shovel knight creators talk kickstarter
'Nós definitivamente poderíamos nos ver retornando ao Kickstarter no futuro'
Embora eu tivesse um pressentimento Cavaleiro Pá decolaria, eu não acho que decolaria tanto quanto aconteceu. Quero dizer, o rapaz tem uma participação especial em praticamente tudo, desde jogos de quebra-cabeça a brincadeiras rítmicas agora, e até conseguiu captar aparições de Deus da guerra Kratos e Battletoads trio.
Mas esse nível de sucesso não surgiu do nada: foi lento. Afinal, o jogo foi lançado originalmente em 2014! Conversei com Sean Velasco e David D'Angelo da Yacht Club Games sobre o passado, presente e futuro de Cavaleiro Pá .

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Para colocar as coisas em perspectiva, Cavaleiro Pá está prestes a lançar seu conjunto final de expansões e é um reboque: Rei dos cartões e Showdown. A primeira é uma campanha tradicional de vilão extra com um toque de jogo de cartas, e a segunda é uma remoção completa de Super Smash Bros . com vários personagens jogáveis. É meio que muito. Velasco e D'Angelo também pensam assim.
Quando perguntados sobre o quão árduo foi todo esse processo, eles responderam com um alegre orgulho: 'Foi muito longo, ha! Não, mas seriamente, nos sentimos tão honrados que tivemos tempo para desenvolver cada um dos jogos de Shovel Knight: Treasure Trove em todo o seu potencial. E, no final das contas, nós os criamos rapidamente ... 5 jogos lançados em 5 anos são incomuns para qualquer empresa! Embora tenha sido uma longa jornada, estamos tão orgulhosos de todos os cinco jogos do Treasure Trove - e esperamos que os fãs gostem de jogá-los tanto quanto amamos.
A equipe observa que eles 'desejam poder lançar seus jogos mais rapidamente', mas, em última análise, 'colocam todos os seus em cada um', o que explica os tempos de desenvolvimento mais longos. Em seguida, eles explicam: 'Desejamos deixar mais claro o que estávamos desenvolvendo com Shovel Knight: Tesouro conforme seu escopo cresceu. Tem sido difícil explicar que se você comprou Cavaleiro Pá há cinco anos, você ainda receberá todos os 4 jogos adicionais adicionados de graça como atualizações. Preocupamo-nos que este conceito incomum de atualização impeça os jogadores de descobrir outros jogos, mas estamos fazendo o possível para divulgar '.

Tão perto da linha de chegada, como estão todas as plataformas? A Yacht Club Games diz que o Switch é responsável por '25% do total de vendas em todas as plataformas', um número que eles chamam de 'selvagem', enquanto ressalta que Tesouro está vendendo 'decentemente' em tudo. Mas tudo está dito e feito agora, e é hora de pensar no que virá a seguir. Eu perguntei se o Kickstarter estava novamente nas cartas, e a dupla disse que eles poderiam 'definitivamente ver (eles mesmos) retornando ao Kickstarter no futuro', mas espero que eles nunca fiquem 'sem dinheiro' como estavam no passado. Com a ressalva de que eles o usariam apenas para um 'grande projeto ambicioso', eles explicaram que adoram o aspecto comunitário do Kickstarter, e 'construir (o jogo) com os fãs foi uma das partes mais gratificantes do projeto'.
Mas Rei dos cartões está ao virar da esquina! De acordo com a Yacht Club Games, o núcleo da idéia de um jogo de cartas sempre estava lá, e a equipe '(tem) dificuldade em não seguir com uma ideia pateta', uma vez que entra na cabeça deles. A equipe também queria Rei dos cartões ser um 'grande despedimento' e parecer menos conciso em comparação com a última expansão ( Espectro de Tormento ) Mas isso não todos baseado em cartão. O Yacht Club diz que 'pular batalhas de cartas é algo que tínhamos em mente desde o início', e o minigame se inspira diretamente em Final Fantasy VIII Tríade Tripla: incluindo a capacidade de ignorá-la.
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Eles expandem essa inspiração, afirmando: 'Uma das partes divertidas de Final Fantasy VIII era assim que os jogadores podiam utilizar suas cartas para obter itens e materiais em batalha. A parte complicada para nós foi descobrir se deveríamos ter esse mesmo tipo de sobreposição de jogabilidade. Após muita experimentação, percebemos que seria melhor manter a jogabilidade separada. Simplesmente não queríamos forçar os fãs de plataformas a suportar um jogo de cartas para obter os melhores itens ou atualizações. Comprometemo-nos ao recompensar as batalhas de cartas com moedas e ouro especiais, que os jogadores podem usar para expandir sua aventura de plataformas. Essas recompensas contribuíram muito para as decisões e opções de caminhos que você poderia fazer no mapa do rei Knight '.

Mas há outra grande expansão chegando: Showdown. A Yacht Club Games tinha muito a dizer sobre isso, chamando-o de seu maior desafio até agora: 'É difícil dizer quanto tempo o Showdown levou em comparação com os outros jogos porque o desenvolvimento estava tão entrelaçado. Na verdade, trabalhamos no Showdown por um período mais longo, como originalmente o iniciamos durante Pá da Esperança (a campanha base), destacando-se aqui e ali durante todas as campanhas. O último ano foi dedicado exclusivamente ao desenvolvimento da Showdown. Provavelmente seria justo dizer que passamos cerca de 15 meses trabalhando nisso em tempo integral - comparável aos outros jogos da série, embora o foco no desenvolvimento tenha sido bem diferente '!
Quanto ao seu legado, eles esperam que o Showdown pegue nas convenções. Eu apontei que Super Smash With , com seu canto indie, seria perfeito para isso. A equipe concordou, respondendo de maneira humilde: 'Isso seria incrivelmente legal, e conversamos muito sobre isso. Adoraríamos apoiar algo assim sendo concretizado! É difícil imaginar que o Shovel Knight Showdown esteja nas mesmas fileiras que Smash Bros ou Lutador de rua, Apesar. Talvez algum dia. Só esperamos que as pessoas se reúnam para brincar com os amigos e se divertirem '.
Fique atento à nossa revisão da final (!) Rei dos cartões expansão e o Smash Bros. Modo de confronto na próxima semana.
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