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O fim
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As aventuras de Sonic e Mega Man no 'Worlds Collide' de Archie estão chegando ao fim. Porque a história passou pelo Mega Man , Sonic Universe e Sonic O ouriço quadrinhos, fomos abençoados com três capítulos por mês, em vez do típico. A desvantagem é que a minissérie de 12 partes explodiu rapidamente. Pelo menos nos divertimos!
Mega Man # 27 Sonic Universe # 54, e Sonic O ouriço # 251 concluem o conto angustiante que começa em abril. Sonic e Mega Man atacam a estação de batalha Wily Egg, rasgam a última das defesas de Eggman e Wily, depois enfrentam os médicos desonestos em um confronto final com o destino de dois universos em jogo. Infelizmente, o resultado não é positivo para todas as partes envolvidas.
Antes de entrarmos na sinopse da história e em meus pensamentos finais, convido vocês a se refrescarem com minhas impressões do primeiro, segundo e terceiro conjuntos de questões. Tudo está levando a isso!
A Parte Dez resolve o problema do penhasco de sangue frio da Parte Nove - percebendo que o Dr. Light estava vazando informações sobre as fraquezas e defesas do Ovo astuto, Eggman decidiu jogá-lo fora da câmara. Com todos na superfície aparentemente incapazes de resgatá-lo a tempo, Light se resigna a sua morte impeditiva. Shadow the Hedgehog, felizmente, realiza um resgate de último segundo usando o poder do teletransporte Chaos Control.
Como ninguém deixa uma experiência quase fatal atrasá-lo, Light rapidamente pega algumas peças de reposição nos destroços e modela um canhão improvisado para usar contra o exército mestre dos robôs, que é clonado pelo tempo. Muito engenhoso! Já era hora do Papai Noel, vestindo jaleco, sujar as mãos e mergulhar pessoalmente no meio da batalha!
Tudo isso foi feito sem o consentimento de Wily, e ele está absolutamente lívido por Eggman ter tentado assassinar seu rival de longa data. Apesar de suas ambições megalomaníacas, Wily ainda respeita Light devido à sua história acadêmica e profissional. Você poderia considerar o relacionamento deles como o do professor Xavier e Magneto: ambos possuem sonhos semelhantes para o futuro, embora seus métodos se encontrem em extremos opostos. É claro que existem linhas que até Wily se recusa a cruzar.
Eggman não tem tais limites morais; portanto, sua ação leva à cisão final entre a parceria dos dois médicos. A lua de mel acabou oficialmente. Não há mais passeios de bicicleta em conjunto.
Enquanto isso, Sonic e Mega se infiltraram no Wily Egg e pisaram profundamente os Mega Man Killers - Enker, Punk e Ballade do Mega Man Jogos de Game Boy. Seu progresso é momentaneamente interrompido pelo Diabo do Caos, mas eles são salvos pela chegada oportuna de Duo, que escolhe enfrentar essa ameaça sozinho e permitir que nossos heróis azuis avancem.
Metal Sonic e Bass finalmente subiram ao palco na Parte Onze, oferecendo o maior desafio que nossos heróis já enfrentaram. Embora Sonic e Mega inicialmente tentem combater seus respectivos doppelgängers, eles decidem trocar de parceiro na esperança de que seus inimigos estejam mal equipados para lidar com a mudança. Não funciona como planejado.
A solução é formar uma dupla equipe de Metal e Baixo individualmente. Mega usa suas armas Master Roboticized adquiridas pela última vez, enquanto Sonic concentra sua velocidade em ataques de precisão. Eles são vitoriosos, mas assim que batem com os punhos, a criação final dos médicos, a Máquina do Sábio X, atravessa a parede e reivindica sem esforço a vitória.
Assim começa a Parte Doze, o capítulo final.
Com Sonic e Mega incapacitados e seus companheiros travando em combate, não há obstáculos para impedir Eggman e Wily de acionar a Genesis Wave pela segunda vez, agora alimentados por todas as sete Chaos Emeralds. Se forem bem-sucedidos, eles podem reescrever completamente a história e ascender à divindade - se não derem facadas nas costas primeiro.
As balanças caem a favor dos nossos heróis quando os oito Light Robot Masters originais - Time Man e Oil Man incluídos - finalmente se juntam à briga. Enquanto pressionam o exército clonado pelo tempo, Light, Proto Man e Knuckles vão até o Wily Egg para libertar Sonic e Mega e oferecer apoio adicional. Eggman e Wily consomem mais energia das Esmeraldas para sobrecarregar a Egg-Wily Machine X, quase garantindo sua vitória.
Então Super Sonic e Super Mega Man salvam o multiverso.
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Não consigo expressar adequadamente minha tristeza ao chegar à página final. Eu disse isso antes, mas 'Worlds Collide' foi um sonho tornado realidade, um encontro dos meus dois heróis favoritos dos videogames de infância. E mesmo que tenha terminado, sei que voltarei a relê-lo muitas vezes, provavelmente depois que as compilações de graphic novels forem lançadas.
Os capítulos finais mantiveram a pressão sem um momento de descanso. Desde a grande batalha do Robot Master até o assalto do Wily Egg, todas as páginas foram preenchidas com ação suficiente para fazer um homem crescido chorar. Além disso, havia tantos pequenos detalhes inteligentes, como Rouge the Bat tentando animadamente arrancar o diamante gigante da cabeça de Jewel Man, ou os híbridos Chao Met pendurados na câmara de construção da Máquina X Egg-Wily.
Havia alguns elementos que me azedaram, no entanto. Duo havia sido elogiado no início da série, mas ele acaba sendo pouco mais que uma diversão. Mal conseguimos ver sua luta contra o Diabo do Caos! Da mesma forma, os robôs da Light chegaram tão tarde na história que parecia que a única razão pela qual apareciam era satisfazer uma cota de participação.
Algo que eu expressei apreensão durante o Ato Dois foi como o papel de Sonic diminuiu bastante, enquanto Mega Man se tornou uma potência ambulante que cresceu em força e habilidade. Após a introdução do 'Sonic Shot' da Mega, Sonic não parecia mais servir muito a um propósito.
Felizmente, Sonic teve muitas oportunidades de brilhar no ato final. Seu domínio contra os mestres clonados pelo tempo provou que ele ainda era uma força a ser reconhecida. Mega pode ter sido o estrategista engenhoso que pesou suas opções e agiu de acordo, mas Sonic era o canhão veloz cuja imprevisibilidade era seu maior patrimônio. Fico feliz que os quadrinhos finalmente conseguiram encontrar esse equilíbrio.
O maior ponto de discórdia provavelmente será o não final da edição final, que não fornece a despedida limpa e agridoce que alguns leitores podem ter esperado. Sem estragar os detalhes, as ações realizadas nessas últimas páginas terão sérias repercussões em pelo menos uma das principais séries de quadrinhos.
'Worlds Collide' foi escrito não apenas para atrair os leitores antigos de Archie, mas também para atrair fãs de videogame que talvez nunca tenham dado uma chance aos quadrinhos. Para esse fim, nenhum dos personagens ou eventos exclusivos dos quadrinhos foi mencionado fora das referências imediatas. Isso ajudou os recém-chegados a seguir a história sem precisar se aprofundar na extensa história em quadrinhos.
O objetivo, entendo, era transformar esses recém-chegados em leitores em período integral. Se você quiser ver que efeito a manipulação do espaço-tempo de Eggman e Wily tem em seus respectivos universos, você precisará seguir os quadrinhos. Entendo como seria mais atraente para os novos leitores que o crossover fosse totalmente independente, mas admiro os esforços para fazer com que os eventos de 'Worlds Collide' funcionem dentro do cânone estabelecido.
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Não importa o que você ache da resolução, você deve admitir que a jornada foi bem selvagem. A mudança radical do Ato Dois no estilo artístico foi um pouco demais para mim, e fiquei desapontado com a forma como vários personagens foram alterados, mas no geral, essa foi uma das melhores séries de quadrinhos que eu já li, falando puramente do ponto de vista dos fãs. Não sei se gostaria de ver outro grande evento do Sonic-Mega Man por medo de diluir o impacto do original, mas não seria contra um ou dois quadrinhos, algo com um tom mais jovial. e ambiente descontraído.
As quatro primeiras edições de 'Worlds Collide' serão compiladas em uma novela gráfica em novembro, e as edições restantes receberão suas próprias coleções no próximo ano. Eu choro por você, se você estivesse esperando até que os lançamentos fossem acertados. Mas se é isso que é necessário para aproveitar o melhor dos crossovers de videogame, que assim seja! Mais pessoas precisam ler isto!
Você fez bem, Archie. Você fez muito bem.