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O título da última versão de Beenox - Homem-Aranha: Dimensões Despedaçadas - é um pouco impróprio, pois não são as dimensões quebradas, mas um tablete místico. Adicionando ao caos, as peças estão espalhadas por várias dimensões. Isso leva Madame Web a encarregar vários homens-aranha de obter os fragmentos antes que Mysterio, o Big Bad do jogo, tenha a chance.
É a configuração perfeita para o que faz Dimensões quebradas tão único, dando ao jogador o controle de um herói em quatro 'estilos' diferentes, permitindo que o desenvolvedor ofereça mais variedade de conteúdo da web do que qualquer jogo do Homem-Aranha antes dele. Ou então você pensaria.
Spider-Man: Shattered Dimensions (Xbox 360, PlayStation 3)
Desenvolvedor: Beenox
Empresa: Activision
Data de lançamento: 7 de setembro de 2010
O Beenox faz um trabalho incrível ao criar quatro dimensões distintas para os quatro Spider-Men jogáveis do jogo - Amazing, Ultimate, Noir e futurista 2099. Cada um tem sua aparência única, oferecendo uma visão completamente nova do antigo Web Head em cada mundo. Amazing e Ultimate são semelhantes, com sua aparência de quadrinhos desenhados à mão, linhas duras e cores brilhantes, mas cada um tem seus toques visuais distintos que os diferenciam. 2099, que acontece no futuro (daqui a 2099), descreve uma cidade de Nova York que foi ultrapassada pela tecnologia, com arranha-céus surpreendentemente grandes e carros voadores. O mundo Noir pode ser o mais impressionante, com sua paleta monocromática e uso intenso de sombra e luz.
Os homens-aranha têm seus próprios truques de jogabilidade para separá-los um do outro também. Noir joga com o uso da escuridão e da luz do jogo, criando uma experiência mais furtiva que o levará a espionar bandidos e prendê-los silenciosamente em suas redes. 2099 pode permitir uma espécie de 'tempo de bala', e Beenox usa os imensos arranha-céus e verticalidade da cidade como uma oportunidade para sequências de mergulho e perseguição em ritmo acelerado. Surpreendente e Ultimate, assim como sua aparência, são parecidos com uma única advertência - o traje simbionte de Ultimate permite que ele entre no modo 'raiva', gerando tentáculos pretos e assim por danos e combos loucos.
Para seu crédito, o Beenox conseguiu não apenas fazer com que todas as dimensões do jogo parecessem um pouco diferentes, mas todas jogam razoavelmente bem. Combate, Amazing, Ultimate e 2099 são todos combos de apertar botões, como você esperaria de um jogo do Homem-Aranha. Sim, existem combos que podem ser desbloqueados à medida que você avança, e cada personagem fica mais e mais poderoso à medida que você se aproxima da conclusão do jogo. Não se engane, você estará gastando a maior parte do tempo pressionando botões em uma variedade de combinações para eliminar grupos de bandidos. É tão satisfatório quanto você pode esperar, com o Amazing realizando algumas manobras legais e chamativas, como a criação de martelos gigantes para esmagar os inimigos. É uma briga sólida - se um pouco repetitiva -, e os fãs de Spidey devem se divertir fazendo seu herói de escolha bater nos inimigos.
Agora, deve-se dizer agora que eu não sou fã de jogos furtivos. Não gosto de me esgueirar nas sombras e estou impaciente demais para ficar esperando um guarda me virar as costas. Portanto, não é de surpreender que, apesar de eu achar os níveis Noir absolutamente lindos, eu não gostasse muito de jogá-los. Tirar uma página de Batman asilo Arkham , a furtividade é perdoadora e obrigatória. Com dois guardas em pé um ao lado do outro, é possível capturar um em suas redes sem que o outro perceba. Se você conseguir chamar a atenção deles, você tem duas opções - ficar e lutar, ou sair e se esconder ... assim como asilo Arkham . E também como o jogo Dark Knight de Rocksteady, embora seja possível envolver inimigos com armas de fogo, o herói é tão fraco contra eles que enfrentar uma pessoa provavelmente terminará em morte.
Enquanto os dois primeiros níveis Noir são na maioria das vezes calçadas (com guardas idiotas que ignoram o fato de que um amigo que estava ao lado deles desapareceu), o nível final na dimensão sofre uma reviravolta desagradável. Do nada, os inimigos têm uma percepção estranha, o que fará com que você dê uma volta se você não estiver pronto para isso. Passei muito tempo nesse nível em particular enquanto tentava me ajustar às novas regras do jogo, totalmente despreparado para o que me pediam para fazer. Você pensaria que os níveis Noir seriam uma boa mudança de ritmo em comparação com outras dimensões mais frenéticas de combate. Mas eu simplesmente os achei tediosos, colocando a ação em risco, meu instinto como Homem-Aranha de pular para a batalha e chutar alguns traseiros completamente sufocados.
Dimensões quebradas O maior problema, no entanto, não está nas partes individuais da jogabilidade. Em vez disso, depois de algumas missões, você rapidamente descobre que são todas iguais. Não é que os níveis e ambientes não pareçam únicos, porque sentem. Cada missão fará com que você lute contra um novo vilão, perseguindo-o e coletando um pedaço de tablet quebrado em uma variedade de novos ambientes. Simplesmente o esquema para cada nível é essencialmente idêntico e, quando você atinge a marca do meio do jogo, isso se torna óbvio demais.
Cada missão é basicamente uma longa batalha contra chefes, com quase tudo configurado da seguinte forma (em ordens diferentes, dependendo do nível):
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- Você luta contra o chefe e depois o chefe foge.
- Você persegue o chefe, mas é parado por alguns de seus subordinados, então você os derrota.
- Você persegue o chefe novamente.
- Mais asseclas. Bata-os.
- Você luta contra o chefe novamente. Você é o Homem-Aranha, então você chuta a bunda dele, e ele então foge.
- Ele chama alguns servos. Lute disse servos.
- Você está perseguindo o chefe novamente.
- Você luta com alguns lacaios agora, mas aqui está a reviravolta - há civis que você precisa salvar, então você faz isso.
- Os civis abrem uma porta ou algo assim, para que você possa continuar perseguindo o chefe.
- Você luta contra o chefe, que finalmente está usando o grande poder do tablet, e ganha. Hurrah.
Sem brincadeira, sem exceção, todo e qualquer nível é uma variação das ações acima. É como se, em vez de projetar várias missões, a Beenox projetasse uma e fizesse com que seus artistas e designers de nível colocassem doze skins diferentes. A vantagem aqui é que cada nível é muito legal, principalmente o nível de 'game show' de Deadpool e um belo nível de carnaval Noir. O problema é que os padrões de missão do jogo são tão óbvios e perceptíveis que perseguir o tablet se torna extremamente repetitivo em algumas horas. O senso de déja vu de missão em missão é esmagador, muito em detrimento da experiência geral.
Dimensões quebradas tem algumas sequências legais em primeira pessoa, que são tecidas nos cinemáticos do jogo e na jogabilidade na forma de um ' Soco !! mini-jogo de estilo. Eu coloco ' Soco !! -style 'entre aspas, porque essas lutas em primeira pessoa não são rip-offs diretos do título clássico da Nintendo. Em vez disso, o Beenox tem jogadores usando os manípulos analógicos para dar socos, todos os quais pousam toda vez - não há padrões aqui. Você apenas esmaga os paus analógicos, socando seus pequenos punhos-aranha no rosto fedido do vilão. Esquivar-se também é o mesmo - o personagem chefe ataca e você puxa os dois manípulos analógicos para desviar, o jogo solicitando que você o faça sempre.
É decepcionante que o Beenox não tenha conseguido adicionar um pouco mais a essas seções, mudando as coisas com padrões interessantes, como Soco !! pugilistas. Em vez disso, toda vez que você se deparar com as seqüências, provavelmente se sentirá gemendo por ter que fazê-lo novamente. Destruir o rosto do bandido é divertido, certo? O que aconteceu?
O escriba cômico Dan Slott escreve uma história decente, com algumas piadas sólidas e às vezes hilárias do Homem-Aranha / vilão. É exatamente o que os fãs vão querer e esperar do jogo, e Dimensões quebradas oferece grande serviço de fãs, com menções a vários tópicos da história, personagens da Marvel e história por toda parte. O trabalho de voz também é predominante, com os atores de elenco de programadores conhecidos por seu trabalho em Spidey - Neil Patrick Harris, Christopher Daniel Barnes, Dan Gilvezan e Josh Keaton são todos responsáveis por Dimensões quebradas . O próprio Stan Lee da Marvel empresta sua garganta de ouro pela narração do jogo.
Com todas essas ótimas pessoas a bordo, você deve se perguntar por que mais diálogos não foram gravados e escritos. Dizer que o que você ouvirá durante o jogo se torna repetitivo é um eufemismo. Não é incomum ouvir a mesma brincadeira de Aranha duas vezes seguidas, e as coisas ficam ainda piores durante as batalhas de chefe, quando durante uma batalha de 10 minutos você é submetido às mesmas cinco linhas de diálogo repetidas vezes. Isso é particularmente frustrante quando a Madame Web decide dar o mesmo conselho sobre como derrubar um vilão repetidamente, mesmo depois de provar que você já está no caminho certo. 'Irritante' é uma boa maneira de colocá-lo; sentir o desejo de lançar um controlador em um sistema de som surround apenas para calar a Sandman é outra.
Do ponto de vista gráfico, Dimensão despedaçada completa e totalmente prega em toda a linha. O jogo é absolutamente de tirar o fôlego, com Beenox totalmente realizando quatro mundos distintos, cada um parecendo melhor que o outro. Este é facilmente o jogo de Homem-Aranha mais bonito até o momento, com qualquer tela retirada parecendo um painel de uma graphic novel. O trabalho realizado em alguns níveis do Noir Spidey deve ser destacado. Há um exemplo em que o Homem-Aranha fica sentado acima da placa de entrada de um carnaval, as luzes dos brinquedos e as explosões de fogos de artifício cintilantes ao longe, criando um efeito visual de cair o queixo.
Os fãs do Homem-Aranha vão adorar Dimensões quebradas , apenas para colocar as mãos em quatro rastreadores da Web conhecidos. Há tanto serviço de fãs incrível aqui, que os entusiastas simplesmente não devem perder. Apesar de sua natureza extremamente óbvia e repetitiva, também é divertido, desde que você o reproduza em pequenas doses. Talvez você esqueça que a última missão era quase idêntica se você esperar alguns dias. É uma pena que, apesar de Dimensões quebradas aparentemente sendo o conjunto perfeito para a variedade, não cumpre sua promessa.
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Ponto : 6 - Tudo bem ( Os 6s podem estar um pouco acima da média ou simplesmente inofensivos. Os fãs do gênero devem apreciá-los um pouco, mas poucos serão deixados por cumprir. )