counterpoint final fantasy xiii is beautiful
Pensamos em nossa discussão sobre Final Fantasy XIII terminou com a nossa revisão oficial? Pense de novo: nossa série 'Counterpoint' permite que os editores compartilhem opiniões drasticamente diferentes sobre jogos que já analisamos.
Eu amei todos os jogos principais numerados do Fantasia final Series. Todos eles. (Sim, isso inclui II e o surpreendentemente polarizador XII .) Claro, eu amo alguns mais que outros ( WE 4 VIDA!), Mas nunca houve um problema Fantasia final jogo que eu não gostei.
Mas entrando Final Fantasy XIII Eu estava nervoso. Primeiro, houve o lançamento ridiculamente atrasado, depois a conversa sobre o jogo ser muito linear e, finalmente, as duras críticas que nunca, nunca andam de mãos dadas com um Fantasia final jogo (incluindo o agora famoso por nosso próprio Jim Sterling). Quando peguei o jogo no dia em que ele foi lançado, realmente pensei que esse seria o primeiro Fantasia final jogo que poderia me decepcionar.
Sessenta horas depois, e tendo acabado de terminar o jogo no fim de semana passado, estou aqui para dizer com total confiança que não gostei apenas Final Fantasy XIII , Eu amei. Eu amei tanto que consideraria facilmente uma iteração clássica no reverenciado Fantasia final universo. Na verdade, eu chegaria ao ponto de dizer que Final Fantasy XIII pode ser o sentimento mais 'clássico' Fantasia final jogo desde o muito amado (pelo menos por mim) IX .
Eu sei; Eu posso parecer louco. Mas dê um pulo para me ouvir (e para ver uma lista ordenada dos meus favoritos) Fantasia final jogos!).

Final Fantasy XIII já está fora há um mês e, por causa disso, quase não escrevi esse recurso. Eu estava preocupado que as pessoas terminassem de falar sobre esse jogo todas essas semanas depois. Mas, como você está lendo isso agora, meu amor pelo jogo obviamente venceu.
E, você sabe, eu sou totalmente legal com isso. A análise de Jim sobre o jogo foi bastante dura e estou feliz por ter a oportunidade de expressar minha opinião positiva sobre um jogo que sinto que está sendo injustamente criticado por muitas pessoas, jogadores e críticos.
Dito isto, admiro Jim Sterling e, na verdade, respeito muitas das coisas que ele disse em sua crítica original. É difícil argumentar com muitas das coisas com as quais Jim teve problemas. A principal diferença, eu acho, é que, para mim, os aspectos positivos superam os negativos.
Isso não será uma nova revisão de Final Fantasy XIII . Em vez disso - e sobre o que é realmente essa série de 'Contraponto' - é uma oportunidade para eu falar sobre o que sinto que estava faltando em nossa análise original. E, a esse respeito, existem dois muito específico coisas que eu adoraria focar.
como usar arquivos .swf
Tirar o fôlego
Primeiro, e mais obviamente, Final Fantasy XIII é deslumbrante. Eu diria até que é o videogame de console mais bonito até hoje. Sim, eu disse. Mais bonito que Uncharted 2 ; mais bonito do que potência God of War III .
Agora, não vamos confundir 'melhor aparência' com o melhor estilo artístico. Estilisticamente, alguns dos designs de personagens são um pouco chatos quando comparados a obras-primas artísticas como Okami ou Sombra do Colosso . Mas quando você pega os gráficos como um todo - técnica e estilisticamente - nenhum jogo me impressionou mais.
Para as pessoas que jogaram o jogo, pense na primeira vez em que começar a caminhar pelo lago congelado Bresha. Lembre-se de sair para os enormes e lindos campos abertos e falésias da Archylte Steppe on Pulse. Lembre-se da batalha épica e gigante entre os soldados do PSICOM, os monstros e os Eidolons no Eden perto do final do jogo. Todos esses momentos são surpreendentemente bonitos.
E embora nenhum jogo deva contar com gráficos impressionantes para ser bom, Fantasia final os jogos se beneficiam apenas de contar suas histórias emocionantes e emocionais usando recursos visuais avançados nunca experimentados em nenhum outro videogame. Faz parte da experiência geral!
Com isso, Final Fantasy XIII excelente. Houve momentos em que fiquei tão impressionado com os gráficos do jogo que tive que parar, girar a câmera lentamente e apenas ver tudo. Toda animação, toda textura, todo design ambiental - é tudo absolutamente de tirar o fôlego e complementa completamente a história épica, embora às vezes confusa.
Os dirigíveis fazem um grande retorno
Mas essa não é a principal coisa que eu amei Final Fantasy XIII . Sim, o jogo parecia ótimo, mas, como acabei de mencionar, os gráficos não podem salvar nenhum videogame.
A principal razão que eu amei Final Fantasy XIII foi porque parecia clássico .
Apesar de todas as alterações que foram feitas no 'normal' Fantasia final Fórmula; apesar de muitos problemas do jogo (sistema de convocação estranho e ineficaz, falta de cidades tradicionais, etc.); apesar da história ser muito difícil de seguir. Apesar de tudo isso, Final Fantasy XIII tinha uma sensação tão clássica e nostálgica que não pude deixar de me apaixonar por ela.
Deixe-me explicar jogando alguns detalhes muito específicos.
Presas salta como ... Sabin?
Dentro Final Fantasy XIII , existem vários círculos azuis brilhantes no chão que indicam os lugares em que você pode pular. Literalmente. Os personagens alcançam esses pontos de acesso e pulam para um nível diferente no mapa. O problema desse salto, porém, é que ele é completamente exagerado. Os personagens não pulam realisticamente um par de pés como as pessoas normais. Não, eles pulam, pulam e lançam seu caminho - às vezes várias vezes seguidas - a todas as alturas diferentes. Isso acontece também em batalhas com habilidades como o Launch.
como abrir arquivos .jnlp no Windows 10
Embora isso possa parecer estranho no começo, pense em tudo isso pulando se fosse recriado ( de -criado?) em 16 bits.
Seria algo assim?
Está certo; o movimento do personagem ao longo Final Fantasy XIII me lembrou os bons velhos tempos. No mais velho, melhor Fantasia final jogos - como o exemplo acima de Final Fantasy VI - os personagens saltaram de uma maneira estilística e única, como fazem em XIII .
E enquanto eu sei que este é apenas um pequeno detalhe (não pule em mim por pensar que esta é a única razão Final Fantasy XIII é ótimo) perfeitamente exemplifica meus sentimentos gerais sobre o jogo - principalmente Final Fantasy XIII está cheio de uma quantidade ridícula de pequenos detalhes de 'sentimento clássico' que foram completamente (e injustamente?) ignorados por muitos dos críticos mais severos do jogo.
Existe até uma cidade chamada Palumpolum no jogo, pelo amor de Deus!
Palumpolum obviamente se inspirou no clássico Final Fantasy IV personagens Palom e Porom
a chave de segurança da rede é igual à senha
De certa forma, Final Fantasy XIII combina elementos de todos o mais velho Fantasia final jogos As classes e trabalhos limitados e mais focados em personagens de Eu e V . Os membros jogáveis do seu grupo - durante a maior parte do jogo - sendo selecionados para você com base apenas no história eventos? Isso é completamente remanescente de IV . A história linear de peregrinação: X . O sistema de batalha altamente personalizável e quase automático: XII .
Heck, em XIII , como não existem pontos mágicos, aprendi a usar e a dominar a magia baseada no status e no tempo, algo que nunca usei antes Fantasia final jogos O sistema de batalha em XIII permite a experimentação como esta acontecer! E eu adorei!
Para Fantasia final fã, essas inúmeras referências a todos os jogos mais antigos da série é um sonho tornado realidade. E eu nem comecei a tocar nos Chocobos, Cactuars e outras referências Cid-tastic que fazem várias aparições ao longo do jogo.
É maravilhoso.
Hã. Parece muito com um certo Pires de Ouro, não é?
Eu entendi aquilo XIII faz inúmeras mudanças no tradicional Fantasia final mofo. Mas por que isso é ruim? Se você perder IV , WE , VII ou IX , você sempre pode voltar e reproduzi-los! Eles não vão a lugar nenhum! Eu sempre amei como Fantasia final os jogos podem evoluir constantemente por que ainda mantêm temas e elementos de jogos anteriores da série. Final Fantasy XIII domina perfeitamente essa 'evolução inspirada'.
É Final Fantasy XIII um jogo perfeito? De modo nenhum. Jim estava certo ao criticar duramente algumas das características do RPG? Talvez. Mas faz final merece todas as acusações de que reduz os padrões da série e muda muito sobre o que a torna tão especial? Nunca em um milhão de anos. Não é apenas Final Fantasy XIII uma experiência absolutamente linda, quando você a observa através de óculos coloridos, é tão 'clássica' quanto qualquer outro jogo da série principal.
O que você acha? Coloque seus sentimentos fortes em relação à crítica original de Jim e deixe-nos discutir seriamente: Quais são seus pensamentos verdadeiros sobre Final Fantasy XIII ? Você gosta tanto quanto dos outros jogos da série? Você acha isso decepcionante? Se sim, por quê? Você sente falta dos jogos mais antigos ou está ansioso por um novo Fantasia final jogo tentando coisas novas? Som desligado nos comentários.

E, apenas para os curiosos, aqui está o meu ranking dos principais jogos numerados no Fantasia final séries (excluindo XI desde que eu não joguei o suficiente para dar uma opinião educada).
1 Final Fantasy VI (Favorito!)
2) Final Fantasy IV
3) Final Fantasy IX
4) Final Fantasy XII
5) Final Fantasy VII
6 Final fantasy v
7) Final Fantasy XIII
8) Final Fantasy X
9 Final Fantasy VIII
10) Fantasia final
11) Final Fantasy III
12) Final Fantasy II (Menos favorito, mas ainda incrível!)
XIII pode não estar no topo, mas definitivamente não está no fundo. Se encaixa perfeitamente, confortavelmente bem no meio.
E lembre-se do que mencionei no início deste recurso: eu amo todos os principais jogos numerados. Não deixe que a ordem das coisas o jogue fora. Em uma caixa de doze deliciosos cupcakes, sempre há alguns ligeiramente mais deliciosos do que outros.
