blizzards heroes storm is doing loot chests better than overwatch with its new 2
RNG proteção, comprar coisas novas diretamente
Esta semana a Blizzard apresentou seu novo Heróis da Tempestade Atualização 2.0, que está chegando na versão beta ainda hoje. Em suma, anuncia um sistema de progressão completamente renovado, baús de saque, uma nova moeda (joias estão substituindo dinheiro, embora as moedas permaneçam), uma interface de coleção e cosméticos como sprays, banners, linhas de voz / provocações, pacotes de anunciantes e talvez seus maior surpresa, emojis adoráveis.
É provavelmente o maior abalo desde o lançamento do jogo, e a maior parte é uma boa notícia - mesmo que eu esteja um pouco cansado de injetar ainda mais elementos free-to-play.
No passado Heróis funcionou como Liga dos lendários . Você pode ganhar ouro (IP) através da jogabilidade regular e comprar heróis com essa moeda básica. Se você quiser skins, terá que pagar um prêmio na forma de dinheiro (Riot Points). Era fácil de entender, mas muitas pessoas não entenderam a ideia de refazer a maneira de fazer as coisas da Riot, o que faz sentido DOTA 2 mundo.
Agora, caixas de pilhagem estão entrando na briga. Em vez de ganhar apenas ouro, agora você ganhará as duas gemas (o prêmio substituindo o dinheiro) e o saque ao longo da progressão, que foi ilimitada (na maioria das vezes, como a Blizzard observa que eles não esperam que nada atinja o novo limite de 6.000) implementado por razões técnicas). O seu nível de jogador está vinculado à soma de todos os seus níveis de herói e, periodicamente, assim como Overwatch , você ganhará novas caixas de itens.
Eles podem conter qualquer coisa, desde todos os novos itens cosméticos até peles lendárias (US $ 10), além de fragmentos, a moeda de fabricação e até heróis. Para ajustar isso, será mais fácil ganhar níveis individuais de heróis - Travis McGeathy, designer-chefe da Heróis , confirmou-me que o nível 15 do 2.0 é aproximadamente igual ao nível 10 no sistema antigo. Como parte do esforço maior para adicionar mais pias de ouro ao jogo, você pode rolar novamente as caixas de itens se não estiver satisfeito com os resultados.
Criar é meio que difícil, pois é principalmente para comprar itens fragmentados, mas você entende: é principalmente uma maneira de decompor itens duplicados, assim como Overwatch . Mas falando de Overwatch , a maneira como está sendo tratado Heróis é um pouco mais interessante. Primeiro, existe um nível inerente de proteção RNG (gerador de números aleatórios ou, simplesmente, aleatoriedade) (semelhante a Hearthstone ) onde, se você não receber gotas raras por um tempo, o sistema entrará em ação e aumentará suas chances. Além disso, você pode comprar coisas com dinheiro, se assim escolher e não precisar lidar com o novo sistema - agora isso parece relegado a 'itens em destaque' (anteriormente, novas montarias, skins e novos heróis), mas dado Como a maioria dos novos conteúdos é destaque, você pode pagar por isso por um tempo limitado. No momento, a maior parte do buço, como emoticons e estandartes, parece travada em pedaços.
A Blizzard diz que a idéia 2.0 é continuar recompensando as pessoas pelo jogo constante. Anteriormente, depois que um jogador atingia o limite de nível fácil o suficiente, ele meramente ganhava recompensas por meio de missões e níveis de heróis - algo que os desenvolvedores aprenderam estava levando os jogadores a fazer login, terminar seus 'diários' e logoff. Agora você pode ganhar recompensas maiores por subir de ranking, incluindo a nova skin Prime Evil Diablo.
Há uma desvantagem, porém, e isso não é algo que apenas me incomoda pessoalmente. Master Skins (que eram uma espécie de recompensa incondicional por classificar até o nível 10 com um personagem) agora se foram como os conhecemos . Em vez disso, essas skins estão sendo revertidas para drops / skins normais, mas há um problema - todas as skins agora são divididas em pedaços individuais para suas tonalidades. Enquanto no passado cada skin, premium ou não, vinha com três opções de cores, agora são todas elas próprias.
realidade virtual compatível com xbox one
Isso vai excitar muitos de vocês por aí, já que você não precisa atingir um certo nível alto para obter essas variantes principais. McGeathy confirmou para mim que eles estavam trabalhando em uma substituição - possivelmente 'provocações épicas' que têm algum tipo de animação especial para que as pessoas saibam que você dedica muito tempo a esse personagem.
Não é um grande negócio para aqueles que gostam de escolher uma tonalidade (e para todos que já possuem skins existentes à medida que se transferem), mas para mim é uma desculpa para colocar mais itens aleatórios na caixa de itens RNG. No entanto, todas as atualizações da coleção procuram equilibrá-lo, e ter três loadouts personalizados por herói (incluindo skins correspondentes e cores de montagem) é radical. Embora pareça um pouco drástico em teoria, não é muito diferente de Overwatch do sistema - e esse jogo tem um preço premium associado a ele Heróis permanece livre para jogar.
Você poderá tentar tudo isso hoje mesmo. A versão beta aberta durará aproximadamente um mês até a versão 2.0 chegar aos servidores ativos no final de abril.