shadow warrior 2 goes even more over top with co op action
melhor software de extração de dvd para mac
Wang está de volta, querida
2013's Guerreiro das sombras A reinicialização do Devolver Digital fez seu nome quando foi lançada no PC. Como a maioria das reinicializações de títulos clássicos tende a ter uma vibração mais arrojada e atenuada, os desenvolvedores do Flying Wild Hog foram na direção oposta e abraçaram o ridículo de um guerreiro ninja moderno lutando contra inimigos com uma variedade de armas clássicas e atuais. Era um jogo que não deveria ter funcionado, especialmente com um personagem principal chamado Lo Wang, mas funcionou e foi totalmente entregue a uma ação satisfatória e exagerada.
Felizmente, os desenvolvedores estão de volta com outra viagem ao mundo louco de ninjas e demônios com Guerreiro das Sombras 2 . Com um foco maior na cooperação, juntamente com tiroteios e espadas expandidos, eles pretendem construir uma sequência digna que faça com que seu antecessor pareça brincadeira de criança. Durante um encontro com os criadores, dei uma boa olhada no que essa nova incursão no Guerreiro das sombras o universo tem reservado.
Definido após os eventos do jogo anterior, Lo Wang retorna aos exércitos de demônios que invadiram nosso reino, e cabe a ele e seus novos companheiros guerreiros ninjas eliminá-los. O enredo é tão ridículo quanto o original, e provavelmente mais ainda com a adição de novos personagens e um arsenal de armas muito maior. As garras e as lâminas de arremesso são extremamente rápidas e fazem um trabalho rápido dos demônios de uma maneira incrivelmente sangrenta.
Uma coisa que ficou imediatamente clara foi que a jogabilidade de Guerreiro das sombras foi consideravelmente expandido. O aspecto corredor-atirador do jogo original foi abandonado em favor de níveis mais abertos para explorar. Embora não seja um mundo aberto, há muito mais espaço para exploração e travessia pelos ambientes. A plataforma e o movimento geral foram aprimorados para aproveitar a nova jogabilidade de movimento lateral. Wang não precisará mais se preocupar com o gerenciamento de sua resistência, pois suas habilidades ninja lhe deram força e destreza aprimoradas, permitindo que ele escalasse paredes e corresse pelos telhados com facilidade.
Além disso, a estrutura geral do jogo também mudou. Com uma nova área central, Wang e seus aliados poderão adquirir missões e aprimorar seus personagens antes de se aventurar nas missões. Como o último jogo foi amplamente acertado em uma série de capítulos, SW2 dá aos jogadores mais liberdade na maneira como lidam com os objetivos. Isso também permite que os jogadores revisitem as missões anteriores com muito mais facilidade para envolver novamente os inimigos do passado, a fim de aumentar a força de Wang. Com o novo sistema de progressão de personagens, os jogadores serão capazes de Guerreiro das sombras de maneiras muito únicas.
Desde o último jogo, os desenvolvedores decidiram melhorar seriamente o aspecto de combate e crescimento de personagens com a nova mecânica de RPG. Enquanto luta contra os inimigos, você aumenta o nível de suas armas e adquire gemas para aumentar seu equipamento, dando-lhes propriedades elementares e buffs. Embora não seja Diabo - saque esquisito onde você encontrará formas quase infinitas das mesmas armas, as gemas que você encontrar darão ao seu equipamento alguns bônus interessantes que variam de personagem para personagem. Obviamente, você revisará missões com muita frequência, e os desenvolvedores decidiram incluir novo conteúdo processual para o design de níveis.
Cada missão (exceto eventos específicos da história) apresentará conteúdo e design de nível gerados proceduralmente. As posições inimigas, o terreno, os edifícios e as condições climáticas são todos aleatórios, o que tornará as visitas repetidas interessantes. Durante um nível, encontramos uma cidade com vários prédios e multidões de inimigos para derrubar. O design em si foi impressionante, pois incentivou um grande foco no movimento vertical e no flanco dos demônios. Lembre-se de que isso foi aleatório e terá um design totalmente diferente. Além disso, o design do nível também levará em conta missões secundárias e outros eventos que acontecem em tempo real, o que adicionará mais sabor.
Eu só tive um breve período de tempo com Guerreiro das Sombras 2 , mas fiquei muito satisfeito com o que vi. Às vezes fico preocupado quando os jogos de ação passam mais RPG em suas sequências, mas as adições ao sistema e à ação de crescimento apenas melhoram o jogo principal da espada / arma. Fiquei impressionado com SW2 . Por fim, o jogo cooperativo parece muito divertido, e embora os novos personagens sejam na maioria ninjas anônimos, cada jogador do grupo jogará como Wang em seu próprio jogo, enquanto os outros aparecerão como os novatos. É uma maneira inteligente de garantir que todos recebam um pouco de Wang.
Com o lançamento marcado para o próximo ano no PC, PS4 e Xbox One, os fãs do original ganharão mais Guerreiro das sombras em suas mãos muito mais cedo do que pensam.