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Era uma vez uma utopia
Fallout 76 está se preparando para desencadear invasões de cofres por meio do Patch 12, e a Bethesda está finalmente pronta para puxar a cortina sobre eles em seu último blog oficial de atualização.
O primeiro grande evento não é outro senão o Vault 94, que os jogadores tentam descobrir segredos há um tempo. Mas, juntamente com o Vault 96 (no futuro), ele não será inaugurado até a grande atualização de verão, que permitirá aos jogadores mergulhar e realmente explorar essa sociedade outrora utópica. Bethesda chama isso de 'completamente invadida pela natureza' e cheia de perigos.
Isso será desbloqueado em apenas quatro dias no dia 20 de agosto, e a Bethesda diz que será 'uma das experiências mais desafiadoras' do jogo até o momento. Você pode optar por fazê-lo sozinho, mas o editor recomenda 'uma equipe completa de personagens com mais de 50 anos' para enfrentá-lo: afinal, é um ataque! Talvez a parte mais interessante seja que eles estão realmente fazendo um esforço para que isso pareça uma masmorra real.
Nova 'tecnologia de instanciamento' será implementada, o que cria um estado de jogo particular para você e sua equipe, como um MMO ou rastreador de masmorra padrão. Em outras palavras, ao contrário do restante Fallout 76 , algum idiota não pode entrar e começar a mexer (embora a Bethesda já tenha separado o PVE e o PVP em modos diferentes há algum tempo). Ostentará 'três missões diferentes' com novos objetivos (Dead in the Water no lançamento, seguidos por Meltdown e Washout a cada semana, respectivamente), que girarão semana a semana.
Você pode executá-lo a qualquer momento exceto por um período de cortesia de três horas entre as rotações, onde o cofre será fechado. Não sou fã do conceito de rotação, mas, felizmente, os modos iniciante, padrão e especialista estão disponíveis desde o início (os dois últimos têm limites de tempo), o que deve ser uma atualização positiva a longo prazo para fãs casuais e jogadores hardcore. Recompensas naturalmente únicas são, como equipamentos, XP, bonés, materiais de artesanato, planos e kits de reparo aprimorados. O 'Vault 94 Steel' também é uma coisa (e se vincula à sua conta), que aparentemente funcionará como tokens em um ataque MMO, permitindo que você crie itens por meio da moeda obtida com a conclusão do ataque.
Há um problema aqui: a Bethesda está testando a tecnologia em 20 de agosto no PC. Se isso disparar sem problemas (amigo: estamos falando sobre Cair aqui!), será lançado nos consoles 'nos próximos dias'. O restante do patch 12 será lançado normalmente, mas não o Vault 94 nos consoles ... ainda. A Bethesda diz que está pronta para 'desativar o ataque' se forem detectados problemas, por isso talvez não saia 100% do trabalho na próxima terça-feira.
modelagem dimensional em data warehouse com exemplo
Dentro do cofre (Bethesda.net)