review forza motorsport 5
Corrida de última geração
Tivemos muitos jogos de corrida lançados nos lançamentos de console, mas nunca tivemos um Forza Motorsport jogos. Não me interpretem mal - eu amo deslizar por trilhas idiotas enquanto estou ouvindo hinos techno japoneses. É que, como fã de corridas, acabarei querendo mais depois.
Onde seu típico piloto de lançamento pode ser um saboroso hambúrguer de fast food, um novo força o jogo seria como um lombo de caubói de idade seca, grelhado e coberto com manteiga e cebola grelhada. Eu quero mais. Eu quero algo em que eu possa afundar meus dentes. Quero algo que me deixe cheio e satisfeito, gordo e feliz.
Forza Motorsport 5 (Xbox One)
Desenvolvedor: Turn 10
Empresa: Microsoft
Data de lançamento: 22 de novembro de 2013
Forza Motorsport 5 é o maior e melhor jogo da série de todos os tempos, repleto de novos recursos e novos visuais de tirar o fôlego, mas ele mantém suas armas em alguns dos principais recursos. Primeiro, ainda é tudo sobre a emoção de dirigir nos melhores carros que já foram à estrada, com a excelente física e modelagem de carros do Turn 10. Os carros ainda sofrem danos nas pistas, embora desta vez o dano pareça mais real do que nunca. E o recurso de rebobinar oops-eu-peguei aquele canto-rápido demais também retorna. Todas as coisas que você esperaria de um jogo Forza estão aqui.
Quanto às novidades, a maior mudança para o força A fórmula é o sistema Drivatar AI, que aprende os hábitos de direção de todos os jogadores e transforma perfis criados a partir desses dados em oponentes de computador. Isso significa que, mesmo quando jogadores reais não estão lá, parece que você está jogando contra pessoas reais. As caixas brilhantes de seus oponentes não estão mais se movendo por caminhos com scripts.
Seus dados também serão extraídos após cada corrida para criar um Drivatar próprio e serão enviados para a nuvem para que seus amigos possam competir contra eles em seus próprios jogos. Quando você não está jogando, seu Drivatar está competindo (e espero que ganhe!) Corridas para você. Ao fazer login novamente, você receberá os ganhos da vitória do Drivatar. Definitivamente vale a pena trabalhar em direção a um bom Drivatar.
Todo carro tem um nome Drivatar atribuído a ele, o que lhe dá a chance de assisti-lo e aprender sua personalidade. Depois de algumas corridas, você começa a ver quem tem costeletas de corrida e quem não tem. Você começará a assistir de perto os particularmente bons, para que possa ter uma estratégia para quando estiver correndo pescoço e pescoço ao lado deles, assim como faria com uma pessoa real. Você sorrirá ao passar pelos incompetentes, sabendo que nunca verá o nome deles em qualquer lugar perto do seu nas tabelas de classificação. Com o Drivitar, é como ter sempre uma sala cheia de pessoas para competir.
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É meio reconfortante ver que seus oponentes de IA não são perfeitos para computadores. Um motorista controlado por IA pode deslizar para fora e atingir a terra naquela curva acentuada em Laguna Seca, por exemplo, pois é isso que seu colega na vida real poderia ter feito lá. E quando você está sendo derrotado, onde os jogos da série anterior podem fazer você amaldiçoar a IA do jogo em geral, Força 5 você xingará o nome de um Drivatar específico. Isso tudo muda completamente a sensação do jogo como uma experiência para um jogador, tornando-se a campanha de corrida mais envolvente que eu já joguei.
Isso acontece porque o sistema Drivatar aprende as tendências de cada driver e as coloca nos oponentes da CPU. Então, se você está contra o meu Drivatar, espere um corte de canto e muita fricção.
O interessante é que adicionar amigos ótimos Força 5 pode aumentar o nível de desafio. Por exemplo, eu tinha vários outros escritores de jogos na minha lista de amigos, mas nenhum deles era particularmente bom em jogos de corrida (desculpe, amigos), então eu passei pelos Drivatars deles. Mas, dias depois, depois de adicionar o gerente da comunidade do turn 10, Brian Eckberg, descobri que não estava ganhando o ouro em todas as corridas. Mesmo agora, muitas vezes estou em segundo lugar nas corridas. Gostaria de saber se posso excluí-lo como amigo (desculpe, Brian).
Força 5 Dirigir parece melhor do que nunca. Embora o trabalho interminável da Turn 10 em direção ao realismo seja creditado, um aceno também deve ser direcionado ao controle do Xbox One. Os novos botões de gatilho são trocadores de jogo com seu arremesso suave e batida final amortecida. O movimento deles é tão bom que é realmente fácil sentir-se completamente sintonizado com a aceleração e a frenagem do jogo. Os motores de feedback háptico dentro desses gatilhos permitem que você sinta quando escorre ou escorrega ou quando está exagerando no acelerador. Eu nunca me senti mais conectado à estrada virtual.
Depois de rodar seu primeiro carro algumas vezes, você estará livre para enfrentar Força 5 ofertas da liga, livres para entrar em qualquer evento que você quiser. Não há progressão a seguir desta vez, então você está livre para pular e tocar o que lhe interessa. Bem, principalmente grátis. Você terá que fazer algumas corridas, dependendo da quantidade de créditos que ganhou. Não espere poder saltar de competições da classe D para uma liga onde carros exóticos são usados. Você não terá crédito suficiente para nenhum dos carros recomendados, como o Aston Martin One-77 (que custa 2.051.300 créditos).
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A liberdade é boa, mas sem uma estrutura de carreira definida, alguns que gostaram do caminho pré-formado dos modos de carreira dos jogos da série anterior podem se sentir um pouco perdidos. Se não fosse pelas aberturas narradas da liga, a experiência de um jogador pareceria meio vazia.
Mas gostei da liberdade. Explorei um pouco os carros esportivos e pulei em uma liga de hatchbacks quentes. Para cada entrada na liga, investi nos meus ganhos para comprar um dos cerca de 200 carros que Força 5 ofertas, comprando para atender às qualificações da liga. Obviamente, os carros podem ser atualizados e personalizados livremente. Um recurso de atualização rápida pode facilitar o trabalho de levar seu carro favorito para uma classe, pois ele descobre as peças necessárias para você. Depois de causar o máximo de dano possível em uma réplica do meu próprio carro, um Mazdaspeed 3, tentei pilotos de rally, compactos e carros históricos. Estou economizando para os exóticos. Eu quero aquele One-77.
Essas ligas levam você a pistas de corrida em todo o mundo, dos Alpes Berneses a Abu Dhabi. O número da faixa foi cortado quase pela metade Force 4 , com até 14 faixas, o que permite revisitá-las com frequência se você gastar um tempo decente com o jogo. Dependendo de como você pula, você pode observar muitas das mesmas paisagens por algum tempo. Pelo menos é um cenário bonito.
Diferentes tipos de eventos mantêm as coisas animadas, no entanto. O jogo de passe (Track Days) retorna em Força 5 . Nisso, você trabalha para ultrapassar o maior número possível de carros em várias voltas. Também gostei de competir com o clone Stig (há até uma história para explicar sua clonagem) em partidas frente a frente e na corrida boba de obstáculos na Top Gear pista foi uma boa diversão.
Mas, novamente, com 14 faixas, as coisas começam a parecer as mesmas depois de um tempo, e você começa a perder algumas das antigas esperanças. Novas faixas, como Spa Francorchamps e o montanhoso Bathurst, são adições maravilhosas. Mas onde estão Suzuka e Tsukuba? E o Maple Valley seria tão bonito no Xbox One. Infelizmente, eu temo que esses virão como DLC mais tarde. É compreensível que muito trabalho seja feito para levar essas faixas até 1080p, mas parece que poucas faixas foram inseridas no jogo.
Eu estou perfeitamente bem com a contagem de carros, no entanto. Existem mais de 200 carros incrivelmente bonitos para correr Força 5 . Embora isso seja um pouco menor do que o seu antecessor, esses 200 carros parecem inacreditáveis, e um jogador levaria anos para adquiri-los. Isso é jogo suficiente para mim. Embora eu entenda que alguns fãs da série podem sentir que a contagem de carros é baixa ( Force 4 tinham mais de 500 carros), eles precisam lembrar que muito mais foi gasto em cada Força 5 carros. É qualidade sobre quantidade.
Se você precisar de mais carros, certamente haverá muitos DLC para comprar. Também será oferecido um passe de temporada de US $ 50, permitindo que você pague uma vez para que os carros novos sejam entregues a cada atualização. Suponho que alguns fãs da série verão a contagem reduzida de carros e pistas e apontem para o passe de US $ 50 como ordenha.
Os modelos de carros em Força 5 são tão detalhados que, ao examiná-los, você tem uma sensação real de navegação no chão da sala de exposições. Tanto o força e Grande Turismo franquias têm histórias de trazer modelos de carros de alta qualidade para seus jogos, mas nada que vimos antes chega nem perto do que Força 5 traz. Os modelos dignos de babar neste jogo parecem realmente feitos de metal e pintados com acabamentos finos. Eles refletem a luz de maneira tão realista que os segmentos de abertura da liga parecem comerciais de carros de luxo. Interiores, exteriores, acabamentos - tudo fica perfeito. E quando você bate seus carros na pista, até os danos parecem reais. Força 5 tem tantos detalhes visuais que alguns talvez nunca vejam tudo.
Mas não são apenas os carros que parecem fantásticos. Cada estágio é fotorrealista, com detalhes tão bons que você nunca os pegará a menos que esteja assistindo outra pessoa correr. O nível de detalhe às vezes é assustador, como visto no meu curso favorito - Praga. Todo edifício tem uma fachada tão detalhada que quase parece fotografias em pontos. Adoro atravessar os arcos brancos da pista e virar a esquina para ter a luz do sol nos meus olhos, inundando as ruas de paralelepípedos com a luz da tarde. Tudo isso está acontecendo em 1080p, rodando a 60 quadros por segundo.
Esqueça os pilotos. Este é um dos melhores videogames Eu já coloquei os olhos.
Força 5 também soa bem com sua trilha sonora clássica baseada em cordas, embora eu tenha gostado mais das seleções de menu do que da música de corrida. A música de corrida é rápida e suficientemente cheia de energia, mas falta conteúdo de baixa frequência, o que faz com que se perca no mix. O trabalho rápido das cordas na percussão movimentada pode soar bem por si só, mas contra o barulho dos carros, é uma bagunça sônica e às vezes é difícil para os ouvidos.
Se você é como eu, e conseguir todos os bons carros é o seu objetivo final, você estará lá por um tempo, pois muitos dos melhores carros são realmente caros. Mas você pode aumentar seus ganhos de algumas maneiras. Por exemplo, os bônus de afinidade fazem com que os fabricantes paguem pagamentos maiores quanto mais você usa seus carros. Você ganhará experiência e créditos no modo multiplayer, então essa é outra maneira de obter ganhos. Um modo 'Rivais' também permite que você assuma a classificação de amigos nas tabelas de classificação à sua vontade para ganhar créditos e experiência.
Força 5 permite acelerar seu nível de experiência com tokens. Para testar, comprei um acelerador de experiência de 30 minutos por 75 créditos (o jogo oferece 100 créditos automaticamente; 100 tokens custam US $ 0,99 na Xbox Store). Com o tempo correndo, participei de todas as corridas que pude, fazendo o meu melhor para ficar mais alto, de modo a aproveitar ao máximo o meu tempo, pois estava ganhando o dobro do que teria sem o acelerador. Suponho que essa opção seja boa se você não tiver tempo para subir na hierarquia, mas prefiro dedicar um tempo e aproveitar a experiência.
Dando uma volta Força 5 O modo multijogador on-line antes do lançamento não nos deu muita chance de experimentar suas tecnologias de criação de partidas. Um recurso do Smart Match tem os servidores dedicados do jogo colocando você contra outros jogadores que jogam da mesma maneira que você joga, para que um jogador direto não se oponha a um trapaceiro. Se funcionar como pretendido, os trapaceiros serão colocados em partidas com outros trapaceiros. Vamos torcer para que o Smart Match funcione!
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Tentei pular em alguns dos funis multijogador, todos os quais ocorreram sem problemas em partidas contra uma dúzia de outros jogadores (até 16 suportados), parecendo tão bons e jogando tão bem quanto o single-player. As categorias para funis incluíam conjuntos mensais, conjuntos de ligas, corridas de classe e corridas especiais (à deriva e outras). Se você tem um carro qualificado em sua garagem, participe. Caso contrário, você pode alugar um carro para jogar, mas não ganhará experiência.
Além de toda a sofisticada tecnologia de IA, cálculos de física ou recursos visuais de alta qualidade, o que eu realmente amo Forza Motorsport 5 é que está cheio de adoração automotiva. Para mim, as orientações de uma coleção de carros narradas por Top Gear Jeremy Clarkson é tão divertido quanto qualquer corrida. Ser capaz de examinar todos os detalhes de todos os carros que eu sempre sonhei em possuir Força 5 O showroom virtual do ForzaVista é fantástico. É um lugar feliz para os amantes de carros em um disco.
Tudo isso ajuda a compensar o que parece ser um jogo mais fino que o seu antecessor. Mesmo com todos os seus recursos visuais de wow e nuvem, Força 5 parece que deveria ter havido mais. De certa forma, parece uma atualização incremental de conteúdo com recursos visuais novos. Talvez mais faixas tivessem ajudado. Ou talvez algum tipo de progressão subjacente no modo carreira faça a diferença.
Mas, no final das contas, as corridas são o que importa. E com este jogo, as corridas são fantásticas, e a curva 10 é realmente uma das coisas desse material do Drivatar. Sozinho dá Forza Motorsport 5 algo sobre todos os outros pilotos por aí, empurrando o gênero para a frente. Eles solucionaram o maior problema do gênero das corridas: carros com inteligência artificial.
Por isso, a curva 10 merece elogios.