11 bit studios wants frostpunks console port be superior experience
Ainda está frio como gelo
A 11 Bit Studios não é estranha a histórias sombrias. Em 2014, o estúdio lançou Esta minha guerra , um jogo de sobrevivência angustiante inspirado nos eventos da Guerra da Bósnia. Em vez de ficar um pouco mais claro durante o acompanhamento, o desenvolvedor dobrou a natureza sombria da humanidade com os de 2018 geada Punk . Esse construtor de cidades - os desenvolvedores realmente não o consideram um jogo de estratégia em tempo real - coloca os jogadores no papel de um líder que precisa tomar decisões difíceis sobre quem vive e quem morre enquanto a humanidade luta pela sobrevivência. do inverno vulcânico. O jogo é sombrio, mas isso não impediu que ele se tornasse um best-seller. Com mais de um milhão de cópias vendidas no PC, geada Punk está pronto para pular para os consoles. É uma jogada que os desenvolvedores não estão tomando de ânimo leve.
'Sempre soubemos que queríamos trazer geada Punk para consoles, mesmo quando estávamos fazendo a versão para PC ', explicou o líder do projeto e o designer sênior Jakub Stokalski durante uma entrevista recente em San Francisco. “Nossos recursos não são ilimitados, por isso nos concentramos em obter a versão PC correta. Mas, ao mesmo tempo, assim que o jogo saiu e se saiu muito bem para nós, voltamos ao projeto de console e começamos a trabalhar nele. O primeiro protótipo não foi tão bom no sentido em que acabamos de bloquear o controlador e tentamos seguir o caminho mais fácil. Acontece que é muito trabalho realmente fazer com que pareça e pareça ótimo no console, e nós realmente não queremos mudar a nossa abordagem de maneira curta '.
De acordo com Stokalski, foi preciso muito trabalho para a 11 Bit Studios obter geada Punk funcionando bem no PC. Para o console, a equipe não apenas teria que lidar com menos poder de processamento do que a maioria dos PCs de jogos modernos é capaz, mas também traduzir o esquema de controle de mouse e teclado mais tradicional para um controlador Xbox One e PS4.
'Basicamente, redesenhamos cada parte do jogo para trabalhar com um gamepad', disse ele, 'e estávamos brincando com ele, e foi bem rápido. Mas você tem alguns dos melhores jogadores do mundo que aumentam suas cidades e, como este é um jogo de desafio, você é pressionado a situações de alta pressão, queríamos ainda mais flexibilidade e precisão nos controles, então agora use coisas que não estão realmente presentes na versão para PC, como o menu expresso '.
O menu expresso agrega todas as ações comuns no jogo. Se houver algo que você faz com frequência, você terá acesso rápido a ele na versão do console do geada Punk . Stokalski me deu uma demonstração do jogo em ação no Xbox One X e ele conseguiu reunir uma pequena cidade com uma velocidade notável usando apenas o controle. A única ação disponível no início foi 'emprego', mas com o modo de precisão para a localização da estrutura da cidade e a vista opcional de cima para baixo, ele teve um bom e agitado berg em apenas alguns minutos.
“Sempre tivemos o pressentimento de que um projeto de cidade circular poderia ser um benefício ao trabalhar com um controlador, e fomos capazes de fazer coisas com o jogo, como o modo de cima para baixo e o modo de precisão, que permitem que você fique realmente confiante sobre onde você está colocando seus prédios sem ter a pressão de se preocupar em movê-lo um pouco para a esquerda ou para a direita '.
A 11 Bit Studios continua a ajustar os controles à medida que o jogo avança em direção ao seu lançamento. Stokalski disse que, ao trabalhar nesta versão, os controles do console se tornaram uma segunda natureza para ele e que, embora ele seja predominantemente um jogador de PC, na verdade ele prefere jogar geada Punk com um controlador.
“Apenas o simples fato de que não estou me preocupando em aperfeiçoar pequenos movimentos. Para mim, essa é realmente uma experiência mais descontraída, mas ao mesmo tempo precisa o suficiente para me concentrar e investir no jogo '.
A equipe também está trabalhando para melhorar os gráficos, para que o jogo pareça tão bom nos consoles quanto no PC. No Xbox One X, geada Punk mantém sua paisagem congelada, sombria e brilhante, com efeitos de neve e gelo para realmente arrepiar a espinha. Quanto à balança, Stokalski disse que o estúdio está se certificando de que seja preservado para as portas do console, embora eu tenha notado um pouco de digitalização dos gráficos enquanto ele se afastava de sua cidade para o mapa maior da área. Nada importante, mas é o único momento da demonstração que não parecia absolutamente intocado.
Quando geada Punk Em relação aos consoles, tanto digital quanto fisicamente, ele trará todo o DLC lançado para o jogo até agora. Embora o jogo tenha um aumento de desempenho no Xbox One X e PS4 Pro, não espere que ele suporte 4K. Além disso, dado o trabalho necessário para que ele funcione corretamente em um desses consoles, não espere uma porta do Switch.
função dormir em c ++
'É um jogo exigente', explicou Stokalski, 'e estamos lutando para fazê-lo rodar neste hardware e o Switch, por incrível que seja, ainda é basicamente um console muito mais fraco' '.
Mesmo que não esteja chegando ao meu console de escolha atual, estou animado por ter em breve uma chance de realmente jogar um jogo em que me interessei há muito tempo. Sou um infeliz dono de Mac, então geada Punk me escapou desde que foi lançado no ano passado no Windows. Saber quanto trabalho o desenvolvedor está colocando nos controles do console, para torná-lo o melhor exemplo de título de construtor de cidades para gamepad, apenas aumentou meu apetite.
A 11 Bit Studios tem pelo menos mais dois grandes pacotes de DLC planejados para o jogo. Stokalski disse que antecipa que eles atingirão o PC primeiro, com os lançamentos de console a serem seguidos pouco tempo depois. Porque geada Punk é conhecido como um dos jogos mais difíceis e sombrios do mercado, perguntei a Stokalski se sua equipe planejava melhorar o clima com seu próximo conjunto de conteúdo para download.
'Bem', ele disse, 'certamente não vai se tornar um simulador da Disneylândia'.
Stokalski disse que espera enviar o título para certificação nas próximas semanas. Se tudo correr conforme o planejado, ele antecipa geada Punk verá o lançamento no PS4 e Xbox One antes do final do verão.