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Jogo e assistir
Estou várias horas em Miitopia , o novo RPG para o Nintendo 3DS que será lançado no final do mês, mas já estou pensando em começar de novo. Não porque cometi erros, até agora é impossível fazer isso. Quero começar de novo, porque assistir meus Miis pulando e pulando essas trilhas me faz pensar que minha festa deveria ser composta por Dorothy, o Homem de Lata, Espantalho e Leão de O feiticeiro de Oz . Isso me ocorreu quando, do nada, comecei a cantar para mim mesma: 'Vamos derrotar o Lorde das Trevas, o lamentável Lorde das Trevas de Miitopia. Ouvimos dizer que ele é um idiota e é por isso que ele está quase pronto. Se alguma vez, oh, um idiota, o Lorde das Trevas da Miitopia é um porque, porque, porque, porque, porque, porque ... por causa das coisas terríveis que ele fez (dun dun dun dun dun dun dun). Vamos derrotar o Lorde das Trevas, o lamentável Lorde das Trevas da Miitopia!
Sim, esse é o tipo de humor que esse jogo me deixou.
Miitopia é, destilado até a sua própria essência, Tomodachi Life : O RPG. Agora, se isso soa como um 'No duh!' tipo de afirmação, porque os dois jogos estrelam Miis, pense por um segundo exatamente o que Tomodachi Life é. É um simulador de vida, que realmente não requer muita interação do jogador. Os personagens são executados automaticamente e o jogador está lá apenas para algumas tarefas simples. O núcleo da experiência é que você deve manter felizes os habitantes de sua ilha, algo que também é verdade Miitopia .
No primeiro continente do jogo, coloquei-o no controle de cruzeiro para ver se era mesmo necessário. Final Fantasy XII o sistema de jogo recebe muitas críticas por ser algo que você pode assistir mais do que jogar; críticas perfeitamente adequadas para Miitopia . Eu tenho a opção de decidir as ações do meu Mii principal, mas os outros três agem com base em sua personalidade, classe e relacionamento com outros membros da equipe. No momento, o vínculo é forte entre meu personagem Mii e o jogador da franquia Houston Texans, J.J. Watt. O tenente Uhura, da nave estelar Enterprise, e a sensação pop Iwata também estão próximos de amizades que começam a florescer entre todo o grupo.
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Personagens felizes são personagens poderosos. À medida que os relacionamentos se desenvolvem, desbloqueio novas habilidades que permitem aos Miis se unir para ataques, avisar os outros quando estão prestes a ser atingidos ou simplesmente se encher de elogios. Os inimigos podem dar um soco, mas com Iwata tentando impressionar J.J. ou Uhura e meu Mii se unindo para um ataque de frente e verso, meu esquadrão é capaz de enfrentar os adversários mais fortes que eles enfrentam.
Com meu Mii, o chef descontraído, tomando todas as suas próprias decisões, vi os laços entre ele e os outros membros flutuarem bastante. Um de seus movimentos é preparar um prato apimentado, alimentá-lo com um parceiro e fazer com que Mii atire fogo em um inimigo. Esse movimento pode prejudicar os relacionamentos e, por alguma razão, meu Mii continuou usando-o com Iwata, criando uma barreira entre eles nos estágios iniciais de seu bromance.
Os personagens de uma briga agem de maneira engraçada. Durante essa briga entre os dois, Iwata costumava pular na frente do meu Mii para acertar primeiro, algo como uma manobra de 'neener-neener'. Ele se recusava a cooperar em qualquer um dos ataques de equipe que eu havia desbloqueado entre os dois e geralmente seria amargo em suas viagens. Passei muito tempo tentando recuperar esses dois termos de fala apenas para que meu Mii use com entusiasmo esse prato picante, movendo-se mais uma vez com Iwata, enviando-o diretamente para a casa de cachorro para outro conjunto de etapas.
Portanto, o controle é importante e provavelmente é uma boa ideia fazer as escolhas do meu Mii principal como IA de parceiro aqui não é tão inteligente assim. Os personagens atacam rotineiramente inimigos distraídos ou incapacitados, em vez de atacar aqueles que têm a capacidade de revidar. Meu ladrão estabelece armadilhas para inimigos que não atacam de perto, tornando-os inúteis.
qual é a fase de análise no sdlc?
Não posso ficar bravo com a inaptidão deles, porque tudo aqui é divertido. De iCarly níveis de drama para os estranhos sequestradores que pontuam nossa odisseia, Miitopia me faz sorrir. Não é tão estranho quanto Tomodachi Life e as brincadeiras tendem a se repetir com frequência à medida que avançamos por esses caminhos que se ramificam, mas a construção de laços entre amigos é catártica de maneira descomplicada.