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Aranhas do desenvolvedor exibem novo RPG de ação na GDC
O gênero fantasia é um elemento básico da cena dos jogos há muito tempo. Eles andam de mãos dadas, realmente. Por esse motivo, é comum ver títulos que parecem semelhantes a cada um e não necessariamente se distinguem do conjunto.
Bem, tive a sorte de conferir um novo título dentro do gênero que procura deixar uma grande impressão nos fãs. Dentro Limite pela chama , os jogadores podem percorrer a linha tênue entre o bem e o mal e deixar uma impressão muito visível e duradoura em seu personagem e no mundo em que habitam.
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Na GDC, os desenvolvedores da Spiders, criadores de Marte: Registros de Guerra e seu último título de fantasia De Orcs e Homens , exibiram uma versão quase final do próximo título de RPG de ação. Durante essa exibição privada, eles exibiram várias seções do jogo e entraram em detalhes sobre as escolhas e personalizações que os jogadores podem esperar em suas aventuras.
Limite pela chama é um RPG de ação de fantasia sombria ambientado em uma terra devastada pela guerra e pelas forças das trevas. Os jogadores assumem o papel de Vulcan, um mercenário que deve usar suas habilidades na batalha para beneficiar sua própria agenda pessoal, ou corrigir os erros e salvar a civilização.
Durante sua missão, Vulcano se torna possuído por um demônio antigo que lhe confere poderes demoníacos. Esses poderes têm um custo, pois quanto mais Vulcano confia nessas habilidades e faz escolhas que beneficiam sua posição pessoal, mais sua presença demoníaca será prolongada e deixará uma marca visível. Com muitas opções diferentes a serem feitas, Limite pela chama apresenta vários finais diferentes que refletirão as influências que você teve em todos os personagens com os quais você interage.
Como um RPG de ação, o combate adota uma abordagem mais reflexa e baseada em espasmos nas batalhas. Semelhante a títulos como era do Dragão e O Mago , Vulcan se move em tempo real e luta contra grupos de inimigos com uma variedade de habilidades únicas. Utilizando bloqueio ativo e esquivando-se junto com ataques rápidos contra inimigos, o combate sempre se move em um ritmo acelerado. A qualquer momento, os jogadores podem exibir um menu de habilidades que mostra todas as habilidades e movimentos disponíveis. Quando o menu é aberto, o combate fica lento e os jogadores podem se apressar e escolher o próximo passo.

A personalização e a escolha são um elemento-chave da Limite pela chama , e os jogadores poderão aprimorar seu personagem como acharem melhor. Desde o início, os jogadores podem criar a versão masculina ou feminina do Vulcan, completa com suas opções de características faciais.
Ao longo do jogo, os jogadores farão escolhas importantes que alterarão a aparência e a atitude de seu personagem. O foco em sua humanidade manterá os jogadores em sua forma humana, permitindo que eles usem diferentes tipos de armaduras e habilidades.
No entanto, fazer escolhas que revelem o lado demoníaco de Vulcano fará com que o personagem assuma a forma do demônio que o possui. A cor e a textura da pele ficam obsidianas, os olhos começam a brilhar e os chifres brotam da cabeça.
Enquanto seu poder de ataque aumenta, sua armadura será degradada pela forma demoníaca de Vulcano, deixando-os mais vulneráveis a ataques. Capacetes também não são uma opção, pois os chifres de demônios que brotam do personagem do jogador os tornam impossíveis de usar. A atenção aos detalhes em termos de design é forte e existe um objetivo para tudo - é definitivamente um dos Limite pela chama Ternos fortes de.

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Para o crescimento do personagem, os jogadores podem escolher entre diferentes focos de combate para o Vulcan. Subir de nível adquirirá pontos de habilidades que podem ser gastos em várias árvores de habilidades. A árvore Guerreira se concentra em manejar armas pesadas e habilidades relacionadas a afundar vários inimigos. As habilidades de guarda florestal enfatizam ataques de longo alcance (bestas, por exemplo), armadilhas e armas de dois gumes. Por fim, a forma demoníaca de Vulcano desbloqueia a árvore de habilidades Pyromancer que abre habilidades mágicas.
Os desenvolvedores de Preso pela chama alegou que só era possível maximizar uma árvore de habilidades no jogo, mas foi projetado para permitir também aos jogadores que desejam espalhar seus pontos de habilidade e experimentar habilidades e buffs de todas as árvores.
Eventualmente, Vulcan encontrará personagens que se juntarão a sua missão como companheiros. Há um total de cinco personagens companheiros para conhecer e interagir, e eles o ajudarão na batalha usando suas próprias habilidades especiais. Como Vulcan é um personagem focado em combate, alguns companheiros serão vitais para suas habilidades de suporte, ataques de longo alcance, habilidade mágica e proeza corpo a corpo. Dependendo de como você constrói seu personagem, você pode estar mais inclinado a ficar com certos aliados do que com outros.
Saí bastante impressionado Limite pela chama . Embora concedido não seja muito diferente de outros títulos, parece fazer as coisas muito bem. O combate parecia divertido, há muitas opções a serem consideradas para o seu personagem e é ótimo ver que suas escolhas realmente têm um impacto duradouro e muito perceptível. Limite pela chama será lançado em 9 de maio no PC e em todos os consoles atuais (exceto Xbox One e Wii U), para que os jogadores esperem fazer uma viagem por este intrigante RPG de ação em breve.
