review trine 2
trino , lançado em 2009, era uma mistura de plataformas, quebra-cabeças de física e ação com elementos de RPG. Enquanto alguns desses elementos eram mais fortes que outros, a capacidade de alternar entre três tipos diferentes de personagens à vontade para resolver quebra-cabeças e avançar no jogo contribuiu para o conceito bastante interessante.
Agora Frozenbyte está de volta com Etapa 2 , uma nova aventura para os três heróis introduzidos no primeiro jogo. Há mais plataformas, física intrigante e ação, juntamente com uma nova história e vilões. Mais importante ainda, a capacidade de alternar entre os personagens está de volta e os fãs podem ver exatamente o que o Frozenbyte está fazendo neste momento.
Etapa 2 (XBLA, PSN, PC (revisado), Mac, Linux)
Desenvolvedor: Frozenbyte
Editora: Frozenbyte, Atlus (XBLA, PSN), Focus (EU PC)
Lançado: 7 de dezembro de 2011 (PC), 20 de dezembro de 2011 (PSN, XBLA), 2012 (Mac, Linux)
Preço: 14,99 €
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Etapa 2 segue três indivíduos muito diferentes que foram forçados, no primeiro título, a se tornar heróis. Cada personagem tem um conjunto específico de habilidades: Zoya, o ladrão, tem um gancho e segura um arco; Pôncio, um cavaleiro, tem uma espada e um escudo, além de um martelo de duas mãos; e Amadeus é um mago capaz de conjurar caixas e tábuas e também é capaz de levitar objetos. As três classes podem não ser nada originais, mas a capacidade de alternar entre elas à vontade é e será necessária à medida que os jogadores batalham e percorrem os treze níveis do jogo.
Cada nível contém quebra-cabeças, armadilhas e inimigos para matar. Eles também contêm a morte. Muita morte.
Como é o caso de qualquer jogo no gênero de quebra-cabeças, a maioria das soluções é encontrada por tentativa e erro, e alguns erros terminam com um ou mais dos três personagens morrendo. Quando um personagem morre, você pode simplesmente mudar para outro (existem três deles, afinal) e continuar.
Se você tem um apego particular a um dos três, no entanto, revivê-los é tão fácil quanto encontrar um orbe de ponto de verificação, que quase sempre estará muito perto de um quebra-cabeça particularmente difícil ou de uma das lutas mais desafiadoras. Isso permite que você salve rapidamente seu progresso, reviva os heróis caídos e restaure completamente a saúde dos três. Embora os orbes nem sempre estejam lá quando você precisar deles, o posicionamento liberal ajuda bastante e, com toda a probabilidade, você revisitará um determinado orbe mais de uma vez.
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Embora você possa morrer um pouco, há uma quantidade extremamente grande de liberdade para continuar o jogo da maneira que desejar. Cada um dos heróis tem opções de personalização que oferecem amplo espaço de manobra para permitir ainda mais experimentação ao resolver quebra-cabeças ou combater inimigos. Portanto, embora exista uma maneira fácil de fazer as coisas, usando a classe que melhor se adapta a uma determinada tarefa, geralmente é apenas uma sugestão e os jogadores são livres para escolher seu próprio caminho de solução de quebra-cabeças. De fato, muitas vezes o nível em si oferece várias opções de como continuar. Um exemplo disso pode ser encontrado posteriormente no jogo, quando o jogador deve se esconder de alguns goblins. Se Zoya tem sua habilidade furtiva, ela pode simplesmente se tornar invisível, ou Amadeus pode empilhar caixas e ficar em cima delas, também se escondendo dos goblins. De qualquer maneira, a tarefa necessária está concluída.
Cada personagem tem acesso a cinco atualizações, que podem ser desbloqueadas coletando esferas e garrafas azuis brilhantes para subir de nível. É completamente possível passar por toda a Etapa 2 sem escolher uma única vantagem, mas em um jogo que incentiva a solução criativa de problemas, a capacidade de aprimorar seus personagens é apenas mais uma maneira de fazer isso, e as opções adicionais dadas a você personalizando seus personagens abrem ainda mais o título inteiro.
A liberdade de prosseguir como quiser se tornará um benefício durante os níveis posteriores, quando os quebra-cabeças se tornarem mais difíceis e a resposta não for aparente, ou você não conseguirá o tempo necessário para seguir em frente. A solução que você apresenta nem sempre pode ser a 'certa', mas não há penalidade por ser criativa. É importante lembrar isso enquanto você joga, porque algumas das seções de quebra-cabeças e plataformas podem se tornar incrivelmente frustrantes (até você descobrir a solução, você pode se sentir um pouco bobo por não ter entendido antes).
Em nenhum lugar essa liberdade é mais aparente do que na jogabilidade cooperativa, que atribui um único papel a cada pessoa. Em vez de limitar os jogadores, mantendo-os confinados a um personagem, a capacidade de jogar com outras pessoas abre o jogo inteiro para ainda mais criatividade. Em vez de ter que executar uma ação como um personagem e depois mudar para outro, os jogadores têm a chance de trabalhar juntos e, se você souber o que está fazendo, experimentar uma experiência multiplayer única e divertida. Durante um quebra-cabeça, o mago do seu grupo pode conjurar uma caixa, que ele pode levitar com outro jogador de pé para alcançar um objetivo. Ou o ladrão e o cavaleiro podem trabalhar juntos primeiro congelando e depois esmagando os inimigos.
Com o modo como o multiplayer é usado em muitos jogos hoje em dia, foi incrivelmente refrescante jogar um jogo que parece entender o que deveria ser uma experiência de jogo em cooperação. A única desvantagem disso é que os níveis permanecem inalterados; portanto, se você já venceu o jogo no modo single-player, não haverá muitos desafios para você no modo cooperativo. Se você está procurando um jogo divertido para jogar com os amigos, por outro lado, esta é uma boa opção, especialmente considerando o modo de jogo ilimitado, que permite que os três jogadores joguem o personagem que quiserem. Então, se todos vocês querem ser o mago paranóico ou o cavaleiro entusiasta da comida, podem.
Considerando o quão interessante e aberta a jogabilidade é, a história e o combate tendem a ficar em segundo plano. O conto se desenrola através de pequenos contos de histórias entre níveis, bem como através de poemas e notas espalhadas pelo jogo. Toda a trama é bastante genérica - o reino está em apuros, há um bandido e uma donzela em perigo - e não é muito envolvente, mas os poemas ajudam a aprofundar um pouco a história de fundo. Como as esferas e garrafas azuis, os poemas (encontrados em baús ao longo do jogo) geralmente são fora do caminho e difíceis de encontrar. Abri-los, no entanto, dá mais profundidade aos personagens do conto. Mais uma vez, não é necessário encontrar os poemas, e você pode ignorá-los completamente, mas, como na maioria dos elementos do jogo, encontrá-los apenas aumentará a experiência geral.
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O combate, por outro lado, é muito direto e não muito difícil, mesmo quando o inimigo é um chefe. É quase garantido que você morrerá por causa do ambiente ou dos quebra-cabeças, mas é muito menos provável que você seja morto por um inimigo, até mesmo por um chefe. Embora ainda exista uma grande variedade de maneiras de enfrentar os adversários, esse pode ser o aspecto menos interessante do jogo. É possível matar monstros usando o próprio ambiente (os goblins são tão fracos em lava e ácido quanto você), mas isso pode envelhecer rapidamente e, embora as lutas nunca sejam ruins, elas também não são ótimas.
Em geral, porém, a Frozenbyte sabia exatamente o que eles queriam fazer em Etapa 2 ; eles queriam criar um belo jogo de plataformas de quebra-cabeças de contos de fadas que permitisse aos jogadores a liberdade de encontrar suas próprias soluções para os desafios apresentados e, nesse sentido, conseguiram. A capacidade de alternar entre os personagens sempre que você quiser cria uma visão única do gênero intrigante. O mundo de trino é de tirar o fôlego e uma alegria para explorar, e os desenvolvedores têm um jogo sólido e agradável na segunda história do trino Heróis. Por US $ 14,99, você vale mais do que o dinheiro gasto.