apogee mostra a aventura de criacao de vexlands para 2024

Vex significa frustrar
A Apogee Entertainment tem puxado para trás o véu na aventura de criação em mundo aberto da Emberheart Games Vexlands ao lado de um trailer. Ele vai estrear no PC no início de 2024.
implementando um gráfico em c ++
Colocado em um mundo vazio, seu trabalho é literalmente esculpir seu lugar criando e vendendo recursos para comprar novas peças no mapa-múndi criado processualmente. Cada ladrilho tem a possibilidade de introduzir algo útil ou prejudicial ao seu ambiente, tornando cada um uma aposta. Seu objetivo é fortalecer sua propriedade enquanto se aventura em cinco biomas para acabar com a maldição que caiu sobre a terra.
como eu abro um arquivo .jar
Sem falta, uma abordagem centrada em dinheiro para uma aventura sempre me lembra de Rosy Rupeeland de Tingle recém-escolhida . eu meio que duvido disso Vexlands vai se concentrar na ganância da população, mas por outro lado, espero que sim.
Honestamente, os campos de criação de sobrevivência tornaram-se um território bem pisado neste ponto, mas Vexlands me chama a atenção por alguns motivos. A primeira é que adoro quando uma aventura tem uma base central aconchegante para relaxar entre as aventuras. Isso também não é incomum para o gênero. No entanto, a Emberheart Games lida com o desenvolvimento em Vexlands , que já fizeram remasterizações fiéis de clássicos da Apogee como Cavernas de Cristal, Agente Secreto, e Monster Bash . É basicamente um desenvolvedor solo liderado por Primož Vovk, mas eles parecem extremamente apaixonados e trabalhadores com seus projetos, então eu os marquei desde o seu liberação de Agente secreto .
Isso para não falar da mais nova iteração do Apogee, que ainda é dirigida pelo fundador Scott Miller . Eles parecem realmente entusiasmados com seu retorno como uma editora independente, e há muito charme nesse otimismo.
Vexlands só começou o desenvolvimento há alguns meses, mas Scott Miller estima que esteja cerca de 25% pronto. Até o momento, ele será lançado apenas no PC.
fase do ciclo de vida de desenvolvimento de software