ubisoft diz que assassin s creed mirage retornara as raizes da serie
Uma redefinição tão esperada
Assassin's Creed é uma daquelas séries de jogos que já existe há décadas e, nesse período, os títulos evoluíram muito. Desde as histórias bem focadas de seus primeiros dias até suas extensas aventuras em mundo aberto nos últimos anos, há algo para todos. Os fãs de longa data dos jogos, no entanto, pediram que a série desse um passo atrás e voltasse aos seus jogos mais antigos e, desta vez, a Ubisoft levou a sério os pedidos dos fãs.
Em entrevista com GamesRadar+ , Assassin's Creed o diretor criativo Stéphane Boudon confirmou que, embora os títulos extensos da série como Odisseia e Valhalla são “ótimos jogos com a promessa de viver uma jornada épica em uma fantasia forte”, eles serão direcionados para colocar um foco maior na “história baseada em personagens” e “os pilares centrais do primeiro CA está em uma escala mais íntima.” Isso é música para meus ouvidos como fã de experiências mais curtas para um jogador, então ficarei feliz em conferir um novo Assassin's Creed título que apresenta uma experiência mais simplificada.
Bagdá, século IX. Descubra a poderosa história de amadurecimento de Basim, de ladrão de rua a mestre assassino.
Assassin's Creed Mirage, chegando em 2023. Pré-encomenda disponível agora. https://t.co/7qsSAyJDss #Assassin's Creed pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
— Assassin's Creed (@assassinscreed) 10 de setembro de 2022
A Ubisoft anunciou que Assassin's Creed: Mirage seria a próxima entrada na série em setembro passado, e logo depois revelou que o jogo seguiria Basim de Assassin's Creed Valhalla. A história seguirá sua maioridade no cenário da Bagdá do século IX.
Por mais que eu goste de ouvir isso Assassin's Creed está voltando às suas raízes, parte de mim se pergunta se a redução foi uma necessidade primeiro. A linha de lançamentos da Ubisoft já foi atingida por outra onda de cancelamentos e atrasos , portanto, reduzindo para uma escala menor para o CA A série ajudaria a aliviar parte da pressão sobre a equipe de desenvolvimento. Quer tenha sido um movimento de sobrevivência ou criativo, acho que é um movimento inteligente - os jogadores têm pedido por mais narrativas pesadas AC jogos há anos.
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