rollerdrome mistura tony hawk com um punhado de balas

Rollerdrome transforma skateparks em zonas de guerra, e faz isso muito bem
Os mísseis caem. Atiradores de elite se aproximam de mim. Minas terrestres estão voando pelo parque, à espreita. E estou fazendo o melhor que posso para reabastecer minha munição. Rollerdrome é preenchido com um monte de momentos como estes: fazer uma moagem de nariz na cara da morte, e soltar uma saraivada de balas em resposta.
Rollerdrome é o novo jogo da Roll7, um estúdio conhecido por seus OlliOli franquia. Enquanto a equipe está aderindo aos esportes radicais, desta vez são patins em vez de skates, e os skateparks são um pouco mais perigosos do que costumavam ser. Temos que verificar uma versão de visualização para ver exatamente como.
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O mundo de Rollerdrome coloca competidores contra a casa em um espetáculo de arena. Assumindo o papel de Kara Hassan no ano de 2030, você compete no brutal esporte sangrento de Rollerdrome . Enquanto você compete em cada partida, algumas delas são pontuadas por breves explorações deste mundo e do futuro às vezes sombrio que ele pinta.
Em sua arte e mundo, Rollerdrome é absolutamente fantástico. O tom retro-futurista, misturando tecnologia e retrocesso em igual medida, cria um mundo muito distinto. E a cada nova arena, parece que você está vendo um pouco mais do que este mundo é, o que se tornou e como ele pode acabar apoiando um esporte bizarro como Rollerdrome .
Rasgar, triturar, triturar
À medida que você compete e sobe na hierarquia, você também começa a desvendar um pouco do que está acontecendo nos bastidores das corporações que administram esse circo sangrento. Mas ei, até lá, você precisa aparecer e tirar alguns caras. A descrição mais sucinta de Rollerdrome é que parece O skatista profissional de Tony Hawk , mas com um arsenal de armas.
Cada estágio é um deathmatch, onde os inimigos aparecem em ondas e você precisa eliminá-los o mais rápido possível. A mira é bastante fácil como travar e puxar o gatilho, o que pode parecer para a frente inicialmente. Mas isso é porque mirar e atirar não são os únicos movimentos que você está fazendo na arena.
Os truques também são uma parte fundamental do deathmatch. Além de adicionar um pouco de estilo à sua rotina e aumentar sua pontuação, os truques também são como você recarrega Rollerdrome . Este não é apenas um bom impulso para se envolver com o nível como um skatepark tanto quanto uma arena, mas é uma tensão constante entre o jogador e o jogo. Ajuda que os truques sejam bastante simplificados, com uma lista saudável, mas gerenciável de movimentos a serem lembrados enquanto você patina.
Em situações frequentes, eu me via vasculhando não apenas o próximo inimigo a derrubar, mas o melhor caminho para fazê-lo. Claro, eu poderia apenas apimentar aquele atirador de longe com minhas pistolas duplas; mas se eu pegasse a rampa e subisse, eu poderia chegar perto o suficiente para minha espingarda e fazer um truque de recarga, tudo de uma vez.
Armas em punho
As armas também adicionam um pouco de variedade à ação. Enquanto as pistolas são seu pão com manteiga básico, Rollerdrome continua adicionando novas opções que adicionam um pouco mais. O lançador de granadas é ótimo para lidar com multidões. E a espingarda era uma das favoritas; ele tem um sistema de ação rápida, no estilo de recarga ativa, onde depois de travar em um inimigo, um tiro cronometrado desencadearia um tiro de lesma que tinha um pouco mais de poder.
Claro, existem perigos constantes a considerar também. Os inimigos começam apenas com morcegos, trazendo equipamentos esportivos para um tiroteio de roller-derby. Mas os franco-atiradores logo adicionam uma ruga, pois eles gradualmente se aproximam de você e dão um tiro quando você está na mira deles por muito tempo. Os inimigos lançadores de mísseis liberam uma tempestade de explosivos que o seguem ao redor do nível, e os inimigos do escudo antimotim são apenas os piores. Eles esperam por você na parte inferior de uma rampa com um olá e um escudo no rosto.
Sair do outro lado é um desafio. Mas Rollerdrome é construído sobre desafios, assim como o OlliOli jogos. Cada nível tem seu próprio conjunto de objetivos, desde marcadores baseados em pontuação até marcadores muito específicos. Um nível pode pedir para você explodir alguns mísseis que estão em sua trilha, enquanto outro pode exigir a execução de um truque específico sobre os marcadores de combinação da arena.
Dominando os movimentos
Se os dois sistemas, tiro e patinação, estivessem em desacordo, seria fácil ver um assumindo o controle e separando tudo pelas costuras. Roll7 usa algumas mecânicas específicas, como esquivas perfeitas e recarga de truques, para manter a ação e a busca de pontuação perfeitamente entrelaçadas.
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A realização central para mim, nos níveis em que joguei Rollerdrome , era que eu não precisava procurar apenas aberturas, mas rotas inteiras. Digamos, por exemplo, que eu vi um franco-atirador do outro lado que era realmente um espinho no meu lado. Eu poderia ir direto para eles, ou eu poderia calcular uma rota para lidar com alguns inimigos no caminho, acumulando pontos e mantendo minha munição estocada no processo.
Passar de apenas raspar para resolver a partida em grande estilo é uma sensação muito boa que Rollerdrome unhas para baixo. Às vezes eu ficava um pouco frustrado por ter que inserir esquivas em meus truques, mas o caos me manteve rolando.
Roll7 mostrou que eles têm um senso aguçado de como lidar com um jogo de esportes radicais. Isso é um pouco de evolução. Rollerdrome As batalhas de arena adicionam um pouco mais de trabalho e memória RAM mental à carga, mas tudo se encaixa em um balé caótico de truques e balas. Os fãs de patinação profissional e sniping profissional devem ficar de olho neste.
Rollerdrome sai em 13 de agosto para computador , PS4 e PS5.