destiny 2 state of the game lightfall e o proximo ano

O que isso significa?!
Em 12 de fevereiro de 2023, destino 2 o diretor do jogo, Joe Blackburn, postou um tweet enigmático apresentando nada além de uma parede simples com um post-it preso a ela. Aparentemente monótono, certo? Bem, não exatamente. Esse post-it prometia uma postagem de “Estado do jogo” no site da Bungie para o dia seguinte, consistindo em nada menos que 5.300 palavras, abrangendo Destiny 2 Lightfall e o próximo ano.
Para quem é novo nestes artigos, de vez em quando o Destino A equipe de desenvolvedores compartilhará um blog sobre o estado do jogo, o futuro como eles o veem e as mudanças que ocorrerão em futuras expansões. De um modo geral, essas postagens de blog acontecem uma vez a cada um ou dois anos, têm muitos detalhes, o conteúdo raramente ou nunca vaza e geralmente significa novas direções emocionantes para o jogo.
Expanda a imaginação dos jogadores

Como o artigo caiu , Blackburn começou observando que cada grande atualização para destino 2 é lançado com as esperanças da equipe de 'pegar as engrenagens' girando na cabeça dos jogadores. Isso se tornou mais prevalente com Season of the Seraph, pois as pistas e dicas ao redor do universo predizem uma história que ainda não foi concluída. Alguns jogadores têm teorias intrincadas e emocionantes, enquanto outros optam por aceitar as coisas como as veem, mas Blackburn reconhece que “isso não foi verdade para todos os nossos lançamentos no ano passado” e reconhece que “vai levar mudanças em vários lançamentos” para atingir o objetivo final.
Blackburn revelou que a temporada 20, que começa ao mesmo tempo que Lightfall, será chamado Temporada de Desafio . Engramas e energias umbrais serão removidos do jogo, portanto, quando se trata de foco sazonal, os Guardiões precisarão apenas de Glimmer e um engrama sazonal. Esses engramas também serão armazenados e rastreados com fornecedores sazonais.
destino 2 não exigirá mais que os jogadores mantenham pilhas da moeda sazonal para abrir o baú de bônus no final das atividades sazonais. Em vez disso, o jogo lançará chaves em todo o universo, o que permite melhores recompensas dos baús de atividades sazonais. Blackburn também menciona que isso mudará a maneira como os jogadores pensam sobre esses baús adicionais. “Ao contrário das moedas sazonais de hoje, as chaves não caem toda vez que você conclui uma atividade”, disse ele.
diferença entre teste de caixa branca e teste de caixa preta
Além disso, as atualizações sazonais de fornecedores serão menores, mas mais significativas.
Para referência futura

Pela primeira vez em muito tempo, Blackburn revelou o nome de uma temporada futura no início da temporada 21, Temporada das Profundezas . Seguindo o feedback do jogador, Season of the Deep não apresentará atualizações de fornecedores, nem a temporada seguinte. “Isso não significa que os jogadores nunca mais verão um sistema de atualização de fornecedores”, diz Blackburn, mas sim que uma jogabilidade mais variada e experimental está a caminho.
Na Temporada das Profundezas e na 22ª temporada, haverá experiências de atividade “mais novas”, semelhantes a quando Shattered Realm foi introduzido pela primeira vez na Temporada dos Perdidos, ou a estreia dos Campos de Batalha na Temporada dos Escolhidos.
Mais mudanças na fabricação de armas

Blackburn também observou que a maneira de fabricar as armas desejadas pode ser 'muito aleatória', mas que a capacidade de fabricar a arma exata com as vantagens exatas que os Guardiões desejam pode tirar a emoção de ter uma arma caída com uma rolagem excelente. Por esse motivo, menos armas totais serão fabricadas e mais armas de longo prazo terão valor agregado de rolos aleatórios de vantagens. Para facilitar essa mudança, partindo de Lightfall armas não fabricadas terão a capacidade de serem aprimoradas. Isso permite que a arma caída suba de nível, use lembranças e obtenha acesso a vantagens aprimoradas e propriedades intrínsecas.
O aprimoramento permitirá que os Guardiões peguem uma arma rolada aleatoriamente e aprimorem sua rolagem existente “para igualar o poder total de uma arma criada”. Isso será lançado inicialmente com Lightfall invadir armas Adept no início da Temporada das Profundezas. Isso será expandido a longo prazo para ficar disponível para a “maioria” das armas não fabricadas.
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Para armas artesanais, os Guardiões agora não verão mais o Deepsight em uma arma, a menos que seja algo para progredir no padrão. Isso agrega valor às armas com borda vermelha. A partir da Temporada das Profundezas, as armas fabricáveis poderão ter a Visão Profunda ativada se os Guardiões ainda não tiverem o padrão.
Traga o desafio de volta para Destino

A Bungie já reconheceu que a maior parte do conteúdo básico em um nível inferior não traz nenhum desafio ao jogo. Em resposta a isso, a equipe emitiu recentemente um visualização de ajuste de habilidade , que detalhava os ajustes nas habilidades do Guardian chegando ao jogo. Blackburn também observa que alguns combatentes inimigos “simplesmente não estão batendo tão forte” quanto a equipe pretende, então o custo dos mods de resiliência aumentará de 1 para 2 para mods menores e de 3 para 4 para mods principais, bem como a quantidade de resistência a dano concedida pelo ajuste de resiliência.
A Bungie está lançando um patch de balanceamento para buffs orientados por engrenagens, já que a introdução de atualizações e loadouts de construção de construção torna grandes construções mais acessíveis a mais jogadores. Blackburn mencionou que o nível de dificuldade nos campos de batalha sazonais da Temporada do Serafim era apropriado para a habilidade dos Guardiões, bem como para a visão de jogo da equipe. Devido a isso, Season of Defiance terá aproximadamente o mesmo nível de dificuldade, bem como as atividades da lista de reprodução Vanguard Ops. Além disso, o patrulhamento de Neomuna apresentará um nível de dificuldade semelhante.
conteúdo enriquecido
O Crisol é um lugar onde os Guardiões podem ter medo de se aventurar, mas é um elemento muito rejogável de destino 2 e fornece desafios constantes e mutáveis. Recentemente, novos modos foram adicionados à parte PvP do jogo da Bungie e, em Season of Defiance, Blackburn revela que o modo Countdown retornará junto com uma versão de respawn chamada Countdown Rush. Os jogadores devem detonar duas bombas no mapa antes do final da rodada.
O Checkmate Control está chegando ao PvP, que vê o dano da arma, o tempo de atividade da habilidade e a munição ajustada para recompensar os jogadores que são habilidosos e inteligentes. Um novo mapa chegará ao Crisol na Temporada das Profundezas chamado Meltdown, bem como um novo mapa da Rede Vex na temporada 22. A Cidadela retornará ao Crisol na última temporada antes A Forma Final .
Blackburn também revelou que a equipe está analisando os sistemas de recompensa e matchmaking para Trials of Osiris e enviará mais atualizações ao longo de 2023, além de deixar mais claro para os Guardiões por que eles ganharam ou perderam pontos de classificação no Competitivo e torná-lo mais fácil para os jogadores subirem para a melhor classificação do Crisol.
PvE é bom para mim

A partir da 22ª temporada, destino 2 adicionará um rotador de missões exóticas ao jogo. Isso contará com missões exóticas anteriores, como Presage, Vox Obscura e Operation: Seraph's Shield em uma base de rotação. A equipe também espera usar essa mesma estrutura para adicionar outras missões clássicas ao jogo. Isso poderia ver o retorno do conteúdo de expansão anteriormente protegido?
Dentro da lista de reprodução de ataques, Lake of Shadows e Arms Dealer terão objetivos e encontros “reimaginados e atualizados” para torná-los mais relevantes e corresponder aos níveis de dificuldade de ataques mais recentes. Os campos de batalha das temporadas 16 e 19 serão adicionados à lista de reprodução, com alguns sendo adicionados como Nightfalls. O Mars Heist Battleground é o primeiro a receber este tratamento, fazendo parte da rotação Nightfall em Season of Defiance. Isso significa que quatro dos seis Nightfalls disponíveis como Grandmasters serão iniciantes.
Guardian procura Guardian para diversão e brincadeiras

A Bungie quer enriquecer a maneira como os Guardiões interagem uns com os outros. Por esse motivo, Commendations se juntará ao jogo com o lançamento de Lightfall . O sistema de Comendas permite que os jogadores agradeçam a outras pessoas com quem gostaram de jogar. 'Pacesetter' e 'Saint's Favorite' são exclusivos de Trials of Osiris, enquanto 'Perceptive' e 'Knowledgable' são obtidos em ataques e masmorras.
Os canais de texto em todo o jogo mudarão de opt-in para opt-out, o que significa que mais jogadores serão naturalmente colocados em canais de texto. O bate-papo por texto não está se tornando obrigatório e a desativação será um processo rápido e fácil.
desenvolvedor de software em perguntas de entrevista de teste
Também se juntando ao jogo está o Fireteam Finder, que será lançado junto com uma nova masmorra na última temporada do ano. Os jogadores poderão entrar na fila de qualquer lugar do jogo, marcar postagens com palavras-chave, ingressar automaticamente, bem como aprovar e negar recursos para os líderes do Fireteam.
Com uma dose tão grande de adições ao jogo, há muito para os jogadores explorarem e discutirem. Nas próximas destino 2 expansão, Lightfall , vai ao vivo no final deste mês em 28 de fevereiro.