the next dark souls iii patch tinkers with poise stat
Mas com que finalidade?
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(Imagem do usuário do Steam, MirkoW)
eu não tenho tanta certeza Dark Souls III os jogadores verão uma conclusão satisfatória para a saga permanente e ainda decepcionante do jogo, mas há um novo capítulo curioso. Com o próximo patch sendo lançado na sexta-feira para todas as plataformas, a From Software aprimora vários valores, corrige bugs e também define a tabela para o Cinzas de Ariandel DLC. Mas há um ponto de bala, que sai da tela:
'Valores de equilíbrio ajustados em todos os sentidos. O equilíbrio agora é mais eficaz para armas e armaduras mais pesadas '.
Sugira especulação selvagem com base em uma descrição não informativa o suficiente.
Eu não posso ajudar, mas sinto que Dark Souls III status de equilíbrio de nunca fará precisamente o que os jogadores acreditam que deve fazer (ou seja, funcionar da mesma forma que em jogos anteriores), mas eu adoraria provar que estou errado, seja neste patch ou no futuro. Dê-nos mais um incentivo para agitar esse equipamento pesado, por favor!
O patch completo observa:
- Valores de equilíbrio ajustados em toda a linha. Poise agora é mais eficaz para armas e armaduras mais pesadas.
- Animações regulares aprimoradas de ataque de armas da categoria martelo.
- Animações regulares aprimoradas de ataque de armas da categoria Greatsword.
- Animações regulares aprimoradas de ataque de armas da categoria Machado.
- Animações regulares de ataque aprimoradas de armas da categoria punho.
- Melhorada a animação de habilidades de armas 'Neck Swipe' das armas da categoria foice.
- Corrigido um bug em que ataques fortes realizados com chicotes não causavam dano adicional quando totalmente carregados.
- Corrigido um bug em que ataques fortes realizados com a Picareta consumiam resistência várias vezes por ataque.
- Ajustados os tempos da caixa de acerto das habilidades de armas 'Onislayer' para Onikiri e Ubadachi.
- Ajustados os tempos da caixa de acerto da habilidade de arma da categoria de garra 'Leaping Slash'.
- Corrigido um bug em que ataques contínuos contra a Greatsword de Astora não podiam ser desviados.
- Aprimorada a animação de habilidade de armas 'Ira dos Deuses' para a Espada Sagrada de Wornir.
- Aprimorada a animação de habilidade de arma 'Ponto Cego' para Corvian Greatknife e Handmaiden's Dagger.
- Aprimorada a animação de habilidades de armas 'Shield Splitter' para Mail Breaker e Irithyll Rapier.
- Aprimorada a animação de habilidade de arma 'Wolf Leap' para Old Wolf Curved Sword.
- A habilidade com armas do Grande Martelo do Velho Rei, 'Molten Perseverence', agora liberará lava em ambos os hits.
- Melhorada a animação de habilidade de armas 'Darkdrift' para Darkdrift.
- Eficácia reduzida de animações de ataque contínuas em Gotthard Twinswords enquanto empunhando duas.
- Maior eficácia da feitiçaria 'Pestilent Mercury'.
- Melhorada a animação do elenco do milagre 'Lifehunt Scythe'.
- Aumento do veneno e acúmulo tóxico das piromancias 'Poison Mist' e 'Toxis Mist', respectivamente.
- Maior acúmulo de dano na durabilidade da piromancia 'Acid Surge'.
- Aumento da duração da habilidade de armas 'Warcry'.
- Corrigido um erro em que o alvo de bloqueio do jogador mudava automaticamente, mesmo que 'Alternar bloqueio automático' estivesse definido como 'DESLIGADO'.
- Corrigido um erro em que o quadro de líderes dos Cavaleiros da Lua Negra exibia estatísticas incorretas.
- Corrigido um erro em que a parede de neblina perto do Cavaleiro Sagrado Hodrick às vezes não desaparecia durante o multiplayer, mesmo depois de derrotá-lo.
- Corrigido um bug em que Orbeck de Vinheim às vezes morria antes que o jogador comprasse todos os seus feitiços.
- Corrigido um erro em que Patches e Greirat nunca retornavam se enviados para roubar depois de derrotar todos os chefes.
- Corrigido um erro em que as personagens femininas eram sujeitas a contra-dano durante certas animações de movimento.
- Corrigido um erro em que equipar o Grande Martelo de Vordt ou a Espada Reta Irithyll na mão esquerda faria com que encantamentos desaparecessem das armas na mão direita.
- Corrigido um erro em que certas armas com duas mãos causavam o efeito furtivo no Anel da Crista do Dragão Adormecido não funcionar corretamente.
- Corrigido um erro em que o Hornet Ring não estava funcionando para armas da categoria garra.
- Corrigido um erro em que ataques de traço não podiam ser executados usando a espada de Farron.
- Corrigido um erro em que ataques fortes usando Lothric Knight Sword não estavam causando dano do tipo empuxo.
- Corrigido um erro em que ataques de traço usando Onikiri e Ubadachi não estavam causando dano do tipo empuxo.
- Resolveu outros problemas de equilíbrio de jogos e corrigiu outras falhas.
Versão 1.08 da aplicação - Notas oficiais de atualização (reddit)