steambirds alliance has solidwhat
Chugging along
Ouvimos pela primeira vez sobre a Spry Fox's. Steambirds Alliance dois anos atrás, pouco antes do PAX Prime 2015. No PAX West 2017, eu consegui sentar e jogar um pouco do shoot-up-up massivamente multiplayer online, e era um playground legal para o inferno de balas cooperativo com um RPG dobrado .
Depois de voar por um tempo, o ciclo de jogabilidade ficou bem claro (atirar nas coisas, ser roubado, ser melhor em atirar coisas maiores), mas parecia que eu estava perdendo algum contexto. Foi fácil de entender e divertido o suficiente por alguns minutos, mas a demo em si não fez muito para explicar por que devemos continuar com ela.
A construção do PAX colocou os jogadores diretamente na ação. Inicie, junte-se a um servidor e comece a fotografar. Embora seja anunciado como um inferno de balas, é um pouco mais perdoador do que o seu Ikarugas ou seu DoDonPachis . Os aviões podem absorver alguns acertos com segurança e regeneram a saúde ao longo do tempo.
Outros jogadores aparecem no mapa, com ícones mostrando a direção para permitir festas informais rápidas. Também na tela há ícones apontando para os grandes males que precisam de algumas balas. Há uma boa variedade de comportamento inimigo, portanto, embora as estratégias permaneçam bastante constantes (junte-se, evite balas, atire nas coisas más), as táticas podem variar de luta para luta.
Os inimigos abatidos jogam armas e equipamentos aleatórios, o que também pode causar mudanças nas táticas. Comecei a demo com uma metralhadora simples (fraca), mas finalmente encontrei um rifle sniper de alto nível, que disparou dois tiros certeiros antes de um tempo de recarga bastante longo. Outras armas, como armas de uso geral e armas de fogo, também estão lá.
Mais interessante é a perspectiva de planos diferentes para desempenhar funções distintas. Eu só tive tempo com o caça geral básico, cuja habilidade especial era uma nuvem de gás que prejudica os perseguidores, mas um representante da Spry Fox mencionou outros aviões mais adequados para atuar como médicos ou tanques. Para alguns dos maiores inimigos, ele descreveu cenas de dezenas de jogadores se unindo para derrubá-los.
Portanto, a progressão é um bom gotejamento de equipamentos marginalmente melhores, e as batalhas podem se tornar grandes e agitadas, mas depois de mais ou menos 20 minutos seguindo um ícone para um bandido, explodindo e fazendo tudo de novo, eu não conseguia ' não ajuda, mas deseja um pouco mais de variedade, ou pelo menos uma justificativa para tudo isso. A Spry Fox incluirá um modo de história no jogo final para dar mais direção.
Verificarei isso mais detalhadamente durante as reuniões beta fechadas de sexta-feira para ver como essas partes que não tive a experiência se agitam à medida que se inicia o lançamento. A demo do PAX fez exatamente o que queria, o que levou as pessoas a jogar e entender a maior parte da ação, mas parecia incompleta sem todas as coisas que acontecem entre as partes da filmagem.
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