cities skylines 2 tera multijogador
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Nenhuma cidade é uma ilha. Exceto este.

A resposta curta é não.
A resposta mais longa é que, historicamente, o modo multijogador nunca foi uma característica fundamental dos construtores de cidades. Especialmente não multijogador direto e simultâneo. Houve jogos como o da EA desastrosos SimCidade (2013) assim como Trópico 5 e 6 que se envolveram com construtores de cidades competitivos e cooperativos, mas normalmente cada jogador constrói sua própria cidade individual e pode negociar com outros.
Existem jogos adjacentes aos construtores de cidades que às vezes incluem multijogador simultâneo cooperativo, como Arquiteto de parque . Nesse jogo é completamente possível atrapalhar o trabalho de outra pessoa, mas existem maneiras de contornar isso. A comunicação é a mais óbvia, mas você também pode delinear territórios para que certos jogadores só consigam construir dentro desses limites.
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No entanto, tudo isso é discutível porque Cidades: Skyline é 2 não tem multijogador, pois Cidades: Horizontes também nunca o fiz. Provavelmente isso simplesmente não vai acontecer. Os desenvolvedores nunca sugeriram isso como um recurso planejado.
Uma grande barreira aqui pode ser manter a complicada simulação do jogo sincronizada entre dois clientes. Os cidadãos são rastreados, eletricidade e esgoto, acidentes de trânsito e desastres ambientais; até a água do jogo tem uma física complicada que é difícil de manter sincronizada entre dois jogos separados. A maioria dos títulos multijogador tenta reduzir a quantidade de dados que devem ser enviados pela Internet, processando a maior parte do jogo em cada cliente, e com uma simulação como essa, isso simplesmente não é possível. É por isso que a maioria dos construtores multijogador isola cada jogador em sua própria construção.
Nunca diga nunca, mas você tem minha permissão para dizer “duvidoso”.