review warioware d i
No começo, eu queria começar esta revisão com uma referência 'Você gosta de fazer você mesmo' a A Virgem de 40 anos , mas pensei: 'É assim que eu realmente quero ser lembrado nos anais da história da Internet? Como mascate de referências esfarrapadas e piadas ruins?
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Toda palavra, toda imagem que entrou na Internet sobreviverá - de uma forma ou de outra - para sempre. Depois que a raça humana se for e a Terra for governada por super-CPUs na nuvem, meus pensamentos sobre videogames provavelmente serão a única coisa que essas formas de vida artificiais de interesse próprio acharão interessantes sobre mim. 'Ah, ele costumava julgar nossos ancestrais, às vezes com um ar de zombaria pretensiosa', eles pensam. 'Que idiota', eles exclamam, enquanto chutam a terra dos pés; sujeira que pode conter os restos do meu cadáver descompactado.
A pegada digital que deixamos pela Internet nos sobreviveu por muito tempo. Isso me leva a WarioWare D.I.Y. (DS). Mais do que um jogo, esse título do DS permite que pessoas comuns tenham a chance de criar pequenas expressões artísticas próprias, fáceis de criar e dirigidas por IA, para serem compartilhadas com o mundo através da conexão Wi-Fi do DS ou exibidas na TV. através da WarioWare D.I.Y. Vitrine (WiiWare). Você pode estar morto em 100 anos ou mais, mas as coisas que você faz neste jogo podem durar para sempre.
Isso é ótimo e tudo mais, mas a questão importante é a seguinte: o jogo fornece as ferramentas para criar algo para o qual você deseja se lembrar, ou apenas permite que você faça uma série de jogos de piada de humor referencial? Aperte o pular para descobrir.
WarioWare D.I.Y. (DS)
Desenvolvedor: Intelligent Systems / Nintendo
Editora: Nintendo
Lançado: 28 de março de 2010
Preço: US $ 34,99
Se você não está familiarizado com a série, deve saber que WarioWare é tudo sobre comédia de cinco segundos 'microjogos'. Surpresas repentinas, premissas bizarras e demandas irracionais são marcas registradas da série. Há um microgame que aparece na maioria dos jogos da série que diz para 'ESCOLHER' !, e depois apresenta um desenho em preto e branco de um nariz e um dedo. O dedo está se movendo da esquerda para a direita e, com apenas alguns segundos de sobra, você precisa vencer. Mas como você vence? Ah sim, 'ESCOLHA'! Pressione o botão quando o dedo estiver alinhado com uma narina! Demore muito para descobrir isso, ou pressione o botão na hora errada e perca a narina, e é uma falha instantânea. Pressione no momento certo, é o dedo no buraco e gratificação quase instantânea.
Historicamente, o WarioWare os jogos apresentam design visual bruto, humilde e assustador, mas divertido. WarioWare é equivalente ao videogame Spike e Mike ou O Show de Animação festivais de animação indie. Isso não mudou com WarioWare D.I.Y. A diferença é que agora você pode finalmente participar do festival.
O jogo vem completo com histórias em quadrinhos, músicas embutidas e mais de 90 microjogos. Alguns deles são muito bons (principalmente aqueles baseados em outras séries da Nintendo, como Pikmin e Metroid: Missão Zero ), mas o principal objetivo é fornecer idéias e exemplos para orientá-lo a criar suas próprias coisas. Fazer jogos é a estrela do show, mas existem ferramentas de criação de música e quadrinhos. Parece muito com uma sequela de Mario Paint no SNES, exceto agora, você pode compartilhar suas criações no mundo virtual do jogo e com o mundo real, por meio de conexões locais e Wi-Fi.
Wario é o primeiro a apresentar as ferramentas de criação de jogos, pois ele pede para você terminar os gráficos de um jogo em que está trabalhando. Isso funciona como um tutorial sobre o uso das ferramentas de desenho do jogo e como uma oportunidade para a comédia. Há muito tempo sou da opinião de que os jogos de comédia só funcionam quando permitem o jogador ser engraçado, em vez de apenas apresentar ao jogador várias piadas pré-programadas. É exatamente o que acontece aqui. Wario não fala sobre o contexto em que seus gráficos serão usados no jogo, o que resulta em algo como Mad Libs para videogames. O que você criar para gráficos provavelmente parecerá engraçado no contexto inesperado no qual o Wario os insere. Confie em mim, é mais engraçado jogar do que ler.
O criador da música não é tão engraçado, mas ainda é incrível. É fácil de usar e possui um banco de instrumentos e efeitos sonoros bastante grande em que se pode confiar. Você tem quatro faixas e uma seção de percussão para trabalhar e pode criar músicas com até 4 minutos de duração. Chupar em colocar notas à mão? Experimente a opção 'hum'. Ele permite que você faça anotações em tempo real cantando no microfone do DS. Não é perfeito, mas se você tiver um tom decente, isso ajudará você a definir algumas faixas. Se você não tem idéias para músicas, basta pedir ao jogo que escreva músicas para você e seus jogos. Além disso, você também pode usar efeitos sonoros malucos e adicionar filtros às suas músicas. Como a maioria dos aplicativos da Nintendo, eles fazem o possível para tornar esse criador de músicas divertido, mesmo que você não consiga usá-lo.
O criador de quadrinhos é provavelmente o meu aplicativo favorito no WarioWare D.I.Y. pacote. Permite criar um quadrinho em preto e branco com quatro painéis. Você obtém as ferramentas básicas de lápis e preenchimento e gráficos integrados, se precisar deles. Onde você pode levar horas para criar um jogo finalizado e um pouco menos para uma música completa, você pode montar uma história em quadrinhos bem divertida em questão de minutos.
Isso não quer dizer que o criador do microgame seja ruim em comparação. É surpreendentemente indolor criar personagens animados (com até quatro quadros de animação cada), planos de fundo e programas de IA. Você também pode editar outros jogos (adquiridos no jogo ou de pessoas on-line) e ajustá-los da maneira que desejar. Esta é a ferramenta de criação de jogos mais fácil que eu já usei.
Os problemas vêm dos limites impostos ao jogador / desenvolvedor. Às vezes são compreensíveis, mas outras vezes se sentem um pouco excessivos. Existem apenas catorze cores para escolher, o que é uma chatice. Como resultado, todos os jogos que você faz ou joga D.I.Y. será, na melhor das hipóteses, um título GBA de baixo custo. O lado positivo é que as cores limitadas obrigam você a aprender a sombrear da maneira tradicional de pixel quadriculado. Existem até paletas definidas para definir automaticamente o padrão quadriculado para você em diferentes combinações de cores. Ainda assim, é difícil entender por que eles não nos deram a opção de usar mais algumas cores e seguir o tabuleiro de xadrez, se é isso que queríamos.
O mesmo vale para a falta de opções de controle disponíveis para jogos criados por usuários. Você não pode configurar nenhum dos seus jogos para ser controlado com o D-pad e os botões, ou mesmo clicando e arrastando objetos na tela à la The Legend of Zelda: The Spirit Tracks ou Nintendogs . É tudo apontar e tocar para cada jogo. Desenvolvedores inteligentes encontrarão maneiras de contornar isso, colocando os botões do D-pad e botão na própria tela de toque ou usando outros truques, mas por que deveriam?
Também existem limites sérios para a funcionalidade de distribuição online do jogo. Códigos de amizade são obrigatórios, o que não é muito importante se você tiver a Internet e estiver disposto a ir para WarioWare Fóruns do fansite para encontrar alguns amigos. O verdadeiro problema vem de como os jogos são trocados. Você só pode colocar dois jogos, um registro e uma história em quadrinhos em seu depósito a qualquer momento. Pode parecer muito, mas considerando que não é incomum encontrar alguém on-line que queira oferecer dez jogos por vez, é uma dor. Você precisa pedir a eles que joguem dois jogos na loja, vá pegar os jogos, diga à pessoa que você os comprou, peça que joguem esses dois jogos e coloque dois novos, e assim por diante. O jogo também não permite que você armazene muitos microgames no seu cartucho - apenas 90 no total. Pode parecer muito, mas a maioria dos microjogos acaba em apenas 5 segundos. 90 x 5 segundos = 'Wanh, quero mais biscoitos, mamãe'!
Entendo que os desenvolvedores queriam limitar as ferramentas de desenvolvimento do jogador, para que confiassem em engenhosidade e comédia para criar ótimos microjogos, em vez de ficarem horas trabalhando em outros Super Mario 3 . Eu só acho que eles foram um pouco longe com os limites. O original WarioWare foi controlado com o D-pad e botões, e mais tarde WarioWare os jogos apresentavam uma variedade de outras opções de controle, além de uma paleta completa de 256 cores. Nada disso limitava o efeito cômico ou engenhosidade encontrado nos microjogos desses títulos.
Ainda assim, os profissionais superam os contras neste jogo. Fazendo o seu próprio WarioWare jogo é ainda mais divertido do que parece. É especialmente legal fazer o download de inúmeras micro-jogos DLC gratuitos do jogo e empilhá-los contra suas próprias criações. Até agora, criamos jogos criados por pessoas como Cave Story Pixel, World of Goo é Ron Carmel, Metroid Yoshio Sakamoto, Super Smash Bros. '' Masahiro Sakurai, Super Meat Boy de Edmund McMillen, e Bit.Trip RUNNER é o Alex Neuse. Há um tipo estranho de alegria de 'viver o sonho' em criar seu próprio jogo potencialmente superior e imprensá-lo entre os jogos desses grandes desenvolvedores.
Falando nisso, se você quiser experimentar meu microgame de estreia, F * ck Face , mande-me uma PM. Eu vou ligar você.
Ah sim, uma pontuação ...
Ponto : 8 - Ótimo ( Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro. )
WarioWare D.I.Y. Vitrine (WiiWare)
Desenvolvedor: Intelligent Systems / Nintendo
Editora: Nintendo
Lançado: 29 de março de 2010
MSRP: 800 pontos Wii
WarioWare D.I.Y. Mostruário é um aplicativo relativamente barato que permite baixar WarioWare D.I.Y. Faça o DLC e faça o upload de jogos, quadrinhos e músicas diretamente da versão DS do jogo. Ele também contém alguns quadrinhos, músicas e mais de 70 novos microjogos. Não há ferramentas de criação de jogos aqui, mas por apenas US $ 8, eu não esperava algo parecido com o jogo de US $ 35 DS.
Existem algumas vantagens em usar D.I.Y. Vitrine no Wii sobre D.I.Y. no DS. Para iniciantes, você pode enviar jogos criados diretamente para qualquer pessoa que também tenha Mostruário no Wii deles. Não há travessuras envolvidas; basta escolher o jogo, registro ou história em quadrinhos que você deseja enviar, escolher para quem você deseja enviar e você está fora. É um recurso que realmente deveria estar na versão DS, mas pelo menos está aqui.
Outro recurso interessante é a capacidade de tirar músicas de D.I.Y. DS e transformá-los em níveis jogáveis em Balloon Fight . Para quem não sabe, Balloon Fight é um simples jogo de vôo 2D com deslocamento lateral dos primeiros anos da Nintendo no mercado de console doméstico. Dentro WarioWare D.I.Y. Vitrine , qualquer registro pode ser reproduzido como um nível, onde cada nota pode ser coletada por pontos à medida que o jogador voa da esquerda para a direita. Cada vez que você coleta uma nota, ela é reproduzida. É como Balloon Fight encontra Heroi da guitarra. Embora seja impossível reproduzir um nível suficientemente bem para reproduzir a música perfeitamente, ainda é um desafio divertido e estranho o suficiente para experimentá-lo.
A outra grande vantagem de D.I.Y. Vitrine sobre D.I.Y. O DS é a capacidade de jogar no multiplayer competitivo local com até quatro pessoas. Você não pode jogar jogos que você criou neste modo - apenas jogos que acompanham o programa. Ainda é um bônus interessante que adiciona dimensão à ação repetitiva do microjogo, além de funcionar como o 'jogo de gateway' perfeito para aqueles da família que podem não adotar imediatamente o conceito de microjogo.
o que é um arquivo .bin
Meus dois grandes problemas com o 'jogo' vêm do que vem e do que pode levar. Como com D.I.Y. no DS, D.I.Y. Vitrine vem com alguns microjogos embutidos. Existem 72 no total e, assim como D.I.Y. DS, eles não são tão bons assim. O problema de armazenamento também aparece novamente. Você pode armazenar apenas 72 jogos. Por que tão poucos?
Nada disso realmente importa, porque ter D.I.Y. Vitrine significa que eu posso p lay F * ck Face na tela grande. É pura vaidade, mas ainda é incrível segurar um controle na mão, olhar para a TV e reproduzir algo que saiu do seu próprio cérebro. Só isso valeu meus US $ 8.
Ponto : 8.5 - Ótimo ( Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro. )
( ATUALIZAÇÃO: O leitor Rabspat notou que tenho algo errado aqui. Na verdade, você pode usar o D.I.Y. Modo multijogador do Showcase para jogar seus próprios microjogos. Nesse modo, você joga uma combinação mista de microjogos pré-fabricados com os microjogos caseiros, e a ordem é aleatória. Como tal, não cheguei a nenhum microjogo caseiro nas minhas primeiras jogadas deste modo. Giz até má sorte e pesquisa de baixa qualidade. Meu erro! Adicionando 0,5 à pontuação! - Jonathan Holmes, Equipe )