review the world ends with you
Shibuya Hearts I.5 ReMIX
Poucos jogos tiveram um impacto tão grande em mim quanto O mundo acaba com você . Embora onipresente com o gênero JRPG de hoje, foi o primeiro título a me dar um gostinho de como é a vida na Tóquio moderna, acendendo um fascínio por todos e quaisquer jogos com o mesmo cenário. Sem ele, eu provavelmente nunca teria jogado Viagem de Akiba , Shin Megami Tensei: Devil Survivor ou Sessões do Mirage em Tóquio #FE . Esses títulos me envolveram nas culturas e tendências de Tóquio, mas foi TWEWY que plantou essa bandeira primeiro.
Após uma década de fãs líderes com uma porta iOS do original e inclusão de alguns caracteres em Kingdom Hearts: Distância de queda dos sonhos , A Square Enix está retornando ao poço mais uma vez para dar aos apoiadores o que está chamando de 'a versão definitiva de um clássico de RPG moderno'. O mundo termina com você: Remix final traz tudo, desde as versões anteriores ao Switch, junto com um novo capítulo, cooperação, arte em HD e uma incrível trilha sonora remixada. A única coisa que falta é uma maneira decente de jogar.
O mundo termina com você: Remix final (Interruptor)
Desenvolvedor: h.a.n.d., Square Enix
Editora: Nintendo
Lançado: 12 de outubro de 2018 (WW), 27 de setembro de 2018 (Japão)
MSRP: $ 49,99
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Quando O mundo acaba com você atingiu a América do Norte há mais de uma década, era elétrica. Enquanto a Nintendo e muitos outros desenvolvedores tentavam ampliar o apelo dos jogos com seu grande oceano azul, Picross-E O desenvolvedor Jupiter criou algo especificamente para os fãs que gostaram de um desafio. TWEWY não foi projetado para ser relaxante ou um jogo no qual você poderia relaxar. Exigia toda a sua atenção o tempo todo, a capacidade de entender um sistema de combate opaco e um amor genuíno pela cultura adolescente japonesa. Aqueles que aderiram a ele foram recompensados com um Shibuya cheio de cores e talento e a melhor trilha sonora do Nintendo DS. A arte, a história, a música, o combate; todos eles tiveram um papel igual em fazer O mundo acaba com você uma obra-prima.
Remix final mantém a maior parte da experiência intacta. Você ainda está jogando como Neku Sakuraba, um adolescente rebelde e apaixonado por arte de rua que é forçado a jogar o Jogo dos Reapers com três parceiros ao longo de três semanas. Ganhe e ele terá uma segunda chance na vida. Perca e ele será apagado para sempre. Neku, Shiki, Beat, Rhyme, Sr. H, Joshua e o resto do elenco parecem absolutamente resplandecentes em alta definição, assim como os fundos cuidadosamente criados que dão a Shibuya sua aparência única. A trilha sonora ainda dá um tapa e os jogadores podem escolher entre a música original ou as faixas remisturadas, algumas das quais são bastante criativas.
Se você não jogou O mundo acaba com você , a narrativa se espalha ao longo de 21 dias. Todos os dias, Neku e com quem ele se une recebem uma tarefa do mestre do mencionado Jogo dos Reapers. A complexidade dessas tarefas varia e, muitas vezes, a história faz com que você ignore completamente o desafio do dia em favor de buscar uma meta alternativa. Algumas tarefas exigem apenas que você visite um determinado local em Shibuya, embora a maioria gire em torno de combater o ruído e resolver leves quebra-cabeças no estilo de jogo de aventura.
Não há batalhas aleatórias em Remix final . Os jogadores são obrigados a escanear mentalmente a área, dando uma olhada nos pensamentos internos dos transeuntes e nos vários símbolos do ruído que eles podem combater. Em teoria, quanto maior o símbolo, mais pesada a luta. Os encontros não são iniciados até serem selecionados, permitindo que os jogadores escolham quais batalhas eles perseguirão, bem como quantas lutas consecutivas eles podem enfrentar. Os ataques de Neku giram inteiramente em torno dos pinos que você coleciona ao longo do jogo. Pego durante a história ou comprado em uma das dezenas de lojas de Shibuya, cada pino terá uma entrada específica associada a você, que você precisa executar para ativar seu poder. Um dos primeiros pinos que você recebe permite que você atire nos inimigos simplesmente pressionando a tela. A maioria das ações de pinos é simples e, embora você possa ter até seis pinos equipados ao mesmo tempo, você não pode ter dois pinos que compartilham exatamente a mesma entrada.
A chave para o sucesso na batalha é descobrir quais pinos funcionam melhor juntos em quais situações. Alguns permitem que você pegue objetos no campo e os atire nos inimigos, mas muitas vezes você encontra um campo de batalha sem nada para pegar. Depois, existem as marcas a considerar. Cada pino, assim como todas as roupas que você pode equipar, são de uma determinada marca. Se o rótulo que você está brandindo é um dos três mais populares na área de Shibuya em que está lutando, você recebe um impulso no combate. Por outro lado, se você estiver usando pinos da marca menos popular, seu poder de ataque será reduzido pela metade.
Pode ser irritante verificar continuamente quais marcas estão com estilo em todas as áreas que você visita, mas, na prática, os jogadores têm muito mais controle sobre a situação do que o inicialmente implícito. O uso continuado dos mesmos pinos aumentará sua popularidade, e várias das tarefas que você deve executar para avançar na história exigirão que você faça exatamente isso. Eu tenho um conjunto de pinos de Júpiter dos Macacos que são cronometrados tão perfeitamente que posso atacar continuamente o Noise sem me preocupar com o tempo de espera. Esta coleção me levou através de aproximadamente 80% do jogo, a popularidade da marca seja condenada.
Quanto mais você luta, mais você pode subir de nível de pinos até que sejam considerados dominados ou evoluam para uma versão mais poderosa. Embora eu nunca sentisse que precisava trabalhar duro para avançar na história, gastei muito tempo cultivando suprimentos para os pinos de ponta. Onde isso pode ser uma rota um pouco desagradável com o jogo original por causa de como o combate é realizado, não é grande coisa aqui porque a experiência foi convencionalizada a um ponto em que quase não requer nenhuma habilidade.
No Nintendo DS, O mundo acaba com você apresenta aos jogadores um intrincado esquema de controle que leva tempo para aprender e dominar. Você controla Neku na tela inferior com a caneta, desencadeando seus ataques de pinos com vários gestos. Na tela superior, o personagem parceiro ataca ao mesmo tempo usando entradas específicas no teclado direcional. É complicado - não me importo com isso -, mas também é tão recompensador.
Quando o jogo foi portado para o iOS em 2012, a configuração mudou. Essa versão é totalmente controlada por toque, o que faz sentido para um tablet ou telefone com apenas uma tela. O Neku se move e ataca basicamente da mesma maneira que antes, mas agora os parceiros agem como pinos e só são ativados quando você executa a ação especificada. Embora a Square Enix pudesse nos dar uma terceira configuração de controle - uma que aproveita tudo o que o Switch tem a oferecer da mesma maneira que o original no DS - Remix final repousa sobre os louros da porta móvel, criando uma situação em que há realmente apenas uma boa maneira de jogar o jogo.
Bem, 'bom' é uma palavra forte. Vamos usar o adequado. Jogar no modo portátil, que usa o toque da versão para celular, controla todo o porco, é uma maneira perfeitamente adequada de experimentar o jogo. Não é sem falhas - um dedo não tem a mesma precisão que uma caneta - e não é exatamente o que eu chamaria de atraente, mas é útil. Alguns pinos são menos confiáveis, como aqueles que exigem que eu desenhe um círculo em um espaço aberto ou segure o dedo na tela quando sou bombardeado com o Noise, mas não tive problemas em derrotar inimigos e chefes em qualquer um dos níveis de dificuldade disponíveis.
A interface da tela sensível ao toque é carregada no modo de mesa ou na tela da televisão, com os controles do ponteiro de um único Joy-Con substituindo o meu dedo indicador. Este é o primeiro jogo do Switch que experimentei usando esse método de controle e estou impressionado com o quão bem ele pode recriar a sensação de jogar com o Wii Remote. De várias maneiras, esta é uma maneira muito mais precisa de jogar. Fora da batalha, Neku pode ser controlado com o stick analógico. Quando estou no Noise, o movimento dele ainda é controlado por ponteiro, mas os botões que eu uso para controlá-lo e seus ataques são separados. O Joy-Con também torna alguns desses pinos menos confiáveis mais viáveis para uso em ação com a precisão do retículo.
Por mais precisos que sejam os controles dos ponteiros, eles não tornam o jogo mais gratificante. Joguei toda a história de Shiki com o meu Switch conectado à minha televisão e posso dizer, sem dúvida, que foi a experiência mais chata que tive no console. A versão móvel já descartou a elegante convolução do original do DS, transformando o jogo em algo que uma criança de cinco anos poderia concluir se colocasse as mãos no iPad de seus pais. Os controles de ponteiro simplificam ainda mais a experiência. Durante todo o arco de Shiki, eu era um zumbi, sentado no meu sofá, mal sacudindo meu pulso enquanto cortava, atirava e ateava todos os Ruídos e Ceifadores que estavam no meu caminho. Meu cérebro desligou completamente, pois não é necessário um pensamento crítico para vencer. Acabei de dizimar meus inimigos e, ocasionalmente, me vi fazendo a minha melhor impressão de Jack Donaghy: 'Isso é chato'. Continuar a aventura no modo portátil foi a única coisa que tornou o resto da experiência agradável.
Eu odeio descrever este jogo como simplesmente 'palatável' por causa do meu amor absoluto pelo original, mas eu realmente não gostei dessa segunda jornada pelas ruas de Shibuya. Eu continuei com isso não apenas porque eu precisava fazer a resenha, mas porque a promessa do novo conteúdo da história era muito doce para deixar passar.
Vou lhe dizer agora que você provavelmente deve moderar suas expectativas sobre o cenário do Novo Dia. Provavelmente não vai responder à maioria das suas perguntas, certamente não respondeu a nenhuma das minhas, e o papel dos adendo de três horas e três capítulos se torna óbvio quando você vence o chefe final e assombroso. New Day transporta Neku e Beat de volta ao Jogo dos Reapers para um último desafio: saia de Shibuya. A tarefa é mais fácil dizer do que fazer, pois este Shibuya é diferente do que antes. Seguindo o nome do jogo, esta versão da cidade foi remisturada. As localizações das ruas foram mudadas e o Noise que você enfrenta agora tem diferentes modificadores de batalha que tentam tornar o jogo mais difícil. Ao lutar contra sapos, essas partidas são um pesadelo, mas eu jogo o martelo com facilidade em todos os outros inimigos com os pinos que peguei nos últimos dias da campanha principal.
Enquanto alguns personagens do enredo original reaparecem, a principal adição ao elenco deste episódio é Coco, o chato Reaper pouco introduzido nas portas móveis. Seus 'lols' e 'jfcs' se desgastam muito rapidamente e seu papel no cenário do Novo Dia pode ser facilmente deduzido. Embora ele adicione uma quantidade decente de conteúdo ao produto final, algo a ser concluído em conjunto com o cenário de Another Day que está retornando e todos os desafios desbloqueáveis, sua inclusão não é substancial o suficiente para recomendar esta versão do jogo sobre os outros .
Minha opinião de O mundo termina com você: Remix final é de indiferença. Toda a consideração necessária para tornar o original uma peça de artesanato composta, inseparável do dispositivo em que você o tocou, está ausente. Em seu lugar, há uma experiência mais amigável e, embora eu não seja contra a possibilidade de pegar um jogo tradicionalmente difícil e torná-lo mais acessível - algo que a Square Enix já fez ao portar o título para dispositivos móveis - Remix final O fracasso de utilizar a extensão do hardware do Switch mostra uma falta de entendimento sobre o motivo pelo qual tantas pessoas consideram o original do Nintendo DS a obra-prima.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)