, exemplificados pelo fato de o SNK caber em todas as listas de comandos de 50 lutadores na mesma tela.
Mais importante, fico feliz em informar que o estilo não afeta o mecanismo real nem um pouco, e ainda parece um Rei dos lutadores jogos. Sim, ainda é rápido, intuitivo e com muita combinação (ótimo OTG e cancele por sinal!). A configuração de quatro botões (Punch and Kick x2) se mantém, pois você pode executar facilmente qualquer alteração de uma variante leve ou pesada diretamente nos botões de face, abrindo todos os gatilhos para atalhos ou macros auxiliares.
Você ainda pode variar seus saltos entre saltos, saltos e 'saltos grandes', e sugerir evasões de emergência (rolos) para desviar facilmente de projéteis ou rebotes para afastar os inimigos enquanto é martelado em um canto. Eu também sempre gostei da maneira como as lutas três a três são realizadas, pois você pode alterar a ordem secretamente logo antes de uma batalha, adicionando um meta-elemento extra aos procedimentos. Rei dos lutadores faz você trabalhar para isso, mas fornece as ferramentas para ter sucesso.
Aviso para os recém-chegados: ele não apresenta o tutorial mais abrangente (todos devem apenas copiar crânio Meninas ), mas oferece a você uma compreensão decente o suficiente dos fundamentos, mesmo que você precise praticar o (super) cancelamento do tutorial do Climax várias vezes antes de limpá-lo. Não tive a chance de jogar muitas partidas online, por isso não consigo avaliar com precisão o código de rede. Quando for lançado, irei reportar e, embora a SNK diga que está melhorando do que XIII (o que não é difícil), não há reversão. Enquanto isso, você pode dar uma olhada em como são os lobbies.
Certo, passa no teste grave, mas como é o conteúdo? Bem, é melhor do que dizer, Street Fighter V no lançamento, mas não muito. Há um menu de missão com três variantes (testes, ataque de tempo e sobrevivência; todas as coisas comuns da velha escola), o modo típico versus (com variantes um contra um ou três contra três), além de jogos offline e online, e uma campanha. Eu sei que todos vocês estão discutindo um pouco sobre esse último, mas deixe-me esclarecer que você não deve se apressar e comprá-lo apenas para a história, se é que pode chamar assim. Começando com um videoclipe de J-Rock que basicamente apenas mostra o elenco, ele se move em algumas cenas curtas em 10 estágios, e é isso. O chefe final (que tem alguns OTGs malucos que causam danos à meia-vida) é divertido de lutar, mas desde que eu pude vencê-lo na minha primeira tentativa, é uma fantasia passageira. O modo história é legal ter , mas é mais um modo arcade e é seguro.
Novamente, se tudo o que você procura é um lutador sólido, esta lista enorme está ao seu alcance. Praticamente todos os seus favoritos antigos retornam, mas também há muito sangue novo, incluindo Sylvie Paula Paula, Hein, Xanadu, Rei dos Dinossauros, Kukri, Mian, Mui Mui, Love Heart, Alice, Meitenkun, Gang-il, Luong, Nelson, Zarina e Bandeiras Hattori. Kukri é provavelmente o meu favorito, parecendo que ele é uma mistura de algo direto Kingdom Hearts e Gaara de Naruto . Também adoro o design de Maxima, exibindo um traje melhorado (com muito bom gosto) do Vencer .
Algumas de suas origens estão ocultas atrás de 'entidades misteriosamente desconhecidas', como o Rei dos Dinossauros e Kukri, mas quase todo personagem tem alguma forma de conexão significativa com a tradição. Tomemos Hein, um gato que eu não gosto muito - ele foi recrutado por Billy Kane e Geese para lutar no Howard Connection. Alice, uma fusão de alguns personagens principais, veio de um jogo de pachinko (como Mui Mui e Love Heart). Tung Fu Rue, que ensinou o pai adotivo de Geese, Terry e Andy, ganha alguns discípulos. E o mestre de Kim (um dos meus personagens clássicos pessoais) faz uma aparição. Está tudo muito bem pensado.
Outros foram embaralhados, como o Duo Lon, de sabor Dhalsim, que foi substituído pela fêmea Luong. Em outras palavras, levei dias sem fim para experimentar todos esses recém-chegados, e muito menos pegar toda a nova tecnologia das antigas, então se você é alguém que passa muito tempo no laboratório, seu trabalho é cortado fora por você. Também acho que veremos algumas incógnitas em torneios e em futuras iterações nos próximos anos. É uma sensação nova e boa de ter como KOF ventilador!
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Rei dos Lutadores XIV cai em algum lugar entre XII e XIII . Não é exatamente um esqueleto e a lista é poderosa, mas a apresentação berrante e a história do livro são perturbadoras e retiram muito da singularidade da série.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)