back saddle with yoshi super mario galaxy 2
Por ser a primeira vez que mostrou Super Mario Galaxy 2 para a imprensa, a Nintendo trouxe uma quantidade surpreendente do jogo para a cúpula da empresa em San Francisco nesta semana. Quase 10 níveis variando em estilo e dificuldade eram jogáveis; eles mostraram vários novos itens, recursos e desafios de plataforma.
Não se engane - apesar do fato de a Nintendo reivindicar Galaxy 2 é uma continuação completa do título do Wii de 2007, o jogo certamente tem a mesma vibração. Não estaria fora do reino da possibilidade alguém confundi-lo com o original depois de um rápido olhar passageiro. E mesmo depois de colocar minhas mãos no título, é óbvio que a mecânica básica permaneceu fiel ao original, incluindo mundos esféricos e plataformas que desafiam a gravidade.
Galaxy 2 As maiores forças de parecem estar em seus novos locais, power-ups e - talvez o mais importante - no retorno do fiel amigo de dinossauros de Mario, Yoshi. Joguei vários dos novos níveis, com foco em Yoshi, e fiquei impressionado (e animado) com as últimas novidades da Nintendo. Mario oferta.
Bata no salto para detalhes de Yoshi-on de Super Mario Galaxy 2 .
software escrito em c ++
Para colocar meu Yoshi o mais rápido possível, um representante da Nintendo sugeriu que verificássemos um nível chamado 'High Tree Falls'. Nesse estágio, Mario usa Yoshi - encontrado dentro de ovos em pequenos ninhos espalhados por todo o mundo - para subir a trilha sinuosa nos troncos das árvores e subir ladeiras íngremes que exigiam um pequeno impulso extra a partir da ativação de uma fruta.
Esse power-up em questão foi o 'Dash Pepper', uma fruta apimentada que envia Yoshi para um petisco quente. Uma vez comido, Yoshi 'superaquece'. Todo o seu pequeno corpo de dinossauro fica vermelho, e suas pernas de dinossauro perversas ficam excitadas. Este power-up também oferece a Yoshi uma habilidade de super velocidade, deixando um rastro de fumaça em seu pó enquanto ele usa o passo extra para navegar por morros íngremes que antes eram impossíveis de subir.
Tive que percorrer o Yoshi com excesso de tempero (enlouquecido pelo sabor da pimenta) por uma série de caminhos tortuosos, com qualquer obstáculo que encontrasse me enviando para o começo. O objetivo aqui é navegar com êxito no caminho para outra pimenta (e outra e depois outra), continuando até o objetivo final (uma estrela, como no jogo anterior).
Em outro nível, você fará Yoshi comer outro novo tipo de fruta, a 'Blimp Fruit'. Isso faz exatamente o que você esperaria, expandindo a barriga de Yoshi com um ar de hélio que o faz flutuar como se ele fosse um balão de ar quente. O único controle que você tem sobre Yoshi é esquerdo e direito, pois o 'Blimp Fruit' o levará para cima, para cima, para cima. É cronometrado, portanto, se você não navegar no nível corretamente usando a fruta, esvaziará e enviará Yoshi (e Mario) despencando em direção ao chão.
Algumas notas sobre o controle de Yoshi, como as coisas são familiares e novas em Galaxy 2 : Os movimentos de Yoshi devem parecer familiares aos veteranos de Mario. Eles incluem o bumbum e o chute flutuante que darão aos seus saltos um pouco de ar extra (simplesmente pressionando o botão de salto por mais um tempo).
Está como A língua de Yoshi está sendo usada de maneira diferente. Em vez de simplesmente direcionar Yoshi para uma fruta ou item e pressionar um botão, você terá que passar o retículo na tela para mirar no alvo e pressionar o botão 'B' no Wii Remote para estender a língua. Um círculo vermelho permite que você saiba que você está pronto para ir, e isso se aplica não apenas às frutas, mas também a um inimigo ou objeto (como uma alavanca, por exemplo).
Demora um pouco para se acostumar. Como veterano de Yoshi, não sabia onde estava meu retículo, especialmente no calor da ação. Mas depois de alguns níveis (e falhas), tornou-se uma segunda natureza e eu estava usando a língua do meu Yoshi como profissional. (Isso soou mais desagradável do que eu pretendia; acredite em mim quando digo isso.) Essa habilidade também pode ser usada de maneiras inteligentes. Em uma seção, eu tinha usado a língua para capturar e segurar algumas notas de bala na boca de Yoshi. Eu então tive que dispará-los para quebrar uma esfera de vidro que já havia bloqueado meu caminho.
Embora seja um foco fácil, Yoshi não é o único novo aliado ou power-up que a Nintendo estava exibindo. Em algumas áreas, você encontrará um pequeno item de perfuração, que, quando mantido, permite que você faça um túnel através de certas áreas do solo, até o outro lado do planeta. Nos planetas que eu tinha visto, alguns pontos no chão estavam marcados com uma pequena cratera, o que geralmente indicava que a perfuração levaria a uma plataforma ou item anteriormente inatingível. Um chefe, Digga Leg, até exigiu o uso da broca. Era necessário atrair a fera mecânica para um certo ponto em um pequeno 'planeta', depois do qual usei a broca para cavar e pregar uma área exposta da barriga.
Quando a Nintendo revelou Super Mario Galaxy 2 na E3, eu tinha emoções confusas. No começo, fiquei decepcionado por a Nintendo ter decidido revisitar o Galáxia fórmula tão cedo, apresentando o que parecia ser uma expansão do original. Mesmo depois de jogar, não estou totalmente convencido de que estava jogando um jogo tão drasticamente diferente que justifica um '2', tanto quanto poderia ser chamado Mais galáxias Super Mario .
Mas sejamos realistas - para quem gostou do original, Mais galáxias Super Mario não é a pior coisa que a Nintendo pode oferecer aos seus fãs. E, apesar de familiar, é óbvio que existem novos desafios e truques inteligentes que devem manter os fãs felizes quando Super Mario Galaxy 2 navios em 23 de maio. Certamente, mal posso esperar para explorar mais galáxias, especialmente com um amigo dino verde familiar ao meu lado.