xcom 2 cover cool darksiders2
Boa sorte, comandante
Enquanto eu venderia qualquer um de vocês lendo agora para ter passado a última semana ou duas tocando XCOM 2 , nossa cópia de revisão deve ter sido perdida no correio. Está fora, provavelmente droga como o inferno, e meu cara Nic é nele trabalhando na revisão.
E já faz um tempo desde que falamos sobre arte em caixas. Acredito que da última vez chegamos à conclusão de que apenas desenvolvedores japoneses têm uma Hasbro Clue® o que os H-E-castiçais duplos no conservatório estão fazendo quando se trata de arte em caixas. Basta olhar para este pacote quente.
Por outro lado, veja os novos recursos da Bethesda Doom jogos. Que bobagem é essa? Pelo menos está mais perto de um amarelo estourado do que marrom e o tipo de letra 'DOOM' é legal, mas, uh, olhe para essa porra de arte Revenant que você poderia estar usando . O atual Doom a arte da caixa é presunçosa, confiante: 'Eu posso lidar com isso, nada demais', espaço marinho. Essa arte Revenant tem olhos de raio laser de néon Mountain Dew, jetpacks e gritos flamejantes VOCÊ ESTÁ PRONTO PARA JOGAR ALGUM DESGRAÇA!?!?!? enquanto chuta você para fora de um avião, para o inferno, armado apenas com uma espingarda para impedir sua queda.
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Olhe para aqueles olhos relâmpagos Ecto-Cooler e boca rugindo e salivadora; esse esqueleto do caralho acaba de gozar a melhor gozada de sua vida e ele está pronto para foder. SEU. MERDA. ACIMA. É adrenalina moída com polpa de árvore e Four Loko e pressionada no papel. Ou deveria ter sido, se os idiotas não estavam no comando de tudo.
Mesmo original Doom o cara tinha uma blusa de burro expondo seu abdômen e um monte de demônios que mordiam os tornozelos.
E então voltamos para XCOM 2 . É muito mais interessante do que Inimigo Desconhecido silhuetas de esquadrão e azul científico. Mas eu estou dividido desde a primeira vez que o vi. Parece estranhamente um artista idéia e menos astuto execução . Os logotipos não ajudam, é claro. O tipo de letra do título também não (mas como você faz o 'XCOM2' não parecer estúpido?). Parece, eu não sei, ocupado? O título em cima se distancia muito da simetria em close do design?
Você notou que os crânios têm expressões faciais diferentes? Olhe de perto. Definitivamente não é assim que os crânios funcionam. Não deveria haver algumas órbitas malucas, outras felizes. É verdade que nunca vi meu próprio crânio e vivi para contar sobre ele (me mata toda vez) e não sou bonologista, mas é meio pateta. E, ei, crânios patetas destinados a um presságio ameaçador?
( Darksiders 2 vem deslizando pela porta na sugestão como Kramer)
Para aqueles jovens demais para se lembrar, tivemos um tempo glorioso com Darksiders 2 aqui no Destructoid. Esse jogo parecia o caderno de escola secundária de um adolescente gótico. Handy pode ter o blog definitivo, contando todos os crânios em um pequeno lote de capturas de tela ( Mais de 100!!! ), mas # darksiders2 continuou como uma hashtag pronta para ser solta a qualquer momento que um dedo com ponta de lixívia e portador de colar de concha-puka explodisse sua namorada no banheiro de um chili (obrigado, Occams!).
A hashtag ainda persiste a qualquer momento que algo tão especificamente agride os sentidos. Às vezes, as pessoas o usam para referenciar o jogo com o mesmo nome.
É onde eu estou. Eu gosto da agitação XCOM 2 em nome de. Eu gosto da ambição. Eu gosto que não é chato quando todos saem. Não posso dizer que eles acertaram em cheio. Parece um pouco pateta, um pouco para mim, mas tudo bem. Melhor que sem graça. O jogo atual também tem muito mais talento visual desta vez.
PS: Alguém conta os crânios, por favor.
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