review trine 4 the nightmare prince
Me balance, Amadeus
Era uma vez, o trino A série foi anunciada como um dos jogos indie mais impressionantes visualmente. O desenvolvedor Frozenbyte lançou o jogo em 2009 para receber ótimas críticas e receber fãs em uma época em que os jogos para download estavam começando a tomar forma. Este foi um jogo de plataformas 2D totalmente realizado na veia de algo que a Nintendo faria. Pode ter sido um pouco difícil, mas incorporou a física da boneca de pano nos seus desenhos de quebra-cabeça de uma maneira verdadeiramente envolvente.
Enquanto Trine's a primeira sequência melhorou em tudo o que fez o original ser bom, Etapa 3 é onde as coisas foram para o sul. Por falta de experiência ou por um orçamento limitado, a versão final do Trígono 3: Os Artefatos do Poder acabou sendo um fracasso. Parece que as ambições que seu desenvolvedor tinha eram vastas demais para o que ele podia pagar, levando a um jogo com o qual muitas pessoas não estavam felizes. Também quase levou à falência a empresa.
É realmente uma história triste e algo que você nunca gostaria que acontecesse com uma empresa talentosa. Felizmente, Frozenbyte não jogou a toalha. Depois de recuperar a confiança com alguns lançamentos em menor escala, a equipe está retornando à série que a tornou um nome familiar. Sim, trino está de volta com Trine 4: O Príncipe do Pesadelo e este jogo é tudo menos um pesadelo.
Trine 4: O Príncipe do Pesadelo (PS4 (Revisto no PS4 Pro), PC, Xbox One, Switch)
Desenvolvedor: Frozenbyte
Empresa: Modus Games
Lançado: 8 de outubro de 2019
MSRP: $ 29,99
Como o título implica, Etapa 4 A história de Centra-se no príncipe pesadelo titular. Um garoto chamado Selius foge da academia de bruxos e começa a causar problemas inadvertidamente em todo o país. Ele não tem controle da magia dentro dele e seus pesadelos estão começando a ficar loucos para todos. Não querendo ficar de pé enquanto ele destrói tudo, a academia convoca Amadeus, o Mago, Pôncio, o Cavaleiro e Zoya, o Ladrão, para recuperar Selius e devolvê-lo à academia. Depois de muitos anos separados, o trio se reúne após alguns breves tutoriais para iniciar outra aventura.
Apesar de não ter jogado os jogos anteriores da série, fiquei realmente surpreso com o quão nostálgico Etapa 4 sente. Da maneira como os personagens falam sobre como cada ambiente é renderizado, isso realmente parece um daqueles filmes de 'gangue de volta'. Todo mundo relembra um pouco o passado, brinca e comenta o quão misterioso e animado é o novo ambiente. É muito comovente, mesmo sem o conhecimento prévio desses heróis.
A partir daí, posso apenas assumir que os veteranos da série estarão em casa. Etapa 4 não quebra o molde do que vi e ouvi do passado. É um jogo de plataformas de quebra-cabeças em um plano 2D que utiliza um mecanismo de física robusto. O tempo apenas melhorou a tecnologia e Etapa 4 consegue encontrar novas maneiras de fazer com que os quebra-cabeças de empurrar blocos pareçam novos. Não é revolucionário, lembre-se, mas é muito competente e gratificante.
As coisas novas específicas para Etapa 4 são algumas das habilidades que os personagens têm. O Amadeus, por exemplo, pode conjurar diferentes objetos e empilhá-los para alcançar novas alturas. Ele também pode materializar uma bola saltitante que quase não serve para nada. Pontius pode conjurar um escudo reflexivo que flutua no ar, permitindo que ele redirecione luz e água para fins de quebra-cabeça. Zoya recebe uma corda mágica que lhe permite flutuar objetos presos a ela. Essas técnicas são lançadas à medida que você progride, levando a um verdadeiro senso de desenvolvimento à medida que você completa os níveis.
Um sistema de RPG leve permite que você coloque experiência em habilidades específicas, mas é bloqueado pelo progresso da história. Você não pode obter as cordas duplas de Zoya, por exemplo, até que você tenha terminado aproximadamente 60% do jogo. Isso acontece para cada personagem com certas habilidades bloqueadas até que o jogo as introduza corretamente. Tudo bem, mas torna toda a experiência um pouco redundante. É especialmente verdade desde que o combate concede XP, mas o combate não é evitável.
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Este é o maior ponto de tropeço em Etapa 4 . Enquanto a Frozenbyte alega que o combate foi aprimorado em relação aos títulos anteriores, é principalmente um caso de apertar botões. Ao tocar solo, não há absolutamente nenhuma razão para que você não deva simplesmente mudar para o Pontius e atacar spam. Você pode morrer de vez em quando, mas o spam de ataques de espada e pisoteio o fará passar por todos os encontros de combate com inimigos básicos. É apenas nas lutas contra chefes que você terá que utilizar um pensamento mais criativo.
Para coroar alguns níveis, Selius evocará cada um dos medos mais profundos dos heróis, que se manifesta em uma luta contra o chefe. É uma abordagem muito criativa para explorar os antecedentes dos principais protagonistas, mas as lutas são um pouco prolongadas. A Amadeus, em particular, recebe uma batalha de chefes que é inteiramente um quebra-cabeça e é muito exigente em sua execução. Você precisa mover espelhos e levitar portais para lançar luz e ferver um pote, mas leva tanto tempo que interrompe completamente o ritmo do jogo.
Pontius e Zoya se saem melhor, mas suas lutas se resumem a uma resolução muito leve de quebra-cabeças e depois esmagam ataques. Eu gosto mais deles de uma postura temática do que de uma jogabilidade, mas esses bits são realmente os únicos problemas que tive com Etapa 4 . Tudo o resto do jogo é um passeio alegre que provoca muita alegria em sua apresentação.
Não reescrevendo o livro sobre como fazer uma trino jogos, 4 pelo menos tem visuais maravilhosos e uma trilha sonora absolutamente estelar. Os níveis fluem bem, a história é direta e você não é interrompido por obstáculos obtusos. Você pode ficar preso em alguns quebra-cabeças, mas a natureza aberta Etapa 4 A estrutura permite improvisar soluções se você não conseguir descobrir o caminho pretendido do Frozenbyte. Às vezes, isso faz com que Zoya seja o personagem dominante (sua flecha congelante pode acabar com a maioria dos quebra-cabeças com blocos / plataformas de pressão), mas isso é principalmente quando se toca solo.
Entre em jogo cooperativo e Etapa 4 utiliza um sistema dinâmico que calibra quebra-cabeças para os personagens jogáveis selecionados. Como você não pode trocar livremente entre o trio em nenhuma configuração multiplayer (da qual o jogo permite quatro jogadores), você precisará realmente utilizar cada uma de suas habilidades ao máximo. Isso também significa que não trazer o Amadeus removerá todos os quebra-cabeças que exigem itens conjurados, ou deixar Zoya para trás se livrará dos quebra-cabeças de corda. É interessante, mesmo que um pouco subutilizado às vezes. Pelo menos, melhora um pouco o combate, pois agora você precisará descobrir maneiras de manter um ao outro vivo, em vez de ataques de spam.
Não fui capaz de testar a nova opção para quatro jogadores, mas provavelmente torna o jogo um trote total. Como não existe um personagem desbloqueável com propriedades diferentes, um jogador precisa se dobrar como alguém do elenco e eu imagino que duas corridas de Pôncio trivializariam o combate ainda mais. Esse não é o objetivo do modo, no entanto. Isso significa uma maneira de obter mais pessoas tocando juntas, algo que o trino série sempre enfatizou.
Eu também só preciso mencionar a excelente tela do mapa. Utilizando uma aparência estilizada, fiquei genuinamente satisfeito com a utilidade do jogo em reunir colecionáveis perdidos. Cada nível tem uma série de pontos de verificação, dos quais você pode começar com o jogo, dizendo exatamente quantos orbes você perdeu. Como esses orbes oferecem XP e ocultam alguns dos quebra-cabeças mais difíceis, é muito útil permitir que você colete tudo até 100% do jogo. Ele não desbloqueia nada de especial, mas um troféu de platina fácil faz um grande incentivo para procurar esses desafios.
Realmente, é assim que eu poderia resumir Etapa 4 . É uma recomendação fácil para os fãs da plataforma, mas também é um momento divertido. Não é revolucionário ou pioneiro, mas faz o que é necessário para provar que a Frozenbyte não perdeu seu toque. Eu não esperaria necessariamente um Etapa 5 ou qualquer coisa, mas claramente, esta série tem um pouco de vida.
(Esta análise é baseada em uma cópia comercial do jogo fornecida pelo editor.)