revisao rascunho das trevas
A verdadeira escuridão são os amigos que fizemos ao longo do caminho.

Eu não estou acima de ser atraído pela estética. Rascunho das Trevas me fisgou com sua manipulação de fotos granuladas e pixeladas. Parece um jogo cafona que se seguiu a Combate mortal . Na verdade, combinaria perfeitamente com títulos que ultrapassaram os limites do bom gosto nos anos 90. É hipnótico.
Na minha experiência, uma estética bem executada pode ser indicativa não necessariamente da qualidade de um jogo, mas de sua inventividade. Nem sempre, mas às vezes. Meu tipo de jogo favorito é aquele em que os desenvolvedores brincam e descobrem. Porém, essa metodologia nem sempre resulta em um jogo atraente.
Rascunho das Trevas é tão bem executado em sua mecânica que os faz parecer acidentais. Deixando a estética de lado, tudo o que vi em torno do jogo parece ser um pequeno projeto tranquilo de um desenvolvedor solo. Mas quando você entra nisso, você encontra uma máquina bem ajustada. No entanto, embora eu esteja cativado por ele, há uma falha inevitável que acho que causará muita divisão para muitas pessoas: sua espinha dorsal roguelite.
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Rascunho das Trevas ( computador )
Desenvolvedor: Jogos Crawly
Editora: Jogos Crawly
Lançado: 23 de agosto de 2023
Preço sugerido: $ 14,99
Masmorras e adagas
Em Rascunho das Trevas , você escolhe um sobrevivente de uma lista cada vez maior deles. Cada um é proficiente em seu próprio tipo de combate, desde Cara, que empunha a faca, até Rene, que balança a motosserra. Cada um joga de forma extremamente diferente.
Rascunho das Trevas é um roguelite de construção de deck, mas se parece muito com um RPG de mesa. Ou melhor, seria como um TTRPG se o GM tivesse perdido a vontade de viver e estivesse mantendo você como refém em um videoclipe de metal dos anos 90. Embora suas habilidades em combate sejam controladas pela mão de cartas que você recebe, elas são apoiadas por um sistema de estatísticas de habilidades e dependem fortemente dos recursos que você coleta. Se você estiver carregando uma motosserra, precisará de combustível. Se você estiver carregando uma espingarda, precisará de comida para espingarda.
Além disso, o sistema de exploração parece algo que um mestre de masmorra desenharia em papel quadriculado. Cada um é gerado aleatoriamente na entrada e preenchido com uma variedade de encontros. Eles acontecem em um prédio de apartamentos, em uma fábrica ou nas ruas, mas são todos calabouços. Seu objetivo em cada fase é tentar reunir poder e recursos para seu grupo, então encontrar o chefe e escapar para a próxima masmorra.
Bata no convés
Apesar de contar com a sorte do sorteio para lhe dar uma boa mão, o combate é extremamente profundo e cheio de nuances. Embora os personagens dependam de recursos escassos para usar seus ataques mais fortes, eles sempre têm uma alternativa mais fraca. O maníaco da motosserra, por exemplo, pode causar uma quantidade incrível de danos muito rapidamente, mas depende da gasolina. Ela ainda pode realizar alguns ataques poderosos sem ligar o motor, o que é melhor fazer em oponentes mais fracos.
Normalmente, você só quer começar a consumir seus recursos quando as cartas começarem a parecer contra você, como nos chefes. Porém, existem personagens que não necessitam de recursos, como os manejadores de facas. Para eles, eles podem se concentrar em acertos críticos e combos, mas com Cara eu gostei de confiar muito no efeito de status de sangramento.
Existem muitos efeitos de status diferenciados, e jogar certas cartas em sequência pode lhe dar uma enorme vantagem. Há muita estratégia em construir seu deck com cuidado para que você possa explorar até mesmo as mãos mais desfavoráveis.
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Alimente a TV
Para progredir na história real, entretanto, você precisa desencadear vários encontros. Podem ser necessárias várias jogadas e tentativas antes de você ganhar terreno na narrativa. É aqui que eu penso Rascunho das Trevas vai sentir falta da conexão com muita gente. É, no fundo, um jogo muito lento e metódico, e isso realmente não combina com a mentalidade roguelite.
É um jogo que pede que você tenha muito cuidado com sua estratégia e recursos, e mesmo assim é possível acertar as pedras pontiagudas de um encontro difícil. Como grande parte do jogo é aleatório e há muito pouco espaço de manobra, é muito fácil ter seus ossos esmagados entre uma pedra e um lugar duro. E isso pode significar perder horas de progresso com muito pouco para mostrar.
Especificamente, uma execução “completa” pode levar três horas. Se eu não estivesse morrendo no início por falta de recursos, estava morrendo no final por puro trauma de chefe. Você sempre recebe tokens para gastar em uma loja que permite desbloquear vantagens adicionais. Caso contrário, você progredirá nos vários encontros que desbloqueiam personagens. A loja pode permitir que você personalize seu deck inicial, mas você estará começando do zero toda vez que recomeçar. Existem poucas vantagens disponíveis.

É hora do plano B
Para ser justo, Rascunho das Trevas tem um modo fácil para ajudar a reduzir a probabilidade de morte súbita. Se foi um problema tão grande para mim, não sei por que não usei. Orgulho, eu acho.
Sinto que este é um jogo que não se beneficia de suas armadilhas roguelite. Eu sinto que uma abordagem de masmorra mais redonda teria sido mais adequada. Complete um mapa e passe para o próximo.
A narrativa misteriosa, entretanto, faz bom uso das repetidas jogadas. A história envolve a propagação de algo chamado “Escuridão”, que é usado de forma bastante nebulosa. Às vezes parece uma tecnologia, outras vezes uma doença e outras vezes parece apenas um conceito abstrato. Ele entra em muitos detalhes sem nunca deixar claro do que está falando. A Escuridão realmente parece ser todas as piores qualidades da humanidade agrupadas. Boas intenções marcadas pela ganância e pela paranóia. A necessidade inescapável de progresso e prestígio. A estética nojenta certamente combina com o tema.

Deixe os punhos falarem!
Apesar do desgosto causado pelo progresso perdido, eu ficava colado cada vez que pegava Rascunho das Trevas . Para ser claro, você sempre pode sair quando quiser e continuar de onde parou. Durante todo o período de revisão, preferi sentar-me no início da noite e deixar-me absorver pelos visuais cafonas e enferrujados. De preferência com uma bela fatia gordurosa de pizza para realmente dar a sensação de viver nos anos 90.
Digo que os seus sucessos parecem quase acidentais, mas sei que não é verdade. Rascunho das Trevas é o resultado de muita prototipagem e desenvolvimento cuidadosos, bem como da inspiração em jogos como Mate o Pináculo . Crawly é claramente um desenvolvedor que sabe como usar o feedback para criar um produto mais compacto.
Embora eu ache que o formato roguelite é um obstáculo para Rascunho das Trevas no geral e provavelmente será o ponto de ruptura para muitas pessoas, não consigo superar meu fascínio pelo jogo. Ao escrever esta análise, cometi o erro de iniciar o jogo para ter certeza de que tinha alguns fatos corretos e comecei uma nova rodada. Uma hora depois, percebi que deveria estar escrevendo e tive que me afastar dolorosamente. Mesmo agora, Rascunho das Trevas está apenas minimizado na minha barra de tarefas, à espreita e esperando que eu termine meu trabalho para que possa capturar minha atenção novamente.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
8,5
Ótimo
Esforços impressionantes com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O guia de análises do Destructoid