review until dawn rush blood
Bem vindo ao circo
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Se você esteve em um parque da Disney recentemente, provavelmente já jogou Toy Story Mania. Bem, você teria se tivesse vontade de esperar na fila de uma hora, mas mesmo se fizer isso apenas uma vez, vale a pena. Pense que o Tilt-A-Whirl se encontra com o videogame da galeria de tiro e você terá uma idéia de como ele funciona - parece legal, certo?
Isso é basicamente o que Até o amanhecer: corrida de sangue é, o que é surpreendentemente mais justificado em sua existência do que eu pensava que seria.
Até o amanhecer: corrida de sangue (PS4 (revisado com PSVR))
Desenvolvedor: Supermassive Games
Empresa: Sony
Lançado: 13 de outubro de 2016
Preço: US $ 19,99
como fazer um plano de teste
Quando as notícias chegaram a este projeto, eu não pude conter meus olhos, mas cara, depois de realmente jogá-lo, estou convencido de que a Supermassive Games e a Sony sabiam o que estavam fazendo. Esse é um ótimo uso da licença, pois ela não parece excessivamente enjoativa ou predatória de Até o amanhecer fãs. Existem referências, com certeza, mas é principalmente uma articulação autônoma que faz suas próprias coisas.
Isso é parcialmente porque pega a coisa da psique fraturada e rola com ela. Enquadrados em torno de um asilo mental, os cenários têm liberdade para fazer o que quiserem, mas a maioria deles emprega alguma forma de tema de carnaval para ajudar a facilitar a sensação nos trilhos. Lembre-se, isso é literalmente, já que cada nível é uma montanha-russa, o que cria momentos divertidos e divertidos, como tentar atirar em alvos enquanto desce uma queda.
Como mais um pouco de VR 'melhor com o Move', este significa isso. Cada varinha controla uma arma, e você pode recarregar e disparar simultaneamente. Boa sorte, tentando entender o seu objetivo, visando duas seções diferentes da tela ao mesmo tempo, o que oferece um novo desafio que você não pode replicar com um controlador padrão.
Isso não é um exagero, pois as armas funcionam como lanternas que você pode usar para iluminar áreas escuras e descobrir coisas novas para atirar, criando uma espécie de metagame em torno da descoberta. Enquanto Pressa não é abertamente construído em torno de sustos, ele os possui e, é claro, é mais eficaz com uma câmara de privação sensorial presa à cabeça.
Vários outros jogos de realidade virtual se contentam em se apresentar como demonstrações de tecnologia que você não jogará novamente, mas Corrida de Sangue abraça sua natureza arcade com desafios de ataque de pontuação, colecionáveis e segredos. Foi como jogar Revolução X tudo de novo (por favor refaça isso, alguém), e com sete níveis e quatro níveis de dificuldade, eu vou dominar este por um longo tempo.
Se eu tivesse acabado de ver Até o amanhecer: corrida de sangue sentado em uma prateleira de varejo, eu teria pulado. Parece uma troca do mais alto calibre, mas o pessoal da Supermassive conseguiu equilibrar seu IP e mostrar restrição de uma maneira que poucos desenvolvedores são capazes.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
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