revisao do acesso antecipado overwatch 2

Overwatch morreu para que Overwatch 2 poderia viver
Durante o lançamento, Overwatch era uma potência. Foi o primeiro novo IP real da Blizzard em muito tempo e, desde a versão beta até os primeiros anos, foi amplamente amado por muitos e até levou a uma crescente (embora tardia) cena de eSports. Mas então começaram os problemas.
Overwatch tornou-se mais obsoleto à medida que a equipe reutilizou os mesmos eventos e diminuiu com novos lançamentos de heróis. Membros críticos da equipe saíram e a Blizzard foi virada de cabeça para baixo por alguns atividades flagrantes na empresa . Muitos jogos na Blizzard, Overwatch incluídos, não se recuperaram de tudo o que aconteceu.
Posso Overwatch 2 trazer a série de volta à vanguarda? Bom, depende de algumas coisas.
Overwatch 2 (PC (revisado), PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X)
Desenvolvedor: Blizzard
Editora: Blizzard
Lançado: 4 de outubro de 2022
MSRP: Free-to-play (com microtransações/passagem de temporada)
fila de ponteiros c ++
Então o que é diferente? Aqui estão as maiores mudanças para Overwatch 2 :
- Overwatch agora é um jogo 5v5, abaixo do 6v6
- Três novos personagens estão disponíveis no lançamento (Sojourn, Junker Queen, Kiriko)
- Um novo modo chamado Push está disponível (que pede que duas equipes lutem por um objetivo) e seis novos mapas
- Com a mudança para free-to-play, agora há um passe de temporada com um nível premium
Felizmente, todas as minhas coisas anteriores de Overwatch transferidos, mesmo no período de pré-lançamento. Todos os antigos membros do elenco agora têm um “ Overwatch 2 ” skin, que foi desbloqueada por padrão. Embora o lançamento e a limpeza completa do jogo original não sejam ideais por vários motivos, pelo menos essa parte está sendo feita corretamente: e o mesmo vale para a progressão cruzada entrando em Overwatch 2 .
No entanto, ao iniciar um jogo, ainda me acostumei com o formato 5v5, bem como alguns novos ajustes. Um patch de lançamento alterará vários aspectos do jogo, incluindo um buff de movimento/recarregamento para jogadores de papel de dano depois de matarem, e todos os heróis reembolsarão até 30% do poder final na troca de heróis.
Tenho certeza de que algumas pessoas vão se opor a isso, mas para mim, a maioria das alterações parecia natural. Muitas das mudanças são uma maneira elegante de manter o jogo atualizado, embora ao custo de apagar o jogo original da existência. Agora a equipe tem o difícil desafio de reequilibrar esse novo formato para sempre (ou pelo menos até Overwatch 3 apaga Overwatch 2 ).
Os novos membros do elenco ajudam a aumentar esse novo senso de nuance tática. Falei bastante sobre o Sojourn nas minhas impressões beta , e eu ainda sinto o mesmo sobre ela entrar no lançamento (ela não vai ser minha principal, mas é divertido vê-la em jogos misturando as coisas). Junker Queen, no entanto, traz um tanque muito necessário para a mistura e tem uma atitude para arrancar. Seu estilo agressivo será realmente atraente para muitos jogadores, e seu grito de comando (que fortalece os companheiros de equipe próximos) é um retorno legal aos estilos de jogo bárbaro/guerreiro. Seu dublador também está no ponto e se encaixa bem no personagem.
Kiriko é uma personagem de suporte muito legal, focando em talismãs (que podem curar) e kunai como sua principal fonte de dano. O intuitivo clássico Overwatch o design ainda está presente, pois ela segura seus talismãs no lado esquerdo da tela (clique com o botão esquerdo) e sua kunai no lado direito (clique com o botão direito). Ela também tem um amuleto de proteção de uso instantâneo que pode tornar um grupo de companheiros de equipe invulnerável por um breve momento; e habilidades de travessia matadoras esportivas com um teletransporte que vai diretamente para um aliado e capacidades de escalar paredes.
Seu ultimate é um pouco como o Dragonstrike de Hanzo, mas desta vez é um kitsune que concede efeitos benéficos para sua equipe. Ela é interessante porque ela pode mudar um único empurrão com um feitiço de invulnerabilidade bem cronometrado e seu ultimate. Além disso, adoro escalar todos os níveis, incluindo todos os antigos, com ela rastejando pela parede. Para mim, a jogabilidade verifica-se principalmente. Agora é hora de se aventurar em território mais sombrio.
A faixa de recompensas do Passe de Temporada é realmente muito mais simples do que a confusa distribuição de informações de pré-lançamento fez parecer. Portanto, atualmente, pelo menos na primeira temporada, há um único “passe de batalha” com 80 níveis. Os jogadores gratuitos podem obter algumas recompensas, e os jogadores premium desbloquearão coisas em todas as faixas. Níveis de compra (que alguns passes permitem ou não, dependendo da empresa) é uma opção. Aqui está tudo o que compõe o primeiro Overwatch Faixa livre do passe de 2 temporadas:
- A mais nova heroína de suporte, Kiriko (para novos jogadores que ainda não a terão)
- 2 skins épicas
- 1 Amuleto de Arma
- 2 lembranças
- 1 Destaque Introdução
- 14 itens adicionais (emotes, poses de vitória, cartões de nome, sprays, ícones de jogadores, etc.)
- Títulos de nível de prestígio (8 títulos disponíveis apenas após completar o passe inteiro)
E aqui está o que você obtém da faixa premium:
- Acesso imediato a Kiriko
- Aumento do Passe de Batalha de 20% XP
- 1 Pele Mítica
- 5 skins lendárias e 1 skin épica
- 3 introduções do jogo
- 4 encantos de armas
- 3 emotes
- 3 lembranças
- 6 poses
- 6 Cartões de Nome
- Mais de 30 recompensas cosméticas adicionais



Para comprar o passe premium a cada temporada, custará 1.000 moedas de Overwatch, ou US$ 10. Personagens, “se estiverem incluídos em um passe de temporada” (nem todos terão um, pois o plano atual está oferecendo personagens na Temporada 1, Temporada 2, Temporada 4 e Temporada 6), serão desbloqueados no nível 55 em a pista gratuita (nessa temporada está vinculada a Kiriko), e são desbloqueadas automaticamente após a compra da pista premium. Há também uma loja com um número limitado de itens que podem ser comprados diretamente por moedas. Ufa! Isso é a maior parte. Irritado ainda?
Portanto, há muitas maneiras de você olhar para isso. Em suma, é muito parecido com o Fortnite sistema de passe de temporada que a Epic criou anos atrás, mas pior. Dentro Fortnite , os jogadores podem ganhar moeda premium diretamente do próprio passe, que pagará pelo próximo passe. Dentro Overwatch 2 , você pode ganhar moedas em outro lugar, mas espera-se que você possa pagar pelo menos todos os outros passes, aproximadamente. Para um jogador gratuito, subir lentamente o passe até o nível 55 para obter acesso a um novo personagem é excruciante, mesmo que a Blizzard esteja impedindo-o de jogar ranqueado por algumas semanas simbólicas. Para jogadores hardcore, parece que você gastará US $ 10 algumas vezes por ano (com uma cadência de nove semanas anunciada para temporadas), o que oferece acesso instantâneo a heróis.
Depois, há a outra ruga de novos jogadores que precisam essencialmente começar do zero: incluindo o requisito de desbloquear o elenco principal original completo . Além disso, um link SMS Protect será necessário no lançamento. Foi um estranho lançamento de informações “esse negócio está ficando cada vez pior”, especialmente tão perto da chegada do jogo.
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Todo mundo vai responder de forma diferente, e eu estou meio que no meio. Pelo valor de face, o sistema de passe de temporada é complicado. As recompensas não são realmente de alto valor, a falta de moeda no passe em 2022 é decepcionante e não há nada de único ou inerentemente “Overwatch” nisso. No passado, a Blizzard pode ter tentado inovar de alguma forma ou misturar as coisas, mas agora eles estão seguindo outros líderes de gênero. Já está levando a alguns sentimentos negativos em relação Overwatch 2 , e estaremos de olho nele à medida que cada temporada avança. Idealmente - ao contrário de 343, que passou por dores de crescimento semelhantes com Halo Infinito 's pass - algumas das torções menos apreciadas são resolvidas mais cedo ou mais tarde.
Overwatch 2 não tem o mesmo cachê que Overwatch 1 fiz, mas ainda posso me ver participando de algumas partidas depois de uma longa noite. O charme ainda está lá, mesmo que o sistema de entrega tenha sido confuso, e o jogo não seja mais um produto premium com personagens de fácil acesso nos quais você pode entrar e sair facilmente. Talvez a atualização do PVE possa mudar isso, mas tem algum trabalho a fazer.
(Esta revisão abrange a parte PVP de acesso antecipado de Overwatch 2 . Quando a versão final for lançada com PVE, forneceremos uma avaliação completa. )