stardew valley is mostly same consoles
Exceto que o sofá é muito mais confortável
Obsessão indie Stardew Valley tomou Lua cheia e outros fãs de simuladores pela tempestade no início deste ano e alguns de nós ainda não conseguem parar de jogar. Para aquelas almas infelizes que perderam o PC, Stardew Valley está chegando ao Xbox One e PlayStation 4 em 14 de dezembro, com planos de expansão para o Switch no próximo ano.
Sendo um dos fãs mencionados, aproveitei a chance de testar Stardew Valley na versão do console. Para minha surpresa (muito branda), no entanto, a porta do console é praticamente a mesma de jogar o jogo no PC com um controlador.
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Stardew Valley no console fornece a mesma experiência geral para a versão PC com um controlador com algumas pequenas diferenças - como uma imagem do layout do controlador que aparece periodicamente durante o carregamento das telas. No PS4, você também pode acessar facilmente seu diário pressionando o touchpad. É aí que as diferenças terminam; caso contrário, a experiência é exatamente a mesma.
No entanto, isso significa que as mesmas dificuldades em jogar com o controlador em um PC ainda estão presentes na versão do console. Dado que o ponteiro é um componente principal da jogabilidade, existem algumas dificuldades ao tocar em um controle que não está realmente presente ao tocar com teclado e mouse. Por exemplo, presentear acidentalmente itens e plantar / regar culturas na direção errada é bastante comum, pois é muito mais difícil conhecer a localização do ponteiro.
Não tenho muita certeza se muito poderia ter sido feito sobre isso sem mudar completamente a maneira como o jogo funciona, então não estou muito surpreso que eles não tenham modificado para o lançamento do console. As questões não são debilitantes, mais um aborrecimento do que qualquer outra coisa, e algo que me acostumei com o tempo - então, dessa perspectiva, não é um grande problema.
Também notei alguns problemas menores na porta do console que não apareceram na versão para PC - por exemplo, quando o jogo salva à noite, leva quase três ou quatro vezes mais. Este não é um problema enorme, mas definitivamente perceptível. Eu também fui pego de surpresa algumas vezes, quando a música parava bruscamente no meio de uma música, mesmo sem mudar de tela - algo que nunca aconteceu comigo tocando no PC.
Apesar desses pequenos problemas, o jogo é jogado da mesma forma que seria. Os novos recursos do recente patch para PC 1.1 também estão incluídos na porta do console (divórcio, alguém?). Se você está esperando para adquiri-lo no console, agora é sua chance, mas se você ainda prefere a jogabilidade aprimorada de teclado e mouse, eu recomendo continuar jogando no PC. Esperamos que a versão do console, no mínimo, traga alívio para as pessoas que preferem o conforto de seus sofás do que sentar em uma mesa.
(Esta peça de impressões é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)