chefe de bayonetta diz que nintendo nao os fez adicionar modo ingenuo ao bayonetta 3
criando um makefile c ++

Kamiya nos lembra que a Nintendo até queria que a roupa do Link fosse mais reveladora
O novo baioneta 3 modo ingênuo é uma alternância opcional que torna o jogo menos revelador – e aparentemente, foi ideia da Platinum. o Baioneta 3 O movimento do modo ingênuo foi feito para que todos pudessem aproveitar o jogo.
Falando no Twitter em resposta a um fã (e todas as especulações de que a Nintendo “fez a Platinum Games fazer isso”), o produtor da Platinum, Hideki Kamiya, observa que a Nintendo “nunca reclamou de exposição” antes na série, incluindo esta nova entrada. Na verdade, ele diz que em Baioneta 2 , ao adicionar o Link extra ( Zelda ) para o jogo para a edição da Nintendo, a empresa perguntou se “não havia problema em expor mais o peito de Link”. Esse último bit é na verdade informação pública revelado em um post da Platinum Games em 2014 .
Kamiya continua dizendo que achava que a Nintendo seria uma empresa mais “quadrada”, mas ele tem um bom relacionamento com eles, e eles são capazes de conversar diretamente sobre questões e estratégia juntos. Cabe à Platinum jogar bola com a Nintendo, mas neste momento eles estão no negócio há tanto tempo (e veem o relacionamento como mutuamente benéfico), então eles têm um relacionamento.
Achei que era sempre assim. A Nintendo permitiu que os dois primeiros jogos chegassem aos consoles da Nintendo, e sancionou jogos que ultrapassam ainda mais os limites da plataforma. Por um longo, longo tempo agora ( Terceiro Diabo ajudou a solidificá-lo) a Nintendo está aberta a jogos mais maduros, então Baioneta 3 não é especial nesse sentido.