why does capcom hate mega man
O Blue Bomber merece melhor
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Eu sempre fui um grande Mega Man ventilador. Enquanto escrevo isso, uma estatueta da vilã da série Tron Bonne (veja: mai waifu) está me vigiando. Há apenas algo muito singular na série - a idéia de não apenas derrotar os inimigos, mas também roubar seus poderes é algo que sempre me pareceu muito, muito legal.
O fato é que já foi muito fácil amar Mega Man , quando o desenvolvedor da série Capcom estava produzindo uma procissão interminável de aventuras estrelando o Blue Bomber. Como Ben Franklin disse: 'Nada é certo, exceto morte, impostos e Mega Man sequelas '. Embora nem todos esses passeios tenham sido vencedores (aqueles Rede de Batalha os jogos realmente começaram a ser péssimos depois de um tempo), o número de clássicos mais do que compensados pelos clunkers, e fãs como eu sempre tiveram um novo Mega Man jogo para olhar para frente.
Sério, há muitas Mega Man jogos
Tudo mudou em 2010, quando o supervisor da série Keiji Inafune anunciou que deixaria a Capcom. A mudança foi inesperada, especialmente porque a Inafune trabalha na empresa há 23 anos e foi promovida a Chefe de Produção Global apenas seis meses antes. O famoso desenvolvedor já havia feito muitos comentários inflamatórios sobre a indústria japonesa de jogos, e sua declaração de saída parecia inferir que ele achava que sua criatividade estava sendo sufocada. No mundo agitado dos negócios japoneses, esses comentários podem ser considerados altamente ofensivos e, embora a Capcom afirme que a saída da Inafune não teve nenhuma influência na produção Mega Man título, é difícil ignorar que, no próximo ano, ambos Mega Man Universe e Mega Man Legends 3 foram cancelados.
Oh, o que poderia ter sido ...
O cancelamento de Legends foi especialmente chocante para os fãs, muitos dos quais ajudaram a moldar o conteúdo do jogo por meio do experimento exclusivo de mídia social da Capcom: The Devroom. Embora o futuro da tão esperada sequência sempre tenha sido instável, o protótipo planejado nunca chegou ao 3DS eShop, enquanto a oferta de Inafune para ajudar a completar o jogo depois que sua partida foi ignorada por seus antigos empregadores.
Agora é óbvio que 2010 foi um ano ruim para a Capcom, que reduziu drasticamente suas operações após as vendas decepcionantes de Vazio escuro e Comando biônico . Como tal, não é totalmente irracional assumir o foco em IPs com temas ocidentais como Planeta perdido e Dead Rising foi responsável por Mega Man pegando o machado. No entanto, é exatamente isso que torna as notícias recentes de um cancelado Mega Man FPS parece uma oportunidade perdida.
Diga o que quiser, este jogo poderia ter sido incrível.
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Caçador Maverick deveria ser tratado pela Armature Studio, uma empresa formada por ex-funcionários da Retro Studios; O novo visual de X foi projetado por Adi Granov, que projetou a armadura do filme do Homem de Ferro. Apesar da reação instintiva que alguns fãs tiveram da idéia de levar a série de rolagem lateral para a primeira pessoa, críticas semelhantes foram feitas Metroid Prime de volta ao dia, e veja como isso acabou. Esta versão moderna e elegante de uma franquia clássica poderia ter sido uma chance para a Capcom apaziguar a base de fãs fiel e também reinventar o Blue Bomber para um novo público. Sabendo que poderíamos finalmente ter uma próxima geração Mega Man title torna especulativa que uma briga mesquinha é pelo menos parcialmente responsável por seu cancelamento tão desanimador.
Independentemente do porquê Caçador Maverick foi abandonada, é hora de a Capcom voltar à franquia mais uma vez. Heck, nos últimos três anos, Mega Man cancelamentos superaram os Mega Man jogos que eu realmente joguei! Além de uma rápida Mega Man X remake para iPhone e jogo de fãs 'oficial' Lutador de rua Mega Man X , o personagem icônico parece ter sido quase completamente esquecido pela Capcom. Ele foi até esquecido por Marvel vs. Capcom 3 , para não mencionar que o aparecimento do mega-homem com excesso de peso 'Bad Box Art' em Street Fighter X Tekken era como esfregar sujeira nas feridas dos fãs.
Não é legal, Capcom.
Esse ano é Mega Man comemoração do 25º aniversário; encerrar 2013 sem nenhum novo anúncio de jogo seria uma pena. Independentemente do que aconteceu no passado, o Blue Bomber é um ícone importante dos jogos e merece mais do que ser deixado preso na lua.
Junte-se, Capcom!
(Imagem da coleção cortesia de Siliconera, Caçador Maverick imagem cortesia de Polygon)
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