revisao meu bairro amigavel
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Quem machucou você?
Transformar personagens infantis queridos em monstros de terror não é algo novo. Eu acho “um pesadelo Alice no Pais das Maravilhas ”Foi feito cerca de um bilhão de vezes. Então, Meu bairro amigável ideia de assassino Vila Sesamo fantoches podem não parecer tão novos. Exceto que não é disso que se trata. Eu sei. Isso meio que me pegou de surpresa.
Eu também diria que é “Meu primeiro Resident Evil, ”E o argumento poderia ser apresentado, mas isso é vender o jogo a descoberto. Meu bairro amigável tem suas inspirações, claro, mas é mais do que apenas um jogo de terror amigável para um público mais jovem. Seus temas de não-violência, seus personagens bobos e sua abordagem ao terror transmitem muito mais profundidade do que você – ou certamente eu – poderia esperar.

Meu bairro amigável ( PC (Revisado), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Desenvolvedor: John Szymanski, Evan Szymanski
Fabricante : DreadXP
Lançado: 18 de julho de 2023 (PC), TBA (console)
MSRP: TBA
Em Meu bairro amigável , você joga como profissional de manutenção, Gordon. Para o último trabalho da noite, ele viaja até um estúdio de televisão abandonado para desconectar a torre de transmissão do último andar. Começou espontaneamente a transmitir um programa de TV infantil cancelado durante a transmissão normal de TV.
Ao chegar, Gordon não parece muito surpreso ao ver que os bonecos estão vivos e famintos por abraços loucos. Na verdade, em vez de ficar horrorizado com sua situação, ele parece apenas irritado e incomodado. Ele só quer terminar o trabalho, ir para casa e assistir TV. Os bonecos têm outras ideias.
Suas expectativas podem ser que este seja um esconde-esconde tipo de jogo de terror onde você navega pelo estúdio evitando confrontos com fantoches assassinos. Esse não é o caso. Em vez disso, como mencionei anteriormente, tem mais em comum com Resident Evil . Você tem armas que disparam letras mortais, e a maioria dos fantoches apenas habita os corredores, esperando que você os alerte. Você então tem a opção de derrubá-los com seu alfabeto ou simplesmente evitá-los e conservar sua munição.
Se você escolher o combate, entretanto, eles não permanecerão no chão. Eles estarão de volta na próxima vez que você entrar na sala. Você pode garantir que eles fiquem abaixados prendendo-os com fita adesiva, mas a fita é escassa. De certa forma, é como os zumbis Crimson Head do Resident Evil remake, exceto que você não será poupado de querosene com um tiro na cabeça.
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O bairro está chegando à cidade
É em grande parte um caso não violento. Os bonecos, ao serem atingidos por letras de projéteis, reagem como bonecos e fazem um comentário fofo ao cair em um monte de tecido inanimado no chão. Quando você é atacado, não há indicação real de que Gordon esteja sofrendo algum dano corporal permanente. Às vezes ele comenta que “vai sentir isso pela manhã”, mas por outro lado, ele apenas parece irritado com o carinho indesejado a que está sendo submetido.
Da mesma forma, o aspecto do terror parece um tanto subestimado. Existem algumas tentativas de pular sustos, e a atmosfera pode ser um pouco assustadora, mas não há imagens grotescas. No escuro, os bonecos conversam entre si sobre bobagens que podem parecer bobas para a maioria, mas apenas perturbadoras. É uma boa experiência de terror para os mais jovens ou para aqueles que não conseguem lidar com o sangue e o perigo do terror típico.
Com isso dito, suas expectativas podem ser de baixa caloria “ Resident Evil,' mas realmente, Meu vizinho amigável não faz rodeios. Joguei na dificuldade normal e ainda incluía conceitos como economia limitada e suprimentos escassos. Existem também várias dificuldades desbloqueáveis acima de Normal e Sobrevivência.
Nunca achei nenhum dos quebra-cabeças cansativo e há sinais claros de que se trata de uma produção menor do que qualquer terror de grande orçamento, mas nunca senti como se estivesse jogando um produto inferior.

Carinho indesejado
Na verdade, porém, o ângulo não violento tem mais a ver com a mensagem geral do jogo. Acontece num mundo diferente, numa cidade que outrora travou uma guerra contra o seu vizinho do Norte, paralelamente à Guerra do Vietname. Há muito sobre o exagero corporativo, a obsessão colectiva da humanidade com os meios de comunicação negativos e a necessidade resultante de aliviar a nossa dor.
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Todo o clímax do jogo é, infelizmente, um pouco tropeçado. O último ato de Meu bairro amigável é visivelmente menos polido do que as primeiras partes do jogo. Certas partes da trama não são tão detalhadas quanto deveriam. Há um momento perto do final em que você pode sentir visceralmente a mensagem do jogo, mas em vez de derrubá-lo, Meu bairro amigável escolhe bunt.
Penso que seria menos decepcionante se Meu bairro amigável tinha menos ambições e foi apenas mediano o tempo todo. Em vez disso, você pode ver com certeza para onde está indo, é emocionante e, quando explode em vez de explodir, deixa uma sensação de vazio. Ah, meu coração.

Meu primeiro terror
No geral, porém, Meu bairro amigável é uma experiência fantástica. Ele foi projetado com uma visão coesa e, além de um último ato decepcionante, consegue alcançá-lo em grande parte. É o tipo de jogo que me deixa mais entusiasmado como crítico do que como jogador. Acho difícil não apreciar todas as suas camadas. Também tem cerca de cinco horas de duração, o que facilita o cumprimento dos prazos.
No entanto, onde ele tem melhor sucesso é ser um excelente jogo de terror introdutório. Quer você seja um jovem cujos pais desaprovam o sangue coagulado ou não, ou apenas alguém que se esconde debaixo de um cobertor quando um zumbi aparece na tela, Meu bairro amigável fornece a profundidade do Resident Evil experiência sem qualquer violência. Não apenas preenche um nicho importante, mas também prova que esse tipo de jogo de terror pode funcionar sozinho, sem sangue.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
8,5
Ótimo
Esforços impressionantes com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O guia de análises do Destructoid