capcom terminates vancouver studio projects
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Projeção de resultados consolidados permanece intacta
Referência indefinida de erro c ++ para
( Atualizar: Infelizmente, parece que é pior para o estúdio do que se pensava, como o designer de jogos Aidan Scanlan twittou que a Capcom Vancouver fechou suas portas para sempre. O GameDaily.biz também recebeu a notícia, de uma fonte não identificada da Capcom, de que o desenvolvedor planeja concentrar todo o desenvolvimento principal de jogos dos estúdios japoneses em expansão.
A gigante do setor Capcom anunciou o término de todos os projetos atualmente em andamento na Capcom Vancouver - a divisão responsável por títulos como Dead Rising e Puzzle Fighter - em uma ação que deve registrar grandes perdas para o desenvolvedor / editor japonês.
Em um comunicado oficial à imprensa, a Capcom declarou que 'como resultado da revisão de títulos em desenvolvimento no Capcom Game Studio Vancouver, Inc., a Capcom agora espera registrar perdas com o término de projetos de desenvolvimento de aproximadamente 4,5 bilhões de ienes'. Para poupar o trabalho de desenterrar o conversor de moedas, isso fica na região de cerca de 40 milhões de dólares.
Apesar disso, o comunicado esclarece que a Capcom não espera que isso mude sua previsão para o ano. A declaração nomeia especificamente o título da aventura Monster Hunter: World - e seu desempenho recorde no console e no PC - como uma âncora que compensará essa incrível perda financeira.
Essencialmente, Monster Hunter: World Realizou assim bem para o editor, que uma perda de 4,5 bilhões de ienes aparentemente, não afetará nenhuma das projeções da Capcom para o restante do exercício. Você pode ler a declaração completa no site oficial de Relações com Investidores da Capcom.
A Capcom encerra todos os projetos na Capcom Vancouver, com grandes perdas financeiras esperadas