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Nesta geração de console, os jogadores hardcore - especialmente os jogadores de esportes - descartaram e ignoraram completamente o Wii (você sabe, como muitos leitores de Destructoid descartam e ignoram jogos de esportes). O desdém deles pelo console de grande sucesso da Nintendo pode não se aproximar dos níveis de Chad Warden, mas você pode ouvir este refrão familiar: jogadores reais jogam no 360/PS3. Os sistemas de maior potência sempre produziram as melhores experiências, e é aí que a maioria das pessoas joga.
Que irônico, então, que a primeira incursão da EA na esfera do tênis, Tênis EA Sports Grand Slam , pode fornecer a simulação mais realista e precisa do esporte já vista - e está no Wii. Eu coloquei minhas patas sujas no jogo no evento Season Opener da EA ontem à tarde, e estou aqui para contar tudo sobre isso. Siga-me para o salto, crianças!
( Atualizar: A EA entrou em contato conosco para nos informar que existe, de fato, uma opção para controlar o movimento do seu jogador com o Nunchuk; esse recurso ainda não foi exibido. A visualização foi atualizada para refletir isso. –Samit)
Tênis EA Sports Grand Slam (Wii)
Desenvolvedor: EA Canadá
Editora: EA Sports
A ser lançado:
12 de junho de 2009 (Reino Unido, Suécia, Noruega, Finlândia, Dinamarca, Espanha, Austrália)
15 de junho de 2009 (América do Norte)
26 de junho de 2009 (em todo o mundo, com exceções listadas acima)
Desde a Grand Slam de tênis acontece de ser um jogo de Wii que leva algum tempo para pegar o jeito, inclui um modo tutorial útil. Lá, você aprenderá a manipular seu swing e dominar seu tempo. Sem o complemento Wii MotionPlus, o jogo cuida do seu backhand e você usa o D-pad para controlar os tipos de tiro. Mas o posicionamento da bola depende de você. Por exemplo, se você é destro e quer acertar a bola em seu corpo para a esquerda, balance um pouco antes que a bola chegue até você. Para atingi-lo direto, balance quando ele chegar até você e, para atingi-lo à sua direita, balance um pouco mais tarde. Isso oferece todas as ferramentas necessárias para ser um profissional de tênis - mas adicionar o MotionPlus força você a melhorar seu jogo.
Wii MotionPlus permite uma verdadeira correlação de 1:1 entre seus movimentos com o Wiimote e o que você vê no jogo (que é, claro, o que todos pensávamos que estávamos obtendo com o Wii em primeiro lugar). Quando digo 1:1, quero dizer isso: se você segurar o Wiimote à sua direita e depois trazê-lo para a esquerda, é isso que seu jogador do jogo fará. Gire o Wiimote em sua mão, e o jogador irá girar sua raquete. É absolutamente diferente de tudo que eu já vi em um videogame de uma perspectiva de imersão - além de usar tênis e estar em uma quadra de verdade, você pode muito bem estar segurando uma raquete real em suas mãos, porque é assim que o Wii Remote funciona com MotionPlus anexado.
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MotionPlus aumenta a aposta na frente do realismo e na frente da dificuldade; quando esse pequeno dongle está conectado ao seu Wiimote, você precisa estar bem ciente de como está segurando o controle - mesmo uma leve torção mudará completamente uma foto. Com o MotionPlus, o tipo de tacada depende do ângulo em que a raquete atinge a bola (ou seja, a rotação do Wiimote) e da tacada em si (movimento do seu braço). O posicionamento da bola depende de onde você termina o seu swing. Olhando para enterrar a bola no canto traseiro esquerdo? Traga o controlador em seu corpo da direita para a esquerda. Para acertá-lo para a direita, pare o seu swing no seu lado direito. Para uma fatia, abaixe o braço com um movimento de alto a baixo; para dar a bola algum topspin, vá de baixo para cima. Em essência, trate o Wii Remote como uma raquete de tênis . (Para mais informações, veja o vídeo abaixo.)
Quando o jogo foi demonstrado para mim, eu só consegui jogá-lo apenas com o Wii Remote. Existe um esquema de controle mais avançado que permite controlar o movimento do jogador com o Nunchuk. Para iniciantes, no entanto, o jogo move você em direção à bola automaticamente (embora, é claro, com o MotionPlus, você tenha controle sobre se acerta um forehand ou um backhand). Ainda assim, a maneira como o produtor Thomas Singleton falou sobre o MotionPlus foi o seguinte: é uma experiência diferente – uma não é superior à outra. Ele me disse que não tem uma preferência particular por nenhum dos esquemas de controle. Como ele explicou, às vezes, ele simplesmente não presta atenção em como está segurando o Wii Remote. Mesmo sem o MotionPlus, você ainda pode obter uma experiência autêntica.
Grand Slam de tênis oferece jogo online, mas isso não estava sendo exibido no evento. Em vez disso, enfrentei Chris Buffa, do GameDaily, em alguns jogos. Ele jogou como Pete Sampras; Eu escolhi o atleta de capa John McEnroe. O jogo competitivo para dois jogadores é em tela dividida, o que eu realmente gostei; a câmera se afasta o suficiente para manter toda a ação na metade da tela de cada jogador. Como todos os jogos do Wii, há um pequeno atraso entre seus movimentos e o jogo na tela, então ele e eu cheiramos algumas vezes nas fotos (ou balançamos muito cedo ou muito tarde). Mas eu realmente me diverti; o tênis é um esporte que joga muito bem com os pontos fortes únicos do Wii. Quanto aos gráficos, o jogo não visa o realismo no departamento visual; em vez disso, ele é bem-sucedido com uma aparência elegante e estilizada, e não vi nenhuma queda na taxa de quadros.
Do ponto de vista da jogabilidade, Tênis EA Sports Grand Slam genuinamente parece ser a simulação de tênis mais realista até agora, e é especificamente por causa do mecanismo de controle do Wii. Estou muito curioso para ver como os controles avançados completos (Wii Remote + MotionPlus + Nunchuk) funcionarão, mas para crédito da EA Canada, eles acertaram no que está presente. Fiquem de olho neste, donos de Wii.