cool riders for arcade e uma bagunca linda e cativante
Passeio turístico em Mach 1.

No papel, 1995 Cavaleiros legais parece bom. Foi a continuação de 1993 Outrunners , que por si só foi uma continuação multijogador de 1986 Fora de corrida . Só que desta vez é em bicicletas motorizadas. Então você vê e percebe Cavaleiros legais é um dos jogos menos legais que existem.
Deixe-me voltar um segundo aqui. Cavaleiros legais é absolutamente um dos melhores jogos retro que conheci este ano. É um ano em que sinto que algo finalmente estalou na minha cabeça e comecei a gostar legitimamente de muito kusoge. Mas a coisa sobre Cavaleiros legais é que certamente visual como kusoge, mas não toca assim.
É uma espécie de Street Fighter: O Filme: O Jogo situação. Embora os gráficos do jogo dêem aquele toque de kusoge, o simples fato de ser construído sobre os ossos de um jogo melhor significa que ainda é divertido. Melhor do que agradável, na verdade, Cavaleiros legais é um motim.

A gordura está no fogo
Em 1995, após alguma hesitação, a Sega estava em plena conversão para jogos de arcade 3D. Cavaleiros legais é um estranho retardatário. Foi um dos últimos jogos a usar o efeito Super Scaler da Sega, combinando-o com o típico efeito raster para criar visuais 3D. Para colocar isto em perspectiva, naquele ano o país estaria competindo com Campeonato de Rali da Sega para espaço físico. Foi também o único jogo a ser produzido no Placa Sega H1 , o que significou que a comunidade MAME teve uma grande luta fazendo com que seja emulado corretamente .
A parte mais estranha Cavaleiros legais , no entanto, é o jogo em si. Eu adoraria ver como foi o discurso de desenvolvimento. Parece algo que foi montado, mas quando você realmente se aprofunda, percebe que tudo foi deliberado. Um monte de atores digitalizados e manipulação de fotos para criar algo que parece uma união profana de Katamari Damacy e animação do início dos anos 2000.
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É um turbilhão bizarro de ideias, com motoristas que incluem uma senhora em uma Vespa, um cowboy e um pai dedicado. É óbvio que os desenvolvedores da Sega AM1 não estavam levando isso muito a sério, mas eu gostaria de saber como essa mistura de ideias surgiu.
Sério, eu gostaria de saber como está o desenvolvimento Cavaleiros legais era como. Há poucas informações preciosas de bastidores que pude encontrar. Não que geralmente seja fácil para encontrar informações básicas sobre os jogos de arcade dos anos 80 e 90, a menos que tenham causado um grande impacto, mas nunca tive tanta curiosidade antes.

Vovô ainda está vivo
O que separa Cavaleiros legais de Outrunners e, bem, a maioria dos jogos da época usa fotografia digitalizada. Isso não era totalmente raro na época, com Combate mortal famosamente utilizando essa abordagem. Mas jogos como esse e Lutador de box estavam tentando seriamente parecer bem. Futurista, até. A arte em Cavaleiros legais obviamente não está tentando conseguir isso. Ele abraça totalmente seu ridículo.
Pessoas que trabalharam com a portabilidade do jogo disseram que ele usa muitos recursos de Outrunner , mas eu nunca acreditaria que os dois estivessem relacionados. É difícil realmente descrever o estilo visual.
É como se saiuneimans decidiu viajar no tempo e conseguir um emprego na Sega. É como se alguém jogasse uma revista de viagens no liquidificador e batesse no Frappe. É como um Jogo bíblico que desistiram de Jesus no meio do desenvolvimento.
A premissa do jogo é essencialmente a mesma do Fora de corrida jogos. Você recebe um limite de tempo para atingir o ponto de verificação em um sprint de divisão contínua. Desta vez, porém, você tem a opção de viajar para o oeste ou leste do mundo ou simplesmente continuar sua viagem nas Américas. No entanto, o mundo é retratado através dos olhos de alguém que usa psicodélicos e nunca saiu de seu apartamento.

Aí vem a rainha dos furacões
Até o Japão, o país de origem deste jogo, é retratado com ninjas correndo e castelos antigos. Um dos meus cursos favoritos é o das Índias Orientais, onde você viaja pelo fundo do oceano ladeado por tubarões e polvos gigantes. Você percorre esses estágios a uma velocidade extremamente rápida perto do limite do controle. Parte do desafio é apenas ser capaz de ler os obstáculos que surgem constantemente à beira da estrada.
Os motoristas são incríveis. Uma história de fundo para cada um deles é sugerida, e eles recebem muita fanfarra por personagens que nunca conhecemos antes. Tem a mencionada mulher em uma Vespa que é auxiliada por caras de terno e aparência oficial. Há um robô monstro de Frankenstein e um velho andando em uma motocicleta antiquada e turbinada. Um que mencionei é um cara com cara de motociclista que anda de triciclo com seus dois filhos. Quem são essas pessoas?
O jogo abre com Nascido para ser selvagem de Steppenwolf, que parece combinar mais com uma Harley Davidson enfiada no canto de uma sala de cinema. Então você entra no jogo, e cada um dos personagens tem seu próprio tema, e eles frequentemente se sentem completamente divorciados do que está acontecendo na tela, ao mesmo tempo que são meio que bom .
Os gabinetes geralmente vinham em pares, permitindo que você corresse contra um amigo ou estranho indesejado. Na verdade, isso não afeta muito a jogabilidade, já que o cronômetro é seu principal adversário, mas quem vencer em qualquer etapa da corrida pode escolher qual ramo será o próximo. É uma adição boa, mas desnecessária.

Um pouco de bom
Não tenho certeza se consigo expressar o quanto é divertido Cavaleiros legais é. Entrei nisso principalmente porque adoro explorar os jogos Super Scaler da Sega, mas rapidamente me vi fisgado. Joguei várias vezes, tentando chegar ao final absurdo do jogo. Sem dúvida vou buscá-lo novamente depois disso.
É um jogo absolutamente açucarado, com cenários bizarros e atraentes voando. Incontáveis jogadores de basquete em Chicago, Drácula na Romênia, Monte Rushmore nas Montanhas Rochosas por algum motivo. É incrível, implora para você tentar explorar todas as pistas, testar cada piloto, mergulhar cada vez mais na mente de um gênio quebrado. Ajuda o fato de ter sido construído sobre os ossos de Outrunners e ficou melhor porque está absolutamente dentro da piada.
O fato de que Cavaleiros legais nunca foi portado é uma farsa. Nada no Sega Saturn, nem mesmo um aceno em qualquer outro lugar. Parece que a Sega nem sabe que existe, enterrada no fundo de seu catálogo anterior. Por falar nisso, Outrunners não foi portado fora de uma versão absolutamente péssima do Genesis/Mega Drive.
Não tenho muita esperança de que ele seja portado agora, especialmente considerando os problemas que isso causou aos desenvolvedores do MAME, mas vou fazer disso minha missão. Em todas as oportunidades possíveis, vou trazer à tona Cavaleiros legais . Vou falar sobre isso até que todos saibam. Sempre que estou cara a cara com um representante da Sega, vou tocar no assunto, buscando aquela centelha de reconhecimento ou observando-os se contorcerem enquanto tentam descobrir do que estou falando.
modelo de cascata de ciclo de vida de desenvolvimento de software
Cavaleiros legais deve andar novamente.
Para o Weekly Kusoge anterior, verifique este link!