why spelunky pc was my real game 2013
A porta da versão XBLA de 2012 não era elegível para o GOTY de 2013
Quando se trata de descobrir quais jogos são elegíveis para o nosso processo de votação do Jogo do Ano, a questão de um relançamento é espinhosa. Muitos jogos são exclusivos para console ou PC, apenas para que uma versão seja lançada um ano depois em outro sistema.
A pergunta que nos fazemos é: Essa nova versão faz o suficiente para justificar a inclusão em nossa votação por mais um ano? Após algumas discussões, foi decidido que a versão para PC de 2013 do Spelunky não era elegível para a votação GotY de 2013.
O inferno com isso, Spelunky no PC é o meu jogo do ano - é o jogo pelo qual estou obcecado desde o seu lançamento em agosto. Enquanto estou feliz com os 10 melhores jogos que enviei para votar, houve apenas um jogo que realmente me atraiu e aqui está o porquê.
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Então por que Spelunky ? Por que não nenhum dos outros 'roguelikes' lançados em 2013, como Rogue Legacy ou Risco de chuva ? Bem, há alguns motivos pelos quais estão relacionados; primeiro foi a brilhante adição do Daily Challenge e o outro foi o Daily Spelunk, apresentado por Jordan e Conrad. Combinado com Spelunky's plataforma precisa e estrutura de risco e recompensa convincente significavam que eu continuava tocando e tocando.
Se você não sabe, a estrutura de Spelunky's níveis é aleatório toda vez que você joga. Você sempre terá as minas primeiro, depois a selva, o gelo, o templo e, se puder, os níveis do inferno, mas o layout real das plataformas é aleatório. O Desafio Diário é um conjunto de níveis em que todos os jogadores podem tentar a sorte com todos buscando lugares na tabela de classificação diária. Como alguém que encontrou o Autolog em Preciso de velocidade em alta perseguição um dos principais motivos para continuar correndo, os Desafios Diários se tornaram o motivo para entrar no Steam todos os dias e continuar tentando. O caminho para obter uma pontuação melhor do que meus amigos era como balançar uma cenoura particularmente saborosa na minha frente.
Como alguém que é reconhecidamente uma porcaria nos videogames, Spelunky's Os desafios diários tornaram-se quase como um exercício de treinamento. Todos os dias eu sentia que estava melhorando um pouco mais, entendendo um pouco mais os sistemas e calculando quais riscos valeriam a recompensa. Parte desse entendimento veio de assistir The Daily Spelunk; A experiência de Conrad e Jordan foi inestimável para descobrir Spelunky peculiaridades e segredos de.
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Não fui eu que assisti o Let's Plays, mas é principalmente porque sempre preferi jogos baseados em histórias e não sou fã de spoilers. O Daily Spelunk era diferente, pois era mais como assistir a um programa de culinária; Conrad e Jordan estavam mostrando o que e o que não fazer, onde experimentar e quais riscos correr. Os caras estavam demonstrando quais eram os ingredientes certos para uma tentativa bem-sucedida.
Conrad foi o cara que deixou claro o que estava me atraindo de volta Spelunky : a jogabilidade é uma mistura perfeita de risco e recompensa. Apesar da aleatoriedade dos níveis, há constantes que, uma vez aprendidas, ajudam a formar uma estratégia para enfrentar os desafios iniciais do jogo. No começo, usei minhas bombas e cordas livremente na crença equivocada de que elas sempre seriam abundantes nas lojas e caixotes nos níveis posteriores.
Obviamente, esse não era o caso e eu me veria perdendo equipamentos vitais e outros itens porque não racionava meus suprimentos. Uma das lições mais vitais que aprendi foi tomar meu tempo e prestar atenção. Considerando que adoro jogos furtivos, onde tenho que tomar um tempo e observar o que está ao meu redor, é uma surpresa que demorei tanto tempo para me adaptar Spelunky . Não é apenas um simples jogo de plataforma em que são necessárias reações e destreza para prosseguir; um bom plano e cautela também são vitais.
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Eu perdi a conta de quantas vezes jogando Spelunky onde mergulhei no desconhecido e peguei uma flecha no rosto ou caí em um ninho de armadilhas tiki. Hoje em dia, vou me dedicar ao mercado negro porque conheço um tiki perdido com um bumerangue ou um sapo explodindo e eu tenho uma série de zangados lojistas todos correndo atrás de mim. Obviamente, há momentos em que você deseja arriscar e roubar um lojista, principalmente se ele tiver um jetpack no início do jogo. Essa é uma decisão que você terá que viver pelo resto do jogo. É tudo sobre risco e recompensa e é o que eu achei tão atraente em 2013.
Hoje em dia, minha rotina diária envolve chegar em casa do trabalho, brincar de Spelunky Desafio diário, depois jantar e talvez fazer a limpeza e outras tarefas. Depois, são mais algumas corridas Spelunky , alguns escrevendo para Destructoid e outros Spelunky e finalmente para a cama. Então provavelmente vou reclamar sobre como não tenho tempo suficiente para jogar mais jogos, mas, verdade seja dita, eu jogaria mais Spelunky . Foi assim que passei metade de 2013 e parece que vou passar 2014 também.
Não vejo outro jogo no próximo ano que me proporcione o mesmo nível de desafio, segredos e profundidade que Spelunky tem; é por isso que é o meu verdadeiro jogo do ano para 2013.