como escalar paredes e montanhas mais altas em forspoken

Utilizando esse Magic Parkour para explorar.
O profetizado permite que os jogadores se movam por um mundo mágico aberto chamado Athia, lutando contra monstros e aprendendo novos feitiços. Esses feitiços também são habilidades que ajudarão Frey, a heroína, em sua missão de lutar contra os Tantas e navegar em seu novo mundo. Frey pode desbloquear feitiços subindo de nível no jogo, usando Mana ou encontrando Fontes de Bênção espalhadas pelo país. Essas Fontes são lugares sagrados que podem ajudar Frey a despertar a magia adormecida dentro dela, mas ela terá que localizá-los primeiro. O terreno de Athia varia, mas há toneladas de paredes medievais para escalar e penhascos íngremes para escalar. Frey terá que aprender alguns feitiços enquanto explora o mundo, mas cada um vai ajudá-la a escalar paredes e montanhas mais altas.
Feitiço 1: Saltar
O primeiro feitiço que ajudará na escalada é o salto. Frey pode aprender Salto quando ela visita Mulberry Fount em The Barren Plains. O feitiço permitirá que ela pule de uma parede para subir mais alto do que antes. É ótimo para escalar paredes, mas Frey só pode dar o pontapé inicial algumas vezes antes de cair. Embora não a leve para as montanhas, Salto é realmente importante para navegar na vila que ela encontra, então certifique-se de pegar esse feitiço quando puder.
Feitiço 2: Fechar
A única maneira de adquirir o feitiço Zip é derrotando o primeiro Tanta. Quando você reunir habilidades suficientes para alcançar Tanta Sila e vencê-la na batalha, seu arsenal de feitiços se tornará seu! Zip é um deles. Ele permite que você escolha um ponto de ancoragem em uma superfície e “zigue” em direção a ele. Depois de pegar o jeito, você pode escolher um segundo ponto enquanto estiver no ar e assim por diante enquanto escala objetos altos.
Além disso, existem objetos de ponto de ancoragem espalhados por Athia que darão a Zip um pequeno bônus. Em algumas superfícies da cidade, haverá esses postes horizontais nos quais Zip pode ancorar, girando Frey e lançando-a para frente. Existem também esses cristais amarelos que se projetam dos lados do penhasco. Se Frey usar um como âncora, ele a atirará para cima, onde ela poderá mirar em outro ponto de ancoragem. Usar o Leap ocasionalmente com o Zip definitivamente o ajudará a subir mais alto. Você pode usar o Cuff para escanear uma área e ver esses diferentes pontos de ancoragem e como eles também o ajudarão a se mover.
Feitiço 3: Subir
Finalmente, desbloquear Soar na Rosewood Fount no The Water Garden ajudará tremendamente. Soar é como um salto superpoderoso. Frey será capaz de chutar a parede várias vezes mais do que com Salto sozinho e em rápida sucessão. Isso a fará escalar as encostas das montanhas e paredes altas rapidamente. Você provavelmente encontrará esta Fonte antes de enfrentar o segundo Tanta, então todos esses três feitiços são aprendidos relativamente cedo no jogo.
Você sempre pode voltar para áreas onde não tinha a capacidade de explorar antes de desbloquear esses feitiços. Essa é a grande vantagem dos mundos abertos. Espero que você esteja gostando O profetizado , e se precisar de mais ajuda, temos mais alguns guias aqui. Confira como obter mana e atualizar feitiços assim como como viajar rapidamente usando Pilgrim's Refuges e Belfry Towers para mais.