so how do two platform exclusive ground zeroes missions compare
Deja Vu e Jamais Vu
Como você já deve ter ouvido, tanto a Sony (PS3, PS4) quanto a Microsoft (Xbox 360, Xbox One) têm seu próprio conteúdo exclusivo para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Este não é um bônus de pré-venda, lembre-se: ele está embutido em todas as cópias do jogo.
Naturalmente, isso pode levar a uma escolha entre os dois, então vamos dar uma olhada no que você está recebendo.
Deja Vu (PS3 e PS4):
Antes de você ficar animado - não, Deja Vu não é uma missão estrelada pela versão de 32 bits do Snake (pelo menos até você desbloquear a primeira roupa) - você estará jogando como o velho modelo regular do Big Boss, principalmente jogos. De fato, nem sequer é uma missão 'séria', pois sua tarefa é 'recriar' cenas do original Metal Gear Solid por meio de uma sessão de fotos. É uma 'recriação histórica' que ocorre no mesmo local do jogo principal.
Infelizmente, a tarefa real é mal implementada. Os guardas ainda estão patrulhando a base e, se encontrarem você, você terá que tirá-los ou se esconder como sempre. Seria ótimo se eles saíssem com Deja Vu e basicamente construíssem a base como um museu especial sem guardas (e um verniz completo de 32 bits), mas não foi o que aconteceu.
Infelizmente, você vai em uma caçada para encontrar cenas diferentes que são montadas como Sólido , quando a tela piscará, mostrando o evento antigo por alguns segundos. Existem algumas coisas malucas como uma estátua da Ilha de Páscoa e um 'encontro' com uma aparição de Psycho Mantis, mas estas não são muito mais que alguns segundos fugazes, com referências do original salpicadas. Há uma surpresa para dedicados fãs no final, porém, e dois trajes voltados para o serviço de fãs (um dos quais pode correr rapidamente como Raiden no outro DLC) podem ser ganhos que só podem ser utilizados no Deja Vu.
Definitivamente vale a pena jogar Deja Vu uma vez, mas mais esforço por parte da Kojima Productions teria sido ótimo - não tenho certeza se jamais tocaria novamente.
Jamais Vu (Xbox 360 e Xbox One):
Felizmente, a missão exclusiva da Microsoft é um pouco melhor. Este apresenta Raiden (embora sem uma espada funcional), que controla um pouco diferente de Big Boss - principalmente devido ao fato de que ele pode correr super rápido, com pequenos raios nos pés.
Ele também recebe uma revelação muito legal (apresentada por Kaz Miller como uma 'máquina de guerra do futuro', quando ele bate no chão, pulando do helicóptero), e toda a apresentação é muito melhor que Deja Vu, pois os emblemas XOF são realmente incorporado à introdução. Tudo isso acontece enquanto uma música do Revengeance trilha sonora soa no fundo - muito foda.
Jamais Vu também é mais interessante em um nível macro, pois toda a premissa é construída sobre o apagamento de captadores de corpos, entidades misteriosas que roubam os corpos de seres humanos - uma referência direta ao de Hideo Kojima. Snatcher . Eles operam como soldados regulares, mas explodem em chamas verdes após a morte e voltam logo após serem tranqüilizados, o que é um efeito agradável. Também existem muitos pequenos toques, como a capacidade de fazer Raiden falar (brevemente) enquanto interrogamos inimigos que tornam esse esforço muito melhor no geral.
A missão ainda é orientada furtivamente, e há até uma recompensa por nenhum alerta - mas você pode usar armas de fogo da mesma forma, por isso é divertido jogar várias vezes. Também é divertido percorrer a base em alta velocidade com Raiden, se você estiver propenso a brincar.
Qual versão você deve adquirir?
Em termos visuais, o 1080p do PS4 é notavelmente melhor que o máximo de 720p do Xbox One. Você notará isso especialmente no que diz respeito aos efeitos da chuva e outras pequenas nuances que parecem melhores no PS4. Não é como se a versão Xbox One parecesse ruim e tivesse a melhor missão exclusiva.
Basicamente, se você ama Raiden e não se importa com diferenças gráficas, basta adquiri-lo no 360 ou no Xbox One. Caso contrário, fique com o PS4.
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