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Veja por si mesmo
A Yacht Club Games está se preparando para sua segunda expansão gratuita para o original Cavaleiro Pá - um jogo que eu senti que era totalmente completo por si só, mas é de alguma forma o presente que continua dando. Cavaleiro da Praga foi realmente bom, principalmente porque os desenvolvedores encontraram uma maneira de fazer com que todos os níveis se sintam renovados novamente, com alguns ajustes e um novo personagem que parecia renovado.
E eles estão basicamente fazendo a mesma coisa com Spectre Knight em Espectro de Tormento .
Faturado como prequel, Tormento coloca você no controle de Spectre Knight, enquanto ele percorre a terra a serviço de The Enchantress (o grande mal do Pá -verse), recrutando os personagens principais que você eventualmente enfrenta na linha do tempo principal. Embora eu não tenha ficado impressionado com esta demonstração de dois episódios em termos de exposição, ela tem muito potencial e, o mais importante, se diferencia de seus dois antecessores.
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Por um lado, você não encontrará um mapa do mundo aqui. Em vez disso, é uma tela de seleção de nível, hospedada por um novo personagem - o Dark Acolyte. Dado que eles já fizeram o mapa gigante do mundo duas vezes, parece mais uma evolução natural da fórmula do que um policial, e não posso imaginar que a equipe não tenha mais segredos para descobrir, independentemente. Também não vejo as coisas dando certo para o acólito, já que ele não aparece em outros capítulos.
Mergulhando no meu primeiro estágio e, portanto, na primeira incursão com Spectre, as mudanças mecânicas também são óbvias. Ele pode correr pelas paredes e pular delas Batman Estilo NES, mas apenas certo paredes para impedir que ele quebre coisas. Se você olhar para a tela acima (ou apenas assistir ao vídeo), verá o que quero dizer - paredes lisas e cheias de folhagem estão fora dos limites, mas terrenos acidentados são um jogo justo. Mas o grande foco de Spectre são seus ataques aéreos, que são desencadeados por uma posição para cima ou para baixo em um alvo - que pode ser um inimigo ou um objeto ambiental como um poste de luz.
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Specter pode se sentir um pouco mimado no começo. Você tem que 'trancar' a parede antes de subir (brevemente) e pular. É algo com o qual você terá que se acostumar, pois você pode se mover um pouco rapidamente para o seu próprio bem e simplesmente bater na parede. Seu sistema de movimento aéreo também deixa muito espaço para erros, pois o jogo trava automaticamente em um alvo, dependendo da sua altura. Em outras palavras, em frações de segundo, você pode ir de um salto para cima a um power-up para cortar para baixo em um poço. 3:30 no vídeo acima é um ótimo exemplo de onde pode dar terrivelmente errado.
Por mais exigente que pareça, eu realmente gosto disso - especialmente o quão simplificado ele é, como não há menus ou tutoriais longos para você ler, basta fazê-lo. Depois de obter todas as dicas e entender como lidar com cada quebra-cabeça de salto, tudo se encaixa. Além disso, é bom ficar sentado por um segundo e refletir sobre como resolver algo novamente pela primeira vez, porque Cavaleiro Pá O nível de design é tão satisfatório. Dar-lhe magia também é um toque agradável, e na construção que eu joguei, ele teve acesso a um ataque de garras e uma poção de cura (caveira). No outro nível da demo, Spectre pode usar sua foice como um tipo de skate para moer trilhos de correias transportadoras - de forma grosseira.
Não achei que fosse possível me empolgar pelo lançamento de um jogo três vezes, mas aqui estou eu. E, como observação, dependendo de você já possuir ou não aguardar a porta do Switch, a experiência será um pouco diferente. Se você comprar o jogo antes do Tesouro lançamento da edição, você terá tudo, incluindo as quatro expansões (duas presentes e duas futuras), o modo de troca de gênero e o modo de batalha de graça. Não há data definida para Trove ainda, mas será depois que o Switch for lançado em março.