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O Memory Card é um recurso sazonal que disseca e homenageia alguns dos momentos mais artísticos, inovadores e memoráveis dos videogames de todos os tempos.
Eu originalmente ia escrever sobre um tópico totalmente diferente esta semana. Eu tinha tudo planejado, programado – você sabe, o que as pessoas irritantemente organizadas fazem. Mas então eu percebi uma coisa. Algo incrivelmente importante .
Esta é a edição #69 do Cartão de Memória.
Agora, quando percebi que este era o 69º artigo desta série, eu poderia ter feito duas coisas: poderia ter ignorado minha risada imatura e continuar as coisas como planejado, ou poderia descartar minha ideia original, movê-la para a próxima semana e usar este evento raro para postar algo completamente juvenil - algo que me faz rir toda vez que eu vejo .
Para o bem ou para o mal, decidi pelo último.
Estou um pouco envergonhado de me rebaixar a uma piada de 69 e dedicar um artigo inteiro a algo tão imaturo? Ah, com certeza. Mas, ei, não é muito frequente que eu compartilhe esse pouco de nostalgia de videogame com o mundo, então não pude deixar passar a oportunidade. Profissionalismo, que se dane!
Dê o salto para testemunhar um momento de videogame tão involuntariamente hilário quanto meu amado Showgirls e tão vergonhosamente imaturo quanto este post.
69 . Hehehe.
A configuração
Não há muito o que configurar aqui. É tudo sobre o visual.
Em meados dos anos 80, um jogo de boxe completamente medíocre chamado Rei do Anel foi portado do arcade para o Nintendo Entertainment System. Não há nada de especial sobre o lutador genérico. A jogabilidade está abaixo da média; os gráficos são bastante terríveis. Basicamente, tudo sobre o jogo é completamente inferior.
Então, vamos apenas ao ponto principal deste post, certo?
Depois de lutar no ringue estranhamente gigantesco, o momento do Memory Card desta semana ocorre entre os rounds, quando seu lutador se dirige ao seu respectivo canto para recarregar.
O momento
Uma vez que seu boxeador faz uma pausa entre os rounds, o cornerman sai para ajudá-lo a se preparar para a próxima parte da luta.
Quando o cornerman se aproxima do seu lutador, isso acontece:
A sério.
Mas vamos dar ao jogo o benefício da dúvida. Talvez este seja apenas um ângulo estranho, certo? Talvez não pareça tão sexual quando está em movimento.
Hum, aqui está um .gif da animação:
Sim, é ainda mais chocante em movimento.
Agora, o que eu acho deveria estar acontecendo é que o cornerman está apertando as luvas do boxeador prestes a lutar mais um round. Ou isso, ou ele está fazendo algo estranho com o short do boxeador. Honestamente, eu realmente não sei que esta animação é suposto representar.
Mas me faz rir toda vez que vejo.
Achei que mostrar um vídeo do momento seria inútil (quer dizer, a animação é praticamente tudo o que você precisa ver), mas descobri essa pequena jóia quando estava procurando o jogo no YouTube.
Você não está pronto para este vídeo. É tão grande quanto o próprio momento: (Que fudge?!)
O impacto
Eu poderia continuar falando sobre o quanto essa animação me faz rir (e quão imaturo isso me faz sentir), mas eu realmente só tenho uma pergunta: como o diabos isso não foi sinalizado por alguém envolvido na criação do jogo?
Lá devo foi uma sala cheia de executivos em um ponto que aprovou o produto final, certo? Você está me dizendo que uma sala de conferência inteira cheia de pessoas de terno estava discutindo o lançamento deste jogo no Nintendo Entertainment System muito familiar e não 1 pessoa notou que essa sequência era um pouco... estranha.
Meu único palpite é isto é o que caiu.
Vamos definir a cena.
INT. ESCRITÓRIOS DE DADOS LESTE
Livin' On a Prayer do Bon Jovi está tocando ao fundo.
Game Designer #1 acabou de descobrir que foi demitido e por acaso é o cara fazendo a apresentação final para os executivos sobre seu novo jogo quente Rei do Anel para o NES.
No momento em que ele apresenta a infeliz animação que ocorre entre as rodadas, todos os executivos sentados ao redor da mesa de conferência veem um lindo pássaro cantando do lado de fora da janela:
Enquanto isso está acontecendo, o Game Designer #1 mostra a infame animação. Percebendo o quão estranho é que ninguém está reagindo ao seu estratagema óbvio para se vingar da empresa, o Game Designer #1 termina a apresentação com um sorriso tortuoso no rosto. Seu retorno é bem sucedido!
Perguntas e respostas da entrevista de suporte para desktop para pdf nível l2
Lembre-se da lenda urbana sobre o animador amargo da Disney A pequena Sereia que fazia todas as torres do castelo submarino parecerem pênis gigantes ? Tenho a sensação de que algo muito semelhante aconteceu com Rei do Anel .
Quero dizer, é a única explicação lógica, certo?
Mas que merda?! está certo, cara do YouTube aleatório . Mas que merda?! está certo.
O Cartão de Memória Salvar Arquivos
0,01 – 0,20 (Temporada 1)
0,21 – 0,40 (2ª temporada)
0,41 – 0,60 (Temporada 3)
.61: O sonho do Wind Fish ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Saindo de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adeus! ( Comando Biônico )
.64: A Morte e a Tristeza ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Um vislumbre do futuro ( Missão Espacial: O Encontro Sarien )
.66: Taloon, o Mercador ( Dragon Quest IV )
.67: Escalando a cachoeira ( Contra )
.68: A história de amor de Anton ( Professor Layton e a Caixa Diabólica )