chris avellone shoots down possibility working with obsidian again
'Eu não trabalharia com a gerência sênior'
c ++ perguntas e respostas da entrevista para experientes
Em uma recente entrevista à VG 24/7, Chris Avellone (co-fundador e ex-diretor criativo da Obsidian) declarou sem rodeios que 'eu não trabalharia com a gerência sênior' quando falava da Obsidian. Desde que deixou a empresa em 2015, Avellone tem sido bastante vocal sobre os problemas que ele levou com o estúdio. Esses problemas tiveram um pouco mais de clareza quando perguntaram a Avellone como ele se sentia em relação à direção da empresa na conferência Reboot Develop neste fim de semana.
'Acho que o mais importante é apenas a comunicação em todos os níveis', explicou Avellone. - Pode haver dois proprietários que realmente sabem o que está acontecendo com um determinado projeto, com um determinado problema, e os outros podem estar no escuro. E isso aconteceria em todos os níveis '. Um exemplo que ele dá é que o diretor de arte não é informado de uma mudança na arte, o que cria uma situação em que os dedos das pessoas acabam sendo pisoteados. Alguém alteraria radicalmente uma obra de arte, mas o diretor de arte tinha um objetivo específico em mente que seria arruinado.
Nepotismo também é algo que Avellone não pensa muito. Mesmo que seu amigo ou membro da família seja o melhor em seu trabalho, trazer alguém assim causa problemas. Outras pessoas vão vê-los de maneira diferente ', disse Avellone. Também não se trata de percepção. Os seres humanos são uma espécie defeituosa e nem sempre estamos cientes de nosso viés, então há uma chance de podermos inconscientemente tratar um membro da família de maneira diferente da equipe regular '.
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Avellone, em seguida, detalhou um cenário em que, durante as demissões, as pessoas com conexões com os CEOs costumavam ser mantidas na equipe. 'Muitas vezes, quando havia demissões - para a Sega, para Guerra blindada , o que quer que tenha acontecido - sempre haveria pessoas sempre retidas, e essas geralmente estariam nos círculos do nepotismo ', afirmou. 'Você pode até ter um bom motivo para manter essa pessoa, mas essa conexão será o favoritismo dos funcionários, por isso é melhor simplesmente remover isso da equação'.
Desde que deixou a Obsidian, Avellone tornou-se escritor freelancer para vários projetos (incluindo Presa , Star Wars Jedi: Ordem Caída e Vampiro: A Máscara - Linhagens 2 ), então ele teve a liberdade de selecionar com quais editores e desenvolvedores trabalha. Quando questionado sobre a Obsidian, Avellone respondeu: 'Eu não os sinto mal, é que não acho que o estilo de gerenciamento deles seja saudável. No entanto, os desenvolvedores que deixaram a Obsidian, eu ainda trabalho com eles, e os que estão lá, eu definitivamente voltariam a trabalhar, porque eles são um bando de trabalhadores '.
Fechando tudo, Avellone foi perguntado sobre seu sentimento Os mundos exteriores e a decisão de sua editora de lançar exclusivamente na Epic Games Store para PC. 'Sei que esses desenvolvedores em Os mundos exteriores adoro esse jogo ... Então, quando as notícias da Epic foram publicadas, esse é um problema de gerenciamento que está arruinando a percepção do produto que, de outra forma, era ótimo. Então isso é péssimo. Não posso dizer que discordo dele.
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