the swindle perfectly balances roguelike mechanics with approachable gameplay
Perguntas e respostas da entrevista do desenvolvedor .net
O roguelike do povo
No meu último dia em PAX East, tive a chance de me sentar com o inimitável Dan Marshall, da Size Five Games, para dar uma olhada no seu lindo, furtivo, simulador de roubo centrado no steampunk The Swindle . Postamos sobre o promissor jogo de roguel de Dan em algumas ocasiões, mas agora que eu tive algumas experiências com o jogo, gostaria de compartilhar minhas impressões.
Para acelerar você rapidamente, o título de Marshall é centrado no ato de invadir edifícios gerados proceduralmente, permanecendo invisíveis neles pelo maior tempo possível e agarrando o máximo de dinheiro possível antes de fazer uma ousada fuga para sua aeronave em espera; ou, como eu (muito para a diversão de Dan e meu desgosto), morro repetidamente na tentativa.
The Swindle começa quando o seu pod de pouso trava fora da residência segmentada. Um ladrão gerado aleatoriamente desembarcará da cápsula em ruínas e está tudo pronto para começar o assalto. Há um indicador no canto superior esquerdo da tela mostrando seu curso atual e outro no canto superior direito que exibe qual ferramenta você equipou e o status da sua habilidade SteamPurge (invisibilidade temporária). As ferramentas são acessadas através de um menu radial, acionado com o gatilho certo.
Na construção do jogo em que estou trabalhando, o ladrão steampunk começa com três ferramentas disponíveis. A primeira, bombas (pacotes de dinamite com um temporizador curto), pode ser colocada no chão ou presa às paredes estrategicamente para abrir novas rotas ou acabar com os intrometidos guardas robóticos que patrulham incessantemente os edifícios.
Há também um dispositivo chamado RemoteDet.EXE que pode acionar minas colocadas ao seu alcance para explodir sob seu comando, perfeito para configurar armadilhas e, ocasionalmente, abrir novas rotas. Por fim, o SteamPurge.EXE, uma ferramenta que expele o vapor acumulado da sua mochila, cria uma 'cortina de fumaça' temporária na qual você pode se esconder. Uma vez ativado, ele precisa acumular vapor suficiente antes de poder ser usado novamente.
Seu primeiro objetivo será encontrar um caminho para o edifício. Dependendo do layout gerado aleatoriamente, suas táticas precisarão ser ajustadas de acordo. Na maioria dos casos, eu tinha pelo menos um guarda na entrada da frente. Os guardas estão programados para patrulhar de um lado para o outro onde postados. Eles exibem um indicador útil do 'campo de visão', mostrando exatamente o quão perto você pode chegar deles antes de serem vistos e acionar o alarme do edifício.
Devo observar aqui que, quando você finalmente acionar uma, todo o edifício entrará em estado de alerta máximo. Persianas de metal batem, impedindo o acesso a diferentes partes da estrutura; guardas e drones voadores patrulham com mais vigor; e câmeras montadas digitalizam a área procurando por você. Portanto, é melhor evitar a detecção pelo maior tempo possível (a menos que você goste de viver perigosamente).
Uma vez lá dentro, você terá muitas opções para seguir e como deseja chegar lá. Dependendo do layout do edifício, alguns corredores serão um beco sem saída. Isso pode ser superado explodindo através das paredes com seu estoque de bombas; Acredito que você comece com nove ou dez - o suficiente para fazer você correr, na minha experiência. Como dito anteriormente, as minas de segurança colocadas por sorte também podem ser usadas para obter acesso às salas bloqueadas, mas isso se resume à sorte.
À medida que se esgueirando, às vezes você encontra pequenas pilhas de dinheiro inexplicavelmente caídas no chão. Alguns valem o esforço extra pelo saque fácil, outros são deixados em paz devido aos riscos associados. O que você realmente procura no seu assalto são os computadores, ou talvez eu deva dizer, os mecanismos de diferença. É nesses locais hackáveis no mapa que você recebe o dinheiro real no jogo; o resto é mudança de chump em comparação.
O hacking é implementado de maneira muito inteligente, para que não seja desafiador, mas consuma tempo suficiente para pressionar antes que você seja pego em flagrante. Para iniciar um hack, você pressionará Y no controlador. Depois de começar, você receberá alguns avisos direcionais que concluirão o trabalho e renderão uma soma notável por seus esforços. Simples e elegante, do jeito que eu gosto.
Depois que você tiver apostado sua sorte o máximo que puder e tiver coletado com segurança o máximo de dinheiro possível, é hora de voltar ao seu pod e subir ao dirigível. Em um mundo perfeito, é assim que pode ser. Na realidade, geralmente termina com seu personagem disparando um alarme ou sendo visto pelos guardas, o que resulta em uma corrida completa para a sua vida tentando escapar do prédio antes de ser morto, o que deve ser observado é realmente uma maneira agradável de terminar a missão.
perguntas e respostas da entrevista do testador qa
The Swindle , provisoriamente agendado para um lançamento no verão no Steam, PS3, PS4, PS Vita, WiiU e Xbox One, é de longe um dos melhores jogos que joguei no PAX East.
Seu amoroso estilo de arte 2D artesanal me encantou desde o primeiro momento em que pus os olhos nele. A estética steampunk deslumbrante, juntamente com Spelunky A jogabilidade influente tornou inegavelmente um título de destaque no mar de jogos indie expostos na exposição deste ano. Para aqueles que pensam que não gostam do gênero roguelike, pode ser que esse mude de idéia.