tomm huletts unified mario timeline theory
O poderoso multi-Marioverse explicou
O diretor de jogos Tomm Hulett trabalha no setor desde criança, começando com um trabalho de teste de jogos da NES. Desde então, ele trabalhou em tudo, desde Pessoa , Contra , Morro silencioso e Hora de Aventura , mas não importa o que ele faça ou para onde ele vá, Mario estará em seu coração.
Tomm me perguntou há mais de um mês se Destructoid estaria interessado em hospedar um de seus projetos de estimação, uma linha do tempo dividida que apresenta uma teoria sobre como cada Mario o jogo está conectado no qual ele estava trabalhando com o artista Howard Milligan. Fiquei empolgado com a ideia, mas fiquei desapontado algumas semanas depois, quando vi que alguém aparentemente havia derrotado Tomm. Eu não deveria ter me preocupado. Quando eu disse a Tomm que outra pessoa tentou seu chapéu em um Mario linha do tempo, ele disse algo como 'Oh isso? Isso não é nada. Espere até ver o tamanho da coisa que eu tenho para você '.
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Ele não estava brincando. A imagem em que ele estava trabalhando acabou sendo muito grande para Dtoid hospedar (você pode obtê-la aqui), embora pudéssemos reduzi-la a um tamanho ainda grande para os servidores de nossa galeria. Eu não sou o Mario especialista que eu deveria ser, mas tenho certeza de que todos os jogos em que Mario já apareceu encontraram um lugar no mapa, incluindo Mario Hotel e Máquina do tempo de Mario . Ele até pegou o Super Mario Bros. filme lá de alguma forma. A única coisa que vejo faltando é Mario Paint , mas suponho que isso possa ser interpretado como parte da 'Mario Sports Series'. Eu tive um cara que tentou me convencer de que o futebol já era uma arte, então acho que é justo chamar Pintura de esporte.
Se você não está em condições de olhar para essa imagem realmente luxuosa e expansiva no momento, aqui estão algumas palavras de Tomm sobre a linha do tempo:
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'Esta cronologia começa com o Magikoopa Kamek atacando uma cegonha carregando os Mario Brothers, causando os eventos de Ilha de Yoshi . Ele se divide imediatamente, com uma linha do tempo representando os eventos que se seguem ao resgate de Baby Luigi por Yoshi e a outra traçando seu fracasso.
'Ramos semelhantes seguem cada Yoshi título para criar três realidades separadas baseadas nos pais de Mario: Herói de Colarinho Azul, Herói de Ação e Herói Histórico - o último dos quais cria duas novas sub-realidades em torno dos bebês. Parceiros no Tempo sendo deixada no mundo adulto: a Era dos Bebês, onde Wario e Waluigi substituem os heróis, e a Era dos Adultos, onde os bebês crescem para viver suas próprias vidas. Além disso, a linha do tempo ramifica após Donkey Kong e qualquer jogo que envolva sonhar. Finalmente, os cronogramas de Ação e Herói Histórico se fundem através da resolução de Mario Galaxy , levando diretamente para Super Mario 3D World '
Coisas brilhantes, Tomm. Eu me pergunto o que Miyamoto e companhia pensariam disso.