review the next big thing
O último jogo de Fugir criadores Pendulo Studios é um retrocesso a uma época passada em mais de uma maneira. É um clássico jogo de aventura apontar e clicar na tradição dos dias de glória dos anos 90. Também é uma versão reimaginada da aventura de Pendulo em 1997 Monstro de Hollywood s.
E ainda por cima, é uma homenagem à cultura popular americana e, especificamente, à Idade de Ouro de Hollywood. Mas desta vez é uma Hollywood onde monstros reais estrelam os filmes.
A próxima grande coisa (PC (revisado), Mac)
Desenvolvedor: Pendulo Studios
Empresa: Focus Home Interactive
Lançado: 21 de abril de 2011
Preço sugerido: US $ 29,99, € 39,99, £ 24,99
A próxima grande coisa tece uma história centrada em torno de Liz Allaire, aparentemente lesionada no cérebro - uma jovem e intrépida repórter - e o repórter esportivo arrogante e autodestrutivo Dan Murray. Depois de se preparar para partir de uma festa de Hollywood, Liz pega um estranho e famoso intruso escondido no escritório particular de William A. FitzRandolph - o magnata meio-monstro de Tinsel Town.
Claro, nem tudo é o que parece, e a dupla se vê se aventurando por seis capítulos que cobrem uma ampla variedade de locais às vezes loucos. Crazy é realmente a palavra-chave para este jogo, já que seu universo alternativo não possui apenas atores monstros, mas também robôs, cães com armadilhas para moscas venenosas e um cientista mutante que faz experimentos com grupos de teletransporte. Apesar de toda a sua loucura, tudo faz sentido dentro do universo do jogo, e consegue se sentir um pouco desequilibrado sem se tornar alienígena.
Liz Allaire é muito simpática como protagonista feminina, mas ela tem uma obsessão doentia por geladeiras e, por algum motivo, pode terminar as frases de outras pessoas enquanto as estão falando. O jogo nunca explica o porquê, e talvez seja melhor assim. Dan Murray, por outro lado, faz o seu '40s Hollywood', eu sou um idiota, mas você me ama por isso, mas como resultado, ele se sente mais como um personagem paralelo quando comparado com Liz.
Um toque legal é esse A próxima grande coisa fornece opções diferentes de dicas para quando você fica paralisado, embora você escolha essas opções quando inicia o jogo e é impossível ativá-las novamente se você ficar paralisado mais tarde.
Os pontos ativos destacam todos os elementos interativos em qualquer local, e a Ajuda permite que o narrador lhe dê uma dica sobre o que fazer. Você pode jogar o jogo sem pistas sobre a dificuldade difícil, mas se você ficar preso e não quiser recorrer a uma explicação passo a passo, acabará passando o mouse continuamente pelas salas em um padrão e usando todos os objetos em tudo.
Porém, muitas vezes você não precisará das opções de dicas, pois os quebra-cabeças fazem algum sentido para a maior parte. Com exceção de alguns quebra-cabeças ridículos, um dos quais envolve hieróglifos em que a dica só faz sentido depois que você finalmente passa por ela, a maioria deles é bem fácil se você puder entrar na mentalidade dos jogos de aventura. Não há quebra-cabeças de tartarugas como em The Dig , mas se você é um jogador de aventura experiente, não terá muitos problemas para resolver a grande maioria deles.
O jogo apresenta ótimos gráficos e animação em geral, com menções a filmes clássicos de Hollywood e piadas da cultura pop contemporânea espalhadas por toda a arte do jogo e também pela escrita. Tudo parece ótimo, embora a sincronização labial nem sempre seja adequada para personagens humanos quando você está no jogo - talvez um resultado da localização. Felizmente, a maioria dos personagens não é humana.
A próxima grande coisa oferece um menu que divide cada local em uma seleção de objetivos que são introduzidos e agrupados por um narrador sempre presente e, por meio desse sistema, informa quais são os principais objetivos. Funciona muito bem, mas a história às vezes faz saltos entre cenas que fazem você se perguntar por que não tinha permissão para reproduzi-las.
Ao longo da jornada de Liz e Dan, seus personagens crescem bastante, e você acaba gostando e se lembrando dos dois, apesar de seus defeitos pessoais. Até os personagens secundários do jogo, como o Dr. Fly, o Poeta da Dor - um ogro que precisa de novas experiências dolorosas para inspirá-lo - e os pequenos servos-robôs de Fitz Randolph causam uma impressão única e duradoura por dias depois de terminá-lo .
A história e o humor são indiscutivelmente a parte mais importante de um jogo de aventura, e A próxima grande coisa faz o trabalho bem acima da média. Até me fez rir alto às vezes e eu posso assistir a um episódio de Comunidade ou 30 Rock com uma cara completamente reta. No entanto, nunca chega a A Jornada Mais Longa níveis de excelência ou o sentimento de exploração e mistério que você tem ao jogar O destino da Atlântida .
Embora a história seja mais do que útil, ela tende a pular e pular por todo o lugar. Os saltos acima mencionados entre as cenas seriam perdoáveis se a história como um todo fosse bem estruturada. Às vezes, porém, arrasta-se para lugares onde não deveria e passa por outros locais em um ritmo acelerado, onde você gostaria de passar mais tempo.
Por alguma razão, o jogo também congelou duas vezes em mim, o que me forçou a repetir algumas horas intrigantes, porque os salvamentos automáticos não funcionavam para mim. Claro, quando você sabe o que fazer, pode compensar isso em minutos, porque é um jogo de aventura. Mas isso atrapalha a falta de repetibilidade em seu rosto, pois sempre há apenas uma maneira de progredir e não há finais ou soluções alternativas para os quebra-cabeças.
como fazer uma lista duplamente vinculada java
Apesar das poucas frustrações e quebra-cabeças rebuscados que me fizeram arrancar os cabelos, acabei me encantando com A próxima grande coisa . A animação de qualidade, dublagem e, especialmente, todas as referências ao material cinematográfico do século passado mais do que compensaram os aborrecimentos. Dito isto, ajuda se você é um fã de jogos de aventura doidos e cinema de Hollywood, pois transcende a experiência de jogar um jogo de aventura decente para jogar um bom.
No espírito das loucas aventuras de Liz e Dan, o preço de varejo do jogo varia muito entre as regiões, apesar das raízes europeias de Pendulo. Estamos acostumados a pagar mais do que os EUA por jogos na Europa, mas o preço de varejo europeu é simplesmente ridículo em comparação com os preços dos EUA e do Reino Unido. Como é um jogo de mais de 6 horas com pouca ou nenhuma repetibilidade, você pode procurar preços melhores se mora na Europa - algumas lojas on-line do Reino Unido o estocam por 18 libras razoáveis, por exemplo.
Apesar de todas as suas deficiências e esquema de preços curioso, ainda é um jogo em que você pode refletir com sentimentos positivos. A próxima grande coisa contém muito charme e espírito tanto na escrita quanto na excelente animação, e embora seja um jogo um tanto defeituoso no geral, ainda é um jogo que os fãs do gênero devem dar uma olhada. Pelo preço certo, é isso.